Sparatutto in prima persona: differenze tra le versioni
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[[Immagine:Bianco.gif|thumb|150px|La trama di un qualsiasi '''Sparatutto in prima persona'''.]]
La tipica trama di un viodeogioco di tipo '''Sparatutto in prima persona''' è il nulla cosmico o più precisamente una perdita di tempo e di denaro che potrebbero essere spesi per sviluppare un merdavigliosissimo ambiente grafico quadrimensionale con particelle auto evolventi, assolutamente più aderente alla realtà, in modo da avere una grafica così realistica che un film neorealista in confronto è una novella di [[Tolkien]]. Questo comporterà un piccolo aumento nella complessità computazionale necessaria a far girare il gioco fluidamente, ma d'altronde, lo sappiamo tutti che i video-gamer vogliono un ambiente realistico in cui immergersi, è per questo che scelgono il PC alle vili console per [[Bimbiminkia]]!
Il gravoso problema dell'assenza di trame che vanno oltre la semplice "Avanza e distruggi" stile [[Terminator]] è da ricercarsi nel fatto che il mercato dei giochi è in piena crisi sia perché i prodotti sviluppati non girano su nessun computer, sia a causa dei malefici pirati [[comunisti]] che scaricano tutto gratuitamente dalla rete, e, ancora peggio, lo ridistribuiscono gratuitamente. Tutte le trame degli sparatutto in prima persona sono accomunate da un minimo comune denominatore: qualunque cosa si muove è vostro nemico. Tutti, da innocenti ragazzini, ad energumeni armati, passando per i [[
=== Opinioni ===
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