Informazioni per "Utente:TriskelFabbro/Rame"

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Informazioni di base

Titolo visualizzatoUtente:TriskelFabbro/Rame
Criterio di ordinamento predefinitoTriskelFabbro/Rame
Lunghezza della pagina (in byte)10 657
ID namespace2
NamespaceUtente
ID della pagina150810
Lingua del contenuto della paginait - italiano
Modello del contenuto della paginawikitesto
ID utente20171
Indicizzazione per i robotConsentito
Numero di redirect a questa pagina1
Sottopagine di questa pagina0 (0 redirect; 0 non redirect)
ID elemento WikibaseNessuno

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Cronologia delle modifiche

Creatore della paginaTriskelFabbro (rosica | curriculum)
Data di creazione della pagina19:11, 24 giu 2014
Ultimo contributoreWedhro (rosica | curriculum)
Data di ultima modifica12:34, 13 dic 2020
Numero totale di modifiche154
Numero di modifiche recenti (negli ultimi 180 giorni)0
Numero di autori diversi recenti0

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Doom (pronunciato DOOM tutto maiuscolo e gridato a squarciagola) è il nome della creazione digitale, o videogioco in gergo, che ha diffuso nel borghese comune il piacere di sparare addosso ai suoi nemici per vedere fuoriuscire le loro budella comodamente seduto sulla sedia di casa. Sviluppato da una dozzina di programmatori rinchiusi in garage chiamati Id Software, il gioco presentava pochi elementi ma molto innovativi come un gameplay molto semplice e quasi privo di trama, un nuovo e spettacolare motore grafico a figa imburrata in tre finte dimensioni, ma sopra ogni altra cosa introduceva un aspetto a cui nessuno aveva ancora pensato fino ad allora: tonnellate di sanguinante e brutale violenza assassina. Il maestoso successo dell'opera creò un genere videoludico a sé stante chiamato "spara a tutti in soggettiva".
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