Pathfinder: differenze tra le versioni
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{{Cit2|"Ok, alla fine ho deciso di prendere...'Protezione dai Fusilli'. Altri 50 incantesimi e finisco il level up! |Giocatore medio di Pathfinder}}
'''Pathfinder''' è un [[
== Ambientazione ==
Le campagne di Pathfinder si ambientano in un pianeta uguale ma diverso dalla
Una cosa certa è che qualunque sia l'ambientazione, ci sarà sempre una divinità perennemente incazzata che incarni la volontà del Master, pronta a fulminare istantaneamente e senza Tiro Salvezza qualunque PG faccia qualcosa che non aveva previsto.
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A differenza del suo cugino più famoso, Pathfinder ha un regolamento molto più snellito, infatti la creazione di un personaggio impiega soltanto una media di 24 giorni di ritiro totale dalla civiltà, più altri 7 giorni per fare calcolare a un computer quantico della NASA il modesto numero di variabili derivate dalla scheda, come la resistenza agli aromi di menta o la capacità di maneggiare i pelaverdure, che andranno comunque totalmente stravolte non appena il personaggio salirà di livello.
Come in tutti i
Il gioco in sè è molto semplice: il Dungeon Master narrerà leggendo dal libro la situazione improbabile in cui si sono cacciati i PG dei giocatori e, a intervalli random, li interpellerà su cosa vogliano fare, richiedendo da parte loro un tiro su abilità per vedere se riescono nel loro intento o causano la morte propria e di tutto il party fra bestemmie e violenze tirando un famigerato Fallimento Critico su una prova di Furtività, Acrobazia o Potatura di Gerani.
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