Street Fighter: differenze tra le versioni
→I personaggi: ampliato |
|||
Riga 35: | Riga 35: | ||
* '''E. Honda''': [[palla di lardo]] non indifferente, questo lottatore di [[sumo]] è in grado di utilizzare il "colpo delle 100 mani" schiaffeggiando ripetutamente l'avversario. E' ricordato per aver distrutto il più alto numero di [[pulsante|pulsanti]] di prenotazione dei [[telequiz]] di [[Mike Bongiorno]], peggio delle macchine della [[polizia]] in [[Blues Brothers]]. |
* '''E. Honda''': [[palla di lardo]] non indifferente, questo lottatore di [[sumo]] è in grado di utilizzare il "colpo delle 100 mani" schiaffeggiando ripetutamente l'avversario. E' ricordato per aver distrutto il più alto numero di [[pulsante|pulsanti]] di prenotazione dei [[telequiz]] di [[Mike Bongiorno]], peggio delle macchine della [[polizia]] in [[Blues Brothers]]. |
||
* '''Skullomania''': presente solo nella serie EX, è un impiegatuccio [[fantozzi|fantozziano]] diventato [[bischero]] e che ha cominciato ad andare in giro vestito come uno [[scheletro]] di [[Halloween]] credendo di essere un [[Supereroe]]. Ricercato da tutti gli ospedali psichiatrici, gira per il mondo combattendo il male, probabilmente per desiderio di emulare [[Chuck Norris|il sommo]]. |
* '''Skullomania''': presente solo nella serie EX, è un impiegatuccio [[fantozzi|fantozziano]] diventato [[bischero]] e che ha cominciato ad andare in giro vestito come uno [[scheletro]] di [[Halloween]] credendo di essere un [[Supereroe]]. Ricercato da tutti gli ospedali psichiatrici, gira per il mondo combattendo il male, probabilmente per desiderio di emulare [[Chuck Norris|il sommo]]. |
||
* '''Akuma''': un cattivone che, oltre a copiare spudoratamente le mosse di Ken e Ryu, spreca ettolitri di vernice fosforescente per far brillare una scritta sulla |
* '''Akuma''': un cattivone che, oltre a copiare spudoratamente le mosse di Ken e Ryu, spreca ettolitri di vernice fosforescente per far brillare una scritta sulla schiena del suo vestito al termine di una [[combo]] devastante, dove non si capisce che cosa faccia all'avversario perché lo schermo diventa completamente bianco. Varie teorie a riguardo includono impalamento, avvelenamento, atti di libidine violenta, degustazione di un terribile [[caffé]] all'americana, squartamento, installazione di [[Windows Me]], solletico sotto ai piedi o [[colpo della trasmigrazione attraverso satory]] ai danni dell'avversario. Probabilmente in realtà in quell'attimo di vuoto interviene Chuck Norris a stendere il malcapitato con un calcio rotante. |
||
... |
... |
||
Versione delle 09:08, 1 ago 2007
Street Fighter è una serie di videogiochi picchiaduro realizzata da Capcom. In altre parole, un passatempo per sfogare la propria aggressività repressa infierendo un di un povero joystick, smazzuolando allegramente una serie di pixel comandati dal computer o da un amico che si desidera umiliare.
La trama
A cosa serve la trama in un picchiaduro? Qualcuno ha idea di che cosa serva? Probabilmente per il gusto di stravolgerla a piacimento con i vari adattamenti in anime e live action... Comunque, riassumendo: si hanno a disposizione dei tizi, con i quali abbisognano di riempire di cazzotti chiunque gli si pari di fronte, tanto per passare la giornata o per cercare le proprie vendette.
Gameplay
Ovviamente si combatte, è il classico dei classici (senza andare a disturbare il povero Mozart!). Nessuno sa spiegarsi come faccia qualcuno appena picchiato fino allo svenimento a riprendersi in un attimo come se niente fosse, ma vince chi mette KO l'avversario per due volte.
