Devil May Cry (Videogioco): differenze tra le versioni

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{{cit2|Tuo padre non ti ha insegnato ad usare la spada?|Trish sull'impotenza di Dante.}}
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{{cit2|Spada? Ok ragazzi, mettiamoci a lavoro!|Dante in risposta a Trish, mentre sfodera i suoi [[doppio senso|pistoloni]].}}
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=== Mezzeseghe ===
=== Mezzeseghe ===
*'''Marionette''': Sono le marionette di Mangiafuoco ingrossate; Si muovono come se fossero in preda agli attacchi epilettici. Combattono con delle armi da taglio che mulinano al vento senza mai colpire Dante.
*'''Marionette''': Sono le marionette di Mangiafuoco ingrossate; Si muovono come se fossero in preda agli attacchi epilettici. Combattono con delle armi da taglio che mulinano al vento senza mai colpire Dante.
*'''Bloody Mary''': No, non si tratta dell'omonimo cocktail a base di [[Vodka]] e pomodoro. È una Marionette tutta vestita di rosso armata di una lentissima doppietta, che spara una volta ogni dieci minuti.
*'''Beelzebub''': Nonostante il nome satanico, si tratta solo di mosconi di due metri che abitano nelle fogne, e attaccano sputando o ingroppandosi Dante.
*'''Sin Scissors''': Dei mantelli neri con delle maschere verdastre che svolazzano nell'aria. Combattono con delle enormi cesoie, con cui tagliano la testa della prima persona che gli capita sotto mano; Questo, però, non succede mai perchè ridono come dei malati di mente, avvertendo chiunque della loro presenza.
*'''Sin Scissors''': Dei mantelli neri con delle maschere verdastre che svolazzano nell'aria. Combattono con delle enormi cesoie, con cui tagliano la testa della prima persona che gli capita sotto mano; Questo, però, non succede mai perchè ridono come dei malati di mente, avvertendo chiunque della loro presenza.
*'''Sin Scythe''': Creature come le sopraelencate lenzuola urlanti, ma armate di falce, e ancora meno potenti ed efficaci dei primi.
*'''Sargasso''': Dei teschi di plastica buttati nel fondo del mare.
*'''Death Scissors''': I cugini dopati dei Sin Scissors, sono delle lenzuola urlanti giganti con la maschera da cornuto, capaci di piroettare su se stessi a lama chiusa e trapanare il nemico come un enorme Black & Decker.
*'''Plasma''': Addetti dell'Enel caduti in un brutto incidente. Si possono trasformare in pipistrelli elettrificati o, in mancanza di originalità, in Dante.
*'''Death Scythe''': Inutile dire che questi quì sono invece l'equivalente dopato dei Sin Scythe, ma decisamente i più cazzuti e rompiballe della famiglia dei "Sin". Questi cosi svolazzano all'impazzata per tutto lo scenario, causando trè volte su due nausea al giocatore, per poi usare delle colonne di vento per sbalzare il nemico, farci qualche [[Basket|Home run]] ed infine, trinciarlo come filetto di manzo con le quattro enormi falci che gli fluttuano intorno.
*'''Fetish''': Marionette appassionate di feticismo.
*'''Sargasso''': Dei teschi di plastica buttati nel fondo del mare, resi poi vivi dalle scorie nucleari dei fondali. Ballano tutto il tempo su se stessi, facendo rumore aprendo e serrando le mascelle di continuo, producendo un ridicolo effetto "nacchere". Delle volte se ne possono incontrare alcuni enormi e adornati come maschere veneziane.
*'''Shadow''': Causa principale di immani bestemmie da parte dei giocatori più inesperti, lo Shadow è un micione-ombra capace mutare forma, e trasformarsi in infinite varianti di lame, che attacca a velocità talmente surreale da costringere il giocatore a slatellare a destra e a manca per tutta la durata dello scontro.
*'''Blade''': Ritenute "l'esercito degli Inferi", questi sovrasviluppati lucertoloni antropomorfi attaccano menando pogate e sparando le loro grosse unghie nere ricostruite.
*'''Frost''': Parenti improbabili dei Blade, questi lucertoloni di ghiaccio quì sono molto più resistenti, sparano [[Polaretti]] a raffica e in vista di guai, si auto-congelano in un iceberg invalicabile, che li ricostituisce e li rende più incazzosi di prima.
*'''Plasma''': Addetti dell'Enel rimasti vittime di un brutto incidente nelle centrali elettriche. Si possono trasformare in pipistrelli elettrificati o, in mancanza di originalità, in Dante.
*'''Fetish''': Marionette piromani un po più grosse, appassionate di feticismo.
[[file:Mundus.jpg|right|thumb|250px|Mundus mentre posa per uno scultore]]
[[file:Mundus.jpg|right|thumb|250px|Mundus mentre posa per uno scultore]]
*'''Nobody''': Mostri fatti di sostanze tossiche e dalla risata pazza; abitanti dell'Inferno, se indossano una maschera diventano improvvisamente grandi e forti<ref>[[Doping]]?</ref>.
*'''Nobody''': Mostri ritardati così inutili da essere considerati dagli stessi creatori del gioco "Nobody" ( "nessuno" in inglese ), fatti di sostanze tossiche e dalla risata pazza isterica; abitanti dell'Inferno, se indossano una maschera diventano improvvisamente grandi e forti<ref>[[Doping]]?</ref>. Paradossalmente a quanto bassa sia l'opinione su codesti orrori del graphic design, possono assestare sporadici, ma potenti calci rotanti capaci di togliere un decimo netto dalla barra di energia.
=== Fighetti ===
=== Cazzuti ===
*'''Phantom''': Ragno di pietra con la coda di scorpione che vomita lava. Nonostante si autodefinisca fortissimo, viene sconfitto da Dante dopo un paio di colpi.
*'''Phantom''': Ragno di pietra con la coda di scorpione che vomita lava. Nonostante si autodefinisca fortissimo, viene sconfitto da Dante dopo un paio di colpi.
*'''Griffon''': Grifone parlante geneticamente modificato: ha millemila teste che formano una testa più grande. Mundus lo ucciderà perchè mantenerlo gli costava troppo.
*'''Griffon''': Grifone parlante geneticamente modificato: ha millemila teste che formano una testa più grande. Mundus lo ucciderà perchè mantenerlo gli costava troppo.

