Bulletstorm

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Grayson Hunt approva questo articolo

Quindi forse l'autore non verrà brutalmente crivellato di pallottole, catapultato in aria, arso vivo, mutilato, decapitato, eviscerato, pestato a sangue ed infine ucciso per ottenere 200 punti Skill. Sarà anche trafitto su spranghe arrugginite per ottenerne 500.
« Più veloce e più feroce, yeah! »


« Questo non te lo insegnano al campo, yu-huu! »
(Grayson su montaggio di una mensola in salotto.)
« Oh cazzo! Ma questo tizio è pazzo da legare! Ma avete visto cosa ha combinato a quei tre?! »
(Marcus Fenix su Grayson Hunt dopo che che un colpo solo ha sbudellato tre poveri cannibali che passavano di lì.)
« Forza compagni! Siamo ben armati e siamo in sovrannumero, non possiamo perdere! »
(Un mutante ai suoi amici poco prima di venire caricati di mazzate, farciti come tacchini di proiettili ed infine calcio-rotati a morte.)


Bulletstorm è quello che succede quando il processo triadico di Hegel viene applicato a tre case produttrici di videogiochi: la tesi è che sia una cagata come tutti gli altri, l'antitesi è che faccia[1] sbudellare dalle risate e la sintesi è che risulta uno dei videogiochi più violenti mai esistiti. È stata prodotta dalla EA Games, dalla Epic Games e dalla famosissima People Can Fly.

  1. ^ letteralmente