Terraria: differenze tra le versioni

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Naturalmente, a rendere il tutto più interessante, ogni notte verrete assediati da un'orda delle tenebre armata fino ai denti che non si daranno pace finchè non creperete o il sole si degnerà di regalarvi ancora una volta i suoi dolci raggi purificatori.
Naturalmente, a rendere il tutto più interessante, ogni notte verrete assediati da un'orda delle tenebre armata fino ai denti che non si daranno pace finchè non creperete o il sole si degnerà di regalarvi ancora una volta i suoi dolci raggi purificatori.

Il mondo sarà sempre diviso in vari biomi rattoppati alla bell'e meglio, tra cui giungle piene di insetti assassini, obbligatori deserti semivuoti, caverne infinite, e la "zona [[corruzione|corrotta]]", un luogo demoniaco abitato da orridi esseri fluttuanti che si espanderà in continuazione. Scavando abbastanza in basso, inoltre, potrete arrivare fino all'[[inferno]] e farvi un comodo bagnetto di lava.

La maggior parte dei giocatori però passerà l'80% del suo tempo di gioco a spianare terra e costruire la propria dimora, nell'illusa speranza di creare, un giorno, una roccaforte sicura dove rintanarsi, ignaro del fatto che i mostri possono spawnare dovunque non si stia guardando, muro o non muro. È anche possibile creare e unirsi a dei server, ma dato che tutti eccetto l'host hanno sempre un lag tale da venire uccisi financo dai conigli, nessuno lo fa.


== Personaggi ==
== Personaggi ==
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Siete [[tu|voi]], c'è bisogno di dire altro? Nonostante si suppone che siate un eroe, un colono, il prescelto di qualche divinità o checchessia, inizierete senza alcuna esperienza o attrezzatura utile a sopravvivere nella natura, buttandovi alla [[Cristopher Candless]] in culo al mondo senza sapere neanche come ci siete arrivati. Furbi, eh?
Siete [[tu|voi]], c'è bisogno di dire altro? Nonostante si suppone che siate un eroe, un colono, il prescelto di qualche divinità o checchessia, inizierete senza alcuna esperienza o attrezzatura utile a sopravvivere nella natura, buttandovi alla [[Cristopher Candless]] in culo al mondo senza sapere neanche come ci siete arrivati. Furbi, eh?
=== Guida ===
=== Guida ===
[[Immagine:Cthulhu in Terraria.png|right|250px|thumb|Andare a trovare i [[Cthulhu|vicini]] è un'esperienza interessante.]]
[[Immagine:Cthulhu in Terraria.png|right|350px|thumb|Andare a trovare i [[Cthulhu|vicini]] è un'esperienza interessante.]]
L'allegro operatore [[Alpitour]] che vi accompagnerà all'inizio del gioco. Il suo importantissimo compito sarà di rivelarvi importantissime informazioni sul gioco, come "Se i mostri ti attaccano ti fai male" o "Avere più soldi è meglio che averne meno". Inoltre si auto-inviterà a casa vostra ogni volta che verrà inseguito da un'orda di mostri assetati di sangue, ovviamente senza chiudersi la porta alle spalle. Ovviamente, in cambio dei suoi servigi, pretenderà vitto e alloggio gratis.
L'allegro operatore [[Alpitour]] che vi accompagnerà all'inizio del gioco. Il suo importantissimo compito sarà di rivelarvi importantissime informazioni sul gioco, come "Se i mostri ti attaccano ti fai male" o "Avere più soldi è meglio che averne meno". Inoltre si auto-inviterà a casa vostra ogni volta che verrà inseguito da un'orda di mostri assetati di sangue, ovviamente senza chiudersi la porta alle spalle. Ovviamente, in cambio dei suoi servigi, pretenderà vitto e alloggio gratis.
=== Mercante ===
=== Mercante ===

Versione delle 21:46, 22 set 2013

Template:Incostruzione Terraria è un gioco basato sulla depauperazione ambientale disponibile su PC, Perboper e Mondo reale.

È il risultato di un inedito esperimento scientifico nel quale si è preso Minecraft e lo si è schiacciato in una pressa fino a ridurlo allo spessore di un foglio, cosa che lo ha reso inospitale per qualsiasi personaggio eccezion fatta per quelli con gli sprites di Final Fantasy. Il giocatore viene scaraventato in una sezione trasversale di mondo generato a caso insieme a una guida tanto suicida quanto inutile, armato di una temibile piccozzetta di rame, con il compito di sconfiggere diversi esseri infernali e trasformare la loro fetta di prosciutto in un paradiso in terra.

Una delle simpatiche creature che attendono la notte per farvi visita.