Versione delle 02:30, 15 mar 2011

   La stessa cosa ma di più: Devil May Cry (anime).
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Dante apre le porte dell'Inferno. Canto II, versi settordici-diciassedici
« Tuo padre non ti ha insegnato ad usare la spada? »
(Trish sull'impotenza di Dante.)
« Spada? Ok ragazzi, mettiamoci a lavoro! »
(Dante in risposta a Trish, mentre sfodera i suoi pistoloni.)
« Tornerò!!1 »
(Mundus dopo essere stato ridotto in frantumi da Dante.)
(Dante in risposta a Mundus, facendo del sano cinismo.)

Devil May Cry è il primo di una serie di videogiochi con atmosfera Dark-Gothic, accompagnata da musiche Hevy-metal e, per questo amato, dai ggiovani. Nato inizialmente come un seguito di Resident Evil si decise che Dante, essendo troppo figo per essere il protagonista di un banale sequel, sarebbe diventato il personaggio centrale di questo nuovo gioco.

Trama

L'autobiografia di Dante non-ufficiale, ispirata a queste vicende

La storia è incentrata sul mezzodemone albino Dante e sulla sua incredibile avventura in un isola dimenticata da Dio, abitata da demoni sanguinari e dal classico Re-dei-Demoni che vuole conquistare il mondo.

Tutto inizia una sera indefinita, in una città americana indefinita del 2002, quando una bonazza mezza-demone entra nella sua agenzia scaccia-demoni, Devil May Cry[1] e, dopo avergli lanciato addosso una moto e averlo impalato con il suo stesso spadone, gli chiede di aiutarla a uccidere il re dei demoni. Dante, ovviamente, accetta[2].

I due si recano sull'Isola e, dopo aver sfondato educatamente il portone d'ingresso, si separano con una scusa[3]; Dante entra nel castello e, ironia della sorte, ne rimane prigioniero.

Da qui partono una serie di combattimenti contro strani demoni e contro un cavaliere nero, il tutto dentro il castello, abbandonato, gotico e cupo.

Alla fine Dante, grazie al suo immane culo, riesce ad aprire le porte dell'Inferno e, dopo aver scoperto che Trish era il clone di sua madre, uccide Mundus senza fatica, facendogli un sedere enorme[4].

Infine il protagonista e la mezza-demone scappano dall'isola con un biplano e vissero felici e contenti; ma anche no, perchè Dante si ritrova ancora nei guai nel seguito, Devil May Cry 2.

Armi

Dante si procura l'energia elettrica illegalmente grazie ad Alastor

Di certo Dante non può andare a farsi ammazzare ad uccidere i demoni senza armi[5].

le armi si dividono in armi demoniache, quelle fighe e possedute dai demoni, e in armi da fuoco, che non servono ad un cazzo in quanto i demoni sono impermeabili ai proiettili.

