Utente:GetFuzzy/Sandbox/2: differenze tra le versioni

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===Zona 3===
Questo turno del gioco ha, purtroppo, diverse versioni:
*'''La Girandola'''. I concorrenti sono legati e imbavagliati su una [[Beyblade|girandola gigante]] che gira a gran velocità con lo scopo di far star male i partecipanti; finchè almeno uno di essi non comincia a delirare, o a [[Vomito|vomitare]] o se semplicemente [[Morte|muore]], la suddetta girandola non si ferma. Una volta finito di girare, i concorrenti devono camminare su una linea dipinta per terra senza barcollare; chi completa la prova passa al turno seguente, mentre gli altri vengono multati e la loro patente subisce una decurtazione di 25 punti. Il tutto continua fino a quando non passano al turno finale quattro concorrenti.
*'''La [[Testicolo|grande palla]] appesa a un filo'''. I concorrenti dovranno camminare, uno per volta, sul nastro scorrevole di una cassa di un supermercato; nel frattempo [[Giuliano Ferrara]], attaccato a un filo, viene fatto ondeggiare da una parte all'altra del percorso. Chi riesce a schivare l'ostacolo senza cadere passa in finale, chi cade viene fatto divorare da Giuliano.
*'''Il percorso ad ostacoli'''. I concorrenti devono camminare su un tapis roulant sul quale vengono continuamente gettati degli ostacoli (a seconda delle puntate, possono essere palle da [[tennis]], puntine da disegno <ref>Con annesse bestemmie.</ref> o [[Mina antiuomo|mine]] antiuomo]]).
*'''Le tre porte'''. IStessa concorrenticosa dovrannode camminare''Il supercorso unaad pedanaostacoli'', semoventecon sulla quale sonol'aggiunta disseminatedi tre "porte" lungo il percorso che dovrannodevono essere superate per arrivarepassare alla finefase del percorsosuccessiva. IPurtroppo quattroi concorrenti non sanno che impieganole ilporte minorsono tempochiuse pera completare[[chiave]], ilcosì percorso[[nessuno]] ha mai superato la prova; la puntata è così in onda ininterrottamente dal [[1998]], nella speranza che passano[[qualcuno]] alce turnola finalefaccia.
*'''Le forme'''. I concorrenti dovranno saltare su unaUna pedana posta su un braccio gommoso che si muove in modo circolare (simileporta alloi "Spazzolatore")concorrenti perverso passarequattro attraversopannelli quattroin cui sono ritagliate delle sagome; postebisogna duranteassumere illa giro.forma Idelle quattrosagome concorrentiper cheattraversare lei supererannopannelli tutte,e arrivandoarrivare nellaalla pedana finale con ilnel minor tempo, passeranno il turnopossibile.
*'''Il rodeo'''. I concorrenti dovranno rimanere aggrappati a un toro o una navicella spaziale (a seconda delle puntate) posti su un braccio gommoso (simile allo "Spazzolatore") che gira in modo circolare. Durante il giro vengono di solito messi vari ostacoli: pianeti di gomma appesi a un filo (per il razzo), fumo (per entrambi) ecc. I quattro concorrenti che riusciranno a rimanere aggrappati per più tempo (il tempo finisce di scorrere quando il concorrente cade nell'acqua sottostante) passeranno al gioco finale.
 
===''"Wipeout zone"''===
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