Utente:Accappaquarantasette/Sandbox: differenze tra le versioni

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{{cit2|Che copiona di mer... Mmm no, forse è meglio starsene zitti...|Nathan Drake sul multiplayer di Tomb Raider}}
 
Cavalcando l'onda del momento di inserire la modalità online in ogni gioco<ref>Anche in giochi dove non c'entra una minchia tipo [[Assassin's Creed: Brotherhood|Assassin's Creed]].</ref> per sperare di introdurre qualcosa di nuovo ed innovativo, o più semplicemente per allungare il brodo, alla Square EnixEidos ebbero la {{s|malsana}} brillante idea di introdurre la modalità multiplayer. Attraverso mappe architettonicamente incasinate di Callofdutiana memoria i sopravvissuti e i Solarii si sfidano in carneficine insensate con arsenali improvvisati, tipo mitragliatrici a canne rotanti costruite chissà come, archi di legno marcio che uccidono in un colpo solo e AK 47 riadattati a pistole (ma con un decimo della potenza originale). Per tentare di dare un impulso di originalità ad una formula già insipida di suo, i programmatori addetti al multiplayer decisero che ogni fazione avrebbe avuto sblocchi per le armi differenti. Come risultato, chi si ritrova a giocare per la prima volta a questa modalità e si becca i naufraghi come fazione, potrà sperimentare sulla propria pelle l'ebrezza della sopravvivenza del giocare contro pazzi assassini equipaggiati con Kalashnikov e mine, armati di armi vecchie di 70 anni, arco e frecce e buone intenzioni.
 
==Curiosità archeologiche==
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