Armi Demoniache

  • Force Edge: La spada disponibile fin dall'inizio[6]. Fu l'ultimo regalo di compleanno di Sparda a Dante[7]; è la spada più debole del gioco e non puoi neanche trasformarti in demone mentre è equipaggiata[8].
  • Alastor: La spada approvata dall'Enel, è elettrificata ed è molto utile per avere elettricità gratis. Si ottiene nella Missione 2, quando impala Dante[9] che sopravvive miracolosamente. Quando è equipaggiata Dante si può trasformare in un informe massa elettrica con due simil-ali[10].
  • Ifrit: Guanti di ferro avvolti nelle fiamme per scaldarti nei momenti più freddi; nonstante questo il figlio di Sparda non si scotta minimamente nell'indossarli. Quando Dante li usa diventa un esperto di Arti Marziali. Quando sono equipaggiati Dante diventa, durante la trasformazione demoniaca, un pezzo di legno che va a fuoco.
Dante pesta un demone innocente
  • Sparda: Uno spadone grande quattro volte la Force Edge, del quale è la forma finale. È strapotente e, occasionalmente[11], si può trasformare in falce. Però c'è una fregatura: se equipaggiata non permette di trasformarsi in demone[12].

Armi da fuoco

  • Ebony&Ivory: Due pistole artigianali e tarocche costruite da Dante; Molti pensano che i loro nomi significhino "Ebano e Avorio" per il loro colore, in realtà hanno il nome di due ex-fidanzate del cacciatore di demoni. Sono magiche, in quanto non hanno bisogno di essere ricaricate e hanno il fuoco continuo. Riescono ad uccidere i nemici dopo millemila colpi.
  • Fucile: Una doppietta a canne mozze, così importante nel gioco che l'autore di questa pagina si era dimenticato di inserirla. Se usata a due millimetri dalla fronte di un nemico mostruosamente debole può buttarlo a terra, a distanze superiori ha lo stesso effetto di una manciata di sabbia.
  • Lanciagranate: Un'arma enorme che, con un colpo, uccide un demone[13]. Il tempo per ricaricarla è direttamente proporzionale al numero di nemici che stanno per ucciderti.
  • Arpione: Arma usata per la pesca subacquea.
  • Nightmare ß: Un'arma dagli effetti ignoti che spara raggi verdi alla Matrix.

Nemici

Phantom dopo aver sganciato un peto

I nemici sono i Demoni, dei cosi che vengono dall'Inferno e che cercano di ammazzare Dante senza un motivo vero e proprio. Si dividono in Mezzeseghe[14] e Fighetti[15].

Mezzeseghe

  • Marionette: Sono le marionette di Mangiafuoco ingrossate; Si muovono come se fossero in preda agli attacchi epilettici. Combattono con delle armi da taglio che mulinano al vento senza mai colpire Dante.
  • Bloody Mary: No, non si tratta dell'omonimo cocktail a base di Vodka e pomodoro. È una Marionette tutta vestita di rosso armata di una lentissima doppietta, che spara una volta ogni dieci minuti.
  • Beelzebub: Nonostante il nome satanico, si tratta solo di mosconi di due metri che abitano nelle fogne, e attaccano sputando o ingroppandosi Dante.
  • Sin Scissors: Dei mantelli neri con delle maschere verdastre che svolazzano nell'aria. Combattono con delle enormi cesoie, con cui tagliano la testa della prima persona che gli capita sotto mano; Questo, però, non succede mai perchè ridono come dei malati di mente, avvertendo chiunque della loro presenza.
  • Sin Scythe: Creature come le sopraelencate lenzuola urlanti, ma armate di falce, e ancora meno potenti ed efficaci dei primi.
  • Death Scissors: I cugini dopati dei Sin Scissors, sono delle lenzuola urlanti giganti con la maschera da cornuto, capaci di piroettare su se stessi a lama chiusa e trapanare il nemico come un enorme Black & Decker.
  • Death Scythe: Inutile dire che questi quì sono invece l'equivalente dopato dei Sin Scythe, ma decisamente i più cazzuti e rompiballe della famiglia dei "Sin". Questi cosi svolazzano all'impazzata per tutto lo scenario, causando trè volte su due nausea al giocatore, per poi usare delle colonne di vento per sbalzare il nemico, farci qualche Home run ed infine, trinciarlo come filetto di manzo con le quattro enormi falci che gli fluttuano intorno.
  • Sargasso: Dei teschi di plastica buttati nel fondo del mare, resi poi vivi dalle scorie nucleari dei fondali. Ballano tutto il tempo su se stessi, facendo rumore aprendo e serrando le mascelle di continuo, producendo un ridicolo effetto "nacchere". Delle volte se ne possono incontrare alcuni enormi e adornati come maschere veneziane.
  • Shadow: Causa principale di immani bestemmie da parte dei giocatori più inesperti, lo Shadow è un micione-ombra capace mutare forma, e trasformarsi in infinite varianti di lame, che attacca a velocità talmente surreale da costringere il giocatore a slatellare a destra e a manca per tutta la durata dello scontro.
  • Blade: Ritenute "l'esercito degli Inferi", questi sovrasviluppati lucertoloni antropomorfi attaccano menando pogate e sparando le loro grosse unghie nere ricostruite.
  • Frost: Parenti improbabili dei Blade, questi lucertoloni di ghiaccio quì sono molto più resistenti, sparano Polaretti a raffica e in vista di guai, si auto-congelano in un iceberg invalicabile, che li ricostituisce e li rende più incazzosi di prima.
  • Plasma: Addetti dell'Enel rimasti vittime di un brutto incidente nelle centrali elettriche. Si possono trasformare in pipistrelli elettrificati o, in mancanza di originalità, in Dante.
  • Fetish: Marionette piromani un po più grosse, appassionate di feticismo.
Mundus mentre posa per uno scultore
  • Nobody: Mostri ritardati così inutili da essere considerati dagli stessi creatori del gioco "Nobody" ( "nessuno" in inglese ), fatti di sostanze tossiche e dalla risata pazza isterica; abitanti dell'Inferno, se indossano una maschera diventano improvvisamente grandi e forti[16]. Paradossalmente a quanto bassa sia l'opinione su codesti orrori del graphic design, possono assestare sporadici, ma potenti calci rotanti capaci di togliere un decimo netto dalla barra di energia.