La serie
Street Fighter I
Il primo gioco, del 1987, faceva ribrezzo sotto svariati aspetti. Controlli ostici e due soli personaggi utilizzabili (ovviamente Ken e Ryu... già all'epoca questi due non avevano niente di meglio da fare che girare il mondo per prendere mazzate)
Street Fighter II
Il gioco che consacrò la serie al mondo intero... causando notti insonni e disastri finanziari in migliaia di videogiocatori che facevano a gara a chi dilapidava più soldi in sala giochi. Furono lanciate sul mercato talmente tante versioni (SFII', SF2Turbo, SuperSF2, SuperSF2Turbo, SF2millemila, SF2noncicapisconulla, etcetera, etcetera, etcetera...) da richiedere una memoria pari a Dustin Hoffman in Rainman per ricordarle tutte. Probabilmente per contenere una collezione di tutte le versioni di Street Fighter II basterebbe a malapena il campo di calcio di Holly e Benji...
Street Fighter III
Bla bla bla...
Street Fighter EX
Voglio la grafica 3D! Datemi la grafica 3D! Hanno tutti la grafica 3D! Evidentemente alla Capcom si erano scocciati di sentirselo ripetere ed hanno fatto fare la serie EX alla divisione "Akira". Il primo di questi giochi, seppur divertente, aveva una grafica così "cubettosa" che i personaggi ricordavano il famoso "pollo" della pubblicità del "dado che sa fare il dado" ormai parecchi anni orsono: i poligoni si contavano sulle dita della mano.
Altri
Pocket Fighter (super deformed), Street Fighter the Movie, serie Versus... alcuni geniali, altri da scartare...
I personaggi
- Ryu: un uomo che non ha capito un'acca della vita. Combatte, combatte, combatte e basta. Nemmeno una sera al cinema o con una ragazza, lui si allena e combatte. Che barba! Deve ancora spiegarci come fa un essere umano a sollevarsi dal suolo ed eseguire una serie di calci rotanti senza appoggiare il piede in terra. L'unica spiegazione plausibile è che sia un discepolo di Chuck Norris. I legali di Akira Toriyama lo cercano ancora per avergli copiato la Kamehameha con l'Hadoken.
- Ken: il biondino ha capito qualcosa in più rispetto all'amico. Lasciando perdere il suo presunto flirt con Barbie, è pieno di soldi e gli piacciono le donne. E' solito frequentare il pronto soccorso per ustioni alle mani (eppure la mamma glielo diceva che non doveva incendiarsi le mani come le freccie infuocate dei film con Robin Hood, ma lui non le dava retta).
- Dahlsim: ha un rapporto col fuoco peggiore di Ken, lo sputa dalla bocca e con tutta probabilità anche da altri orifizi. Può allungare le braccia e le gambe, ed a volte viene confuso per l'uomo di gomma o Carletto il principe dei mostri.
- Chun Li: una cinesina tutto pepe (ma anche un po' di origano e di noce moscata). Sa tirare serie di calci rapidissime quasi da fare concorrenza a Ken Shiro e può compiere una serie lunghissima di calci rotanti mentre svolazza a testa all'ingiù: evidentemente un'altra discepola di Chuck Norris.
- E. Honda: palla di lardo non indifferente, questo lottatore di sumo è in grado di utilizzare il "colpo delle 100 mani" schiaffeggiando ripetutamente l'avversario. E' ricordato per aver distrutto il più alto numero di pulsanti di prenotazione dei telequiz di Mike Bongiorno, peggio delle macchine della polizia in Blues Brothers.
- Skullomania: presente solo nella serie EX, è un impiegatuccio fantozziano diventato bischero e che ha cominciato ad andare in giro vestito come uno scheletro di Halloween credendo di essere un Supereroe. Ricercato da tutti gli ospedali psichiatrici, gira per il mondo combattendo il male, probabilmente per desiderio di emulare il sommo.
- Akuma: un cattivone che, oltre a copiare spudoratamente le mosse di Ken e Ryu, spreca ettolitri di vernice fosforescente per far brillare una scritta sulla schiena del suo vestito al termine di una combo devastante, dove non si capisce che cosa faccia all'avversario perché lo schermo diventa completamente bianco. Varie teorie a riguardo includono impalamento, avvelenamento, atti di libidine violenta, degustazione di un terribile caffé all'americana, squartamento, installazione di Windows Me, solletico sotto ai piedi o colpo della trasmigrazione attraverso satory ai danni dell'avversario. Probabilmente in realtà in quell'attimo di vuoto interviene Chuck Norris a stendere il malcapitato con un calcio rotante.
...