Utente:GERONIMO989/Sandbox/2: differenze tra le versioni

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== Storia ==
== Storia ==
[[File:Bush al fronte guarda attraverso binocolo tappato.png|right|thumb|300px|"Signore è sicuro che stiano attaccando?" "sisi hai voglia...]]
Giugno 1944 dal culo del Europa fino alle coste del sol levante, la seconda guerra mondiale entra nella sua fase decisiva: si, siamo davvero in guerra sono le sconvolgenti rivelazzioni dei politici, la popolazzione è scioccata, chi si aspettava un guerra?
Giugno 1944 dal culo del Europa fino alle coste del sol levante, la seconda guerra mondiale entra nella sua fase decisiva: si, siamo davvero in guerra sono le sconvolgenti rivelazzioni dei politici, la popolazzione è scioccata, chi si aspettava un guerra?



Versione delle 19:13, 28 ott 2011

MEN OF WAR :


« Benvenuto in (inserire nazione\paesucolo sperduto random) abbiamo resistito, ma ora è il momento di contrattaccare, contiamo sulle sue truppe »
(Traduzione: o che palle un altro che si crede tutto sto leder! bene bastardo noi che abbiamo lavorato fin ora leviamo le tende, tocca a te; fai il tuo dovere, manda a morire quegli uomini e vedi di vincere!)
« Avete messo i musi gialli e noi no? »
(Italiani su sindrome dei sentimenti offesi perchè non sono stati aggiunti fra le fazioni)
« Ma come ha fatto a distruggermi il carro se era dietro una collina? »
(Giocatore distratto che non si è accorto che millemila nemici sono strisciati fra i cespugli fino a raggirarlo e a distruggerlgli il carro)
« WTF?!? »
(Giocatore che si vede esplodere il carro dopo aver preso una buca)

Men of war: assault squad è la revisione di men of war, dove l'uniche armi utilizzabili più dannose erano fucili della chicco e granate di gommapiuma; sviluppato da Fx è considerato il gioco meglio riuscito sulla seconda guerra mondiale. Se questo era il migiore chissà che razza di merde erano gli altri confrontati...


Storia

"Signore è sicuro che stiano attaccando?" "sisi hai voglia...

Giugno 1944 dal culo del Europa fino alle coste del sol levante, la seconda guerra mondiale entra nella sua fase decisiva: si, siamo davvero in guerra sono le sconvolgenti rivelazzioni dei politici, la popolazzione è scioccata, chi si aspettava un guerra?


Fazioni

In MOWAS le fazioni giocabili sono:

  • Krante Popolo ti Cermania- Heil!
  • Zio Sam- Che non si fa mai i cazzi suoi...
  • Gli originali - Che vengono mandati a combattere in marocco.
  • Il sol levante- Con le sue temibili pippe kamikaze
  • La grande madre Russia- Avanti camerati!
  • L'itaglia - Con le sue fortissime truppe inesistenti, infatti non c'è...
  • Svezia - Con il modello indistruttibile ciòffek.


Battaglie

Nella modalità singolo e multigiocatore sono presenti un gran numero di battagli famosissime della 2 guerra mondiale, eccone alcune:

  • Battaglia di Carantan
  • Battaglia delle Termopili
  • Battaglia delle terme
  • Battaglia delle tarme
  • Battaglia di Salamia
  • Battaglia di Waterlo
  • Battaglia di Canne
  • Battaglia navale
  • Battaglia di Troia

e tante altre...

Multigiocatore

Il giocatore medio, dopo aver terminato la campagna singola in modalità facile,normale,difficile e mission impossible; deciderà di provare la modalità multigiocatore per mostrare a tutti quanto sia forte, e dopo essersi registrato con un nome semplicissimo del tipo "jackilmigore674wowow" ed essere entrato nella prima stanza a caso urlerà: "Io sono il migioreeeee vi straccio tutti waaa!" subito dopo dopo, riceverà una risposta del tipo "òèèòèòùèàùòèùàò?" dal master russo a qui, risponderà con " eh? ". Verrà sbattuto fuori, bestemmierà scaraventerà il pc sul pavimento e si lancerà giu dal primo ponte che trova.


Unità speciali

Nella modalità multigiocatore il player potrà usare unità speciali, che vanno contro qualsialsi regola della fisica, della termodinamica, del galateo e della marmotta che confezziona cioccolata; con queste unità potrà conquistare il mondo e fare un perfetto kebab, l'unico problema è che un qualsialsi nemico potrà distruggere il suo mucchietto di ferraglia\macchina perfetta con l'arma più potente conosciuta nel gioco : Un sasso.


Patch

Per il gioco, sono state distribuite alcune patch per aumentarne ancora di più il realismo e correggere

i pochissimi bug eccone l'elenco...

  • Patch number 1:I carri armati non esplodono più se una piuma particolarmente appuntita ci si posa sopra.
  • P n 2:Ora i cannoni anti-carro hanno una portata maggiore, si può tranquillamente centrare un carro da una parte all'altra del pianeta.
  • P n 3:Le persone che guidano il carro non vengono più sparate fuori per poi finire 8 km più in la quando il carro esplode, semplicemente esploderanno insieme a questo disintegrandosi.

P n 4:I cannoni anti-carro sono troppo efficenti gli vengono quindi sottratti il 50 % dei punti precisione, ora i proiettili non centrano nemmeno il buco per entrare nell'anti-carro. P n 5:Visto che sono troppo sfigati all'esercito del giappone viene aggiunto un carro che ha cannoni d'appertutto davanti,dietro,a destra,a sinitra,sotto,sottosopra. P n 6:Si capisce che la patch seguente non è servita a niente sono sempre delle mezze seghe, si decide di cambiare la pagina d'accesso. P n 7:I carri non hanno più mitragliatrici P n 8:I carri non si possono più muover P n 9-10:I carri non possono più sparare in compenso viene migliorato il blindaggio: ora non è piu di carta straccia ma di cartoncino sottile. P n 11:I carri non esistono più P n 12:Il gioco non c'è piu o forse si, non si sa.


Curiosità

  • I propi carri esplodono con una folata di vento, quelli nemici sono indistruttibili.
  • L'unità speciale del giappone, è un robottone rosa che combatte con una supercazzola sbattendolo contemporaneamente in faccia alla gente.
  • I ponti esplodono con una granata, per un soldato nemico ci vuole un bombardamento a tappeto.
  • Le scatole di fiammiferi se tirate contro un soldato lo uccidono, un ascia no.
  • L'artiglieria se usata dal nemico centrerà sempre il bersaglio, se usata dal giocatore imploderà; facendo esplodere anche tutti i soldati amici nel raggio di 40km e mozzando la testa alla sua Barbie preferita.
  • Deve ancora nascere un giocatore, che dopo aver provato un gioco Fx, non si sia buttato giù da un ponte.