Al giocatore toccherà passare ore di duro lavoro a scavare nelle profondità della piattissima terra alla vana ricerca di metalli preziosi, armi leggendarie e fantomatici tesori, nella speranza un giorno che arrivino altri poveri disgraziati ad abitare il suo villaggio. Il tutto senza che le allegre creaturine con cui condivide l'habitat lo sventrino all'istante.

Naturalmente, a rendere il tutto più interessante, ogni notte verrete assediati da un'orda delle tenebre armata fino ai denti che non si daranno pace finchè non creperete o il sole si degnerà di regalarvi ancora una volta i suoi dolci raggi purificatori.

Il mondo sarà sempre diviso in vari biomi rattoppati alla bell'e meglio, tra cui giungle piene di insetti assassini, obbligatori deserti semivuoti, caverne infinite, e la "zona corrotta", un luogo demoniaco abitato da orridi esseri fluttuanti che si espanderà in continuazione. Scavando abbastanza in basso, inoltre, potrete arrivare fino all'inferno e farvi un comodo bagnetto di lava.

La maggior parte dei giocatori però passerà l'80% del suo tempo di gioco a spianare terra e costruire la propria dimora, nell'illusa speranza di creare, un giorno, una roccaforte sicura dove rintanarsi, ignaro del fatto che i mostri possono spawnare dovunque non si stia guardando, muro o non muro. È anche possibile creare e unirsi a dei server, ma dato che tutti eccetto l'host hanno sempre un lag tale da venire uccisi financo dai conigli, nessuno lo fa.

Personaggi

Protagonista

Siete voi, c'è bisogno di dire altro? Nonostante si suppone che siate un eroe, un colono, il prescelto di qualche divinità o checchessia, inizierete senza alcuna esperienza o attrezzatura utile a sopravvivere nella natura, buttandovi alla Cristopher Candless in culo al mondo senza sapere neanche come ci siete arrivati. Furbi, eh?

Guida

Andare a trovare i vicini è un'esperienza interessante.

L'allegro operatore Alpitour che vi accompagnerà all'inizio del gioco. Il suo importantissimo compito sarà di rivelarvi importantissime informazioni sul gioco, come "Se i mostri ti attaccano ti fai male" o "Avere più soldi è meglio che averne meno". Inoltre si auto-inviterà a casa vostra ogni volta che verrà inseguito da un'orda di mostri assetati di sangue, ovviamente senza chiudersi la porta alle spalle. Ovviamente, in cambio dei suoi servigi, pretenderà vitto e alloggio gratis.

Mercante

Appena avrete abbastanza monete da farne sentire l'odore potrete assumere questo avido banchiere che vi venderà vari oggetti dalla dubbia utilità, comprando le vostre bazzecole a prezzi ragionevoli. Tre coltelli al modico prezzo di una gemma grossa come un pugno? L'affare del secolo!

Infermiera

Aumentate la vostra virilità, e questa fisioterapista si stabilirà da voi, prestando a un modico prezzo più iva le sue amorevoli cure per curare le vostre ferite. Oppure potreste semplicemente aspettare due minuti e rigenerare tutto alla Wolverine, la scelta è vostra.

Demolitore

Un nano che le tenterà tutte per convincervi a comprare le sue armi di distruzione di massa. L'Interpol non farà in tempo a venire ad arrestarvi, visto che se userete uno dei suoi petardi cinesi salterete in aria in un petosecondo.

Armaiolo

Un oscuro mercante d'armi che rifornirà di munizioni le vostre patetiche pistoline. In quanto ai costi, basti dire che converrebbe di più sparare direttamente le monete ai mostri.

Driade

Una giovine hippie di 500 anni che tenterà di convincervi a passare al biologico e riempire il mondo di pace e amore, ovviamente usando i suoi costosi prodotti.

Sarto

Un vecchio che aveva l'abitudine di trasformarsi in un enorme teschio mangiauomini, ora sostituita da un'insaziabile smania di ammucchiare cappelli.

Ingegnere

Una laureanda che ha cannato l'ultimo esame alla Radio Elettra quando la sua tesi ha decimato la commissione. In attesa che si calmino le acque, vi insegnerà la delicata arte del trasformare qualunque cosa che vi capiti a tiro in una trappola mortale.

Goblin

Un goblin, nè più nè meno, scacciato dai suoi compari per il suo categorico rifiuto di attenersi alla loro strategia militare, ovvero camminare in linea retta fino alla morte, deciderà per ripicca di mettere a vostra disposizione diversi dispositivi d'assedio.

Stregone

Un violaceo emulo di Mago Merlino, aprirà una scuola di magia con voi come unico studente. Dopo che gliel'avrete costruita, ovviamente.