Utente:GERONIMO989/Sandbox/2: differenze tra le versioni
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Re artù, ormai famoso come [[No|gioco di strategia migliore del anno]] è ora disponibile sul mercato; disponibile alla piccola somma di 9.99$(da rimpicciolire|piu 1 euro di assicurazzione del gioco, 15 di Iva, 3 per il punto vendita e 6 per i programmatori poveri che non si possono permettere la 5 casa sulla luna). |
Re artù, ormai famoso come [[No|gioco di strategia migliore del anno]] è ora disponibile sul mercato; disponibile alla piccola somma di 9.99$(da rimpicciolire|piu 1 euro di assicurazzione del gioco, 15 di Iva, 3 per il punto vendita e 6 per i programmatori poveri che non si possono permettere la 5 casa sulla luna). |
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La parte principale del gioco; Se si è sprovvisti di quest'ultimo è molto probabile che il giocatore abbia sbagliato gioco, o semplicemente sia un coglione. |
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L'esercito si divide in 4 parti: |
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1 Esercito cristiano |
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2 Esercito pagano o magico |
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5 Esercito svizzero<ref>Si, sono 5 ma stiamo parlando di un gioco Fx le regole del mondo normale qui, non vengono applicate</ref> |
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In più, ci potranno essere truppe miste, ad esempio: onorevole-magico, onorevole-cristiano, cristiano-autoritario, autoritario-svizzero e cosi via... |
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La battaglia si svolge così: |
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1 Il giocatore posiziona entro un area limitata il propio esercito di contadini con forconi con la punta arrotondata e l'avversario fa lo stesso con il suo esercito di demoni immortali; |
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2 Parte la battaglia, i contadini cominciano a scappare mentre i demoni gli corrono dietro; |
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4 I demoni danno fuoco alle foreste |
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5 I contadini muoiono |
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L'intera scenetta si chiude con il giocatore che bestemmia in 24 lingue diverse e con i demoni che preparano la merenda con le carcasse dei contadini. |
Versione delle 17:57, 8 dic 2011
Re artù (videogioco)
Re artù, ormai famoso come gioco di strategia migliore del anno è ora disponibile sul mercato; disponibile alla piccola somma di 9.99$(da rimpicciolire|piu 1 euro di assicurazzione del gioco, 15 di Iva, 3 per il punto vendita e 6 per i programmatori poveri che non si possono permettere la 5 casa sulla luna).
Storia
La britannia è piombata nel caos: la gente lavora bene, i re vivono in pace fra loro e arricchiscono le propie città con monumenti e opere d'arte, i contadini hanno smesso di pagare le tasse, le marmotte vivono in libertà e tutti sono felici. C'è bisogno di un nuovo re, un re che con la scusa di unificare il regno, riporti la guerra, la fame e la povertà; che rimetta a confezzionare cioccolata le marmotte , che porti sangue, odio e violenza. Un re che ristabilisca la normalità in una terra dilaniata dalla pace.
Re Artù figlio di qualcuno, avrà questo
onorevole compito, sarà lui a riunire
un gruppo di cavalieri delite e formare la tavola
quadrata.
Obbiettivi
Come gia ampiamente sottolineato l'obbiettivo principale del giocatore, sotto i panni di re Artù.[1]è quello di:
- Riportare la guerra dopo anni di tremenda pace.
- Espandere la religione del cristianesimo o il culto della magia, scatenando così lotte senza fine fra le due religioni.[2]
- Unificare il regno, ottenendo così l'odio di 6 re incazzosi e un omino giallo con due spade di vetro.
- Completare la tavola rotonda.
- Trovare il santo Graal
- Compiere varie missioni secondarie tra qui:
- Trovare una pazza che si sposi quel coglione che riporta la guerra.
- Scoprire il nsscondiglio di Merlino
- Comprare 3 uova, 4 cespi di insalata, 2 confezioni d'acqua, salame e pasta.
Partita tipo
Si comincia da uno staterello povero di contadini e pastorelle; dopo aver letto e compreso le istruzioni del tutorial si potrà fin da subito combattere contro un esercito di marmotte rivoltose.
Dopo aver randellato le bestiole, bruciate le loro case, stuprato le loro sorelle e averle spedite, tramite treni della morte in fabbriche di cioccolata dove moriranno tra i vapori tossici delle tavolette di amianto colorato di marrone , si potrà cominciare la conquista dei territori. La prima cosa da fare, dopo aver conquistato il 2 territorio sarà scegliere trabene e male ; entrambi con i loro lati positivi e negativi. Poi si sceglie stra svizzero e Novi e infine tra
cristianesimo e magia. In seguito ci saranno tante avventure, dove l'esercito verrà ripetutamente massacrato e umiliato e infine la morte e la disinstallazzione del gioco.
Esercito
La parte principale del gioco; Se si è sprovvisti di quest'ultimo è molto probabile che il giocatore abbia sbagliato gioco, o semplicemente sia un coglione. L'esercito si divide in 4 parti: 1 Esercito cristiano 2 Esercito pagano o magico 3 Esercito onorevole 4 Esercito autoritario 5 Esercito svizzero[3] In più, ci potranno essere truppe miste, ad esempio: onorevole-magico, onorevole-cristiano, cristiano-autoritario, autoritario-svizzero e cosi via...
Battaglia
La battaglia si svolge così: 1 Il giocatore posiziona entro un area limitata il propio esercito di contadini con forconi con la punta arrotondata e l'avversario fa lo stesso con il suo esercito di demoni immortali; 2 Parte la battaglia, i contadini cominciano a scappare mentre i demoni gli corrono dietro; 3 I contadini si nascondono nelle foreste. 4 I demoni danno fuoco alle foreste 5 I contadini muoiono 6 Il giocatore ha perso L'intera scenetta si chiude con il giocatore che bestemmia in 24 lingue diverse e con i demoni che preparano la merenda con le carcasse dei contadini.