Utente:GetFuzzy/Sandbox/2: differenze tra le versioni

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===Zona 3===
Questo turno del gioco ha, purtroppo, diverse versioni:
*''La Girandola''. I concorrenti sono legati e imbavagliati su una [[Beyblade|girandola gigante]] che gira a gran velocità con lo scopo di far star male i partecipanti; finchè almeno uno di essi non comincia a delirare, o a [[Vomito|vomitare]] o se semplicemente [[Morte|muore]], la suddetta girandola non si ferma. Una volta finito di girare, i concorrenti perdevono destabilizzarlicamminare (isu conduttoriuna Lillolinea edipinta Gregper sostengonoterra umoristicamentesenza chebarcollare; l'inventorechi di questo dispositivo sia un fantomatico Pico della Girandola, giocando sull'assonanza col nome del famoso [[Pico della Mirandola|filosofo italiano]]). Il primo concorrente che completeràcompleta la prova successiva passeràpassa al turno seguente, mentre gli altri ripeterannovengono la [[girandola]]multati e lela proveloro (chepatente in totale sono due: ad ogni girandola i concorrenti dovranno superaresubisce una prova,decurtazione edi al25 successivopunti. giro dovranno fareIl quellatutto successiva)continua fino a quando non passerannopassano al turno finale quattro concorrenti.
*''La [[Testicolo|grande palla]] appesa a un filo''. I concorrenti dovranno camminare, uno per volta, susul nastro scorrevole di una pedanacassa semovente,di conun unasupermercato; grossanel pallafrattempo di[[Giuliano gommaFerrara]], dura attaccataattaccato a un filo, cheviene ondeggiafatto ondeggiare da una parte all'altra del percorso. UnaChi voltariesce chea ilschivare concorrentel'ostacolo cadesenza dallacadere pedanapassa ilin tempofinale, finiscechi dicade scorrereviene efatto colorodivorare cheda hanno raggiunto i quattro tempi migliori passeranno in finaleGiuliano.
*''Il percorso ad ostacoli''. I concorrenti dovrannodevono camminare su un tapis roulant (indossando pinne da [[sommozzatori]]) sul quale verrannovengono continuamente gettati degli ostacoli (a seconda delle puntate, possono essere palle da [[tennis]], puntine da disegno <ref>Con annesse bestemmie.</ref> o giocattoli[[Mina|mine]] gonfiabiliantiuomo).
*''Le tre porte''. I concorrenti dovranno camminare su una pedana semovente sulla quale sono disseminate tre "porte" che dovranno essere superate per arrivare alla fine del percorso. I quattro concorrenti che impiegano il minor tempo per completare il percorso passano al turno finale.
*''Le forme''. I concorrenti dovranno saltare su una pedana posta su un braccio gommoso che si muove in modo circolare (simile allo "Spazzolatore") per passare attraverso quattro sagome poste durante il giro. I quattro concorrenti che le supereranno tutte, arrivando nella pedana finale con il minor tempo, passeranno il turno.
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