Cazzuti

  • Phantom: Ragno di pietra con la coda di scorpione che vomita lava. Nonostante si autodefinisca fortissimo, viene sconfitto da Dante dopo un paio di colpi.
  • Griffon: Grifone parlante geneticamente modificato: ha millemila teste che formano una testa più grande. Mundus lo ucciderà perchè mantenerlo gli costava troppo.
  • Nelo Angelo: Vergil versione cavaliere nero, con uno spadone gigante.
  • Nightmare:Se l'arma di sopra si chiamava "ß", era intuibile che ci fosse una versione precedente: trattasi di un agglomerato di merda ed LSD capace di inghiottire Dante e fargli vivere allucinazioni in cui combatte di nuovo contro i tre sfigati di sopra (per la gioia dei giocatori). Accendendo delle lucine da albero di Natale ai lati del campo di battaglia si trasforma in una pseudo-Batmobile dotata di settordici armi. Praticamente è la versione demoniaca dei Transformers.
  • Mundus: Il re dei demoni; inizialmente sembra Buddha, poi una statua neoclassica e, infine, mostrerà il suo interno, dei demoni a forma di verme[17].

Cose possibili SOLO in Devil May Cry

   La stessa cosa ma di più: Fisica in Devil May Cry.
Una cosa che può accadere solo in Devil May Cry

Nel mondo di Devil May Cry succedono cose strane ed astratte, possibili solo in un videogioco. O solo in Devil May Cry.

  • Sospensione infinita: Se, per caso, Dante salterà sopra un demone, rimarrà sospeso in aria per sempre[18].
  • Armi da fuoco con proiettili infiniti: Tutte le armi da fuoco hanno proiettili infiniti.
  • Capriola a mezz'aria: Dante riesce a compiere stupefacenti capriole a mezz'aria ma non riesce a compiere un doppiosalto.
  • Armi Enormi: Le armi sono tutte obbligatoriamente enormi. I personaggi non fanno sforzi per maneggiarle, tutt'altro.
  • Muri Trasparenti: Se Dante camminerà verso un muro con al telecamera troppo vicino, magia! Riuscirà a vedere la stanza vicina o, ancora meglio, ad attaccare, attraverso il muro, nel locale adiacente.

Note

  1. ^ Si, perchè aprire un'agenzia scaccia-demoni è il sogno di tutti i bambini
  2. ^ Certo, chi non si fiderebbe di una mezzademone che ha distrutto la tua agenzia, ti ha impalato, insultato e ti ha proposto di andare a morire contro il Re dei Demoni, il tutto senza retribuzione?
  3. ^
    « Dividiamoci, troveremo prima l'entrata! »
    (Trish su come far fare il lavoro a Dante)
  4. ^ Sotto le sembianze del padre, cosa determinante: Sparda era molto più figo di Dante.
  5. ^ Cioè, potrebbe, ma morirebbe contro il primo demone che passa
  6. ^ E questo la dice lunga sulla sua potenza...
  7. ^ Infatti regalare uno spadone di due metri ad un bambino di 3 anni è normale per un demone
  8. ^ Se non vuoi venire ucciso subito, accontentati!
  9. ^ due volte nello stesso giorno... se non è sfiga questa...
  10. ^ Batterie non incluse
  11. ^ Leggasi Ad ogni morte di Papa
  12. ^ Tranne che nella 21esima missione
  13. ^ Quello più fiacco.
  14. ^ O nemici comuni
  15. ^ O Boss
  16. ^ Doping?
  17. ^ Credo che questo basti a definire la sua potenza...
  18. ^ O finchè una magica forza, ovvero la pressione della levetta analogica, non lo sposterà da quella posizione