Sparatutto in prima persona

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Gli FPS, per gli esperti First Person Shooter mentre per qualsiasi altra persona, sparatutto, sono l'ennesimo divertimento per i giovani videogiocatori, che essendo annoiati dalla solita routine quoitidiana dedidono di sprecare ore e ore a massacrare migliaia di amassi di poligoni e pixel credendosi degli eroi.

Struttura di un FPS

Per fornire un sano e piacevole divertimento ludico, ogni FPS che si rispetti deve possedere alcuni elementi indispensabili, come delle armi e dei nemici, per esempio, e un frigo a pedali di produzione svervegese.

Le armi

Elemento fondamentale in un FPS sono le armi. Tante armi. Per armi si intende praticamente qualsiasi cosa, da un ago alla bomba termoradioprotopironucleare in grado di produrre un seppur minimo danno al nemico. Secondi solo per numero sono i nemici. Che gioco sarebbe senza tonnellate di nemici da massacrare e ridurre in pezzi piu piccoli di un cervello di un qualsiasi truzzo medio? Ecco, bravi, un gioco inutile. La forza e l'astuzia e dei nemici sarà tale da permettere durissimi confronti con il giocatore che sarà costretto il più delle volte alla fuga. Naturalmente era uno scherzo, anzi il piu delle volte vi ritroverete a sterminare interi eserciti anche se non avete mai usato un arma in vita vostra. Compreso l'ago citato sopra.

ricordate, mai farlo incazzare. MAI.

Tanto per fare un esempio, se la Germania avesse avuto anche solo una decina di cloni del soldato che i poveri germanici hanno dovuto affrontare in Wolfenstein in due settimane saremmo tutti sotto a una dittatura instaurata dal celebre fondatore dei Fuhrers. Ma per fortuna viviamo in una repubblica democratica in cui vige l'uguaglianza e la giustizia.

Grafica

Un'altra cosa che non deve mancare è una buona grafica e una buona realizzazione. Sarà impossibile infatti trovare uno sparatutto che soffre di bug e se ne trovate uno, beh lamentatevi col negozio, volete forse dare la colpa ai programmatori, che al modico prezzo di 60-70 euro vi mettono a disposizione la più moderna tecnologia che quella della Nasa paragonata è come paragonare il misero Xp all'ultimo ritrovato in campo tecnologico? Parimenti alla grafica ci vuole una buona fisica e qui avete due scelte nel caso ne vogliate applicare una ai nemici, e tutte due estremamente realistiche; potete decidere, nel caso venisse ucciso qualcuno di farlo partire in pezzi neanche gli aveste piazzato una carica di c-4 dall' interno con conseguente lamento ( i ricercatori Oral-b sono al lavoro su questo interessante fenomeno), oppure decidere, se siete sadici, di trasformare una volta morti i nemici in esseri completamenti dissosati o bambole di pezza facendogli assumere posizioni che il kamasutra se le sogna.

Multiplayer

Per chi ha da tempo dimenticato ogni nozione riguardante il concetto di vita sociale, il multiplayer è un prerequisito fondamentale per ogni FPS degno di tale nome, il quale consiste nel massacrare gente che come voi non sa che cazzo fare da mattina a sera se non rimanere attacato al pc o qualsivoglia console con l'unico effetto utile di perdere i bulbi oculari dopo due giorni di trattamento. Se nel gioco principale la quantità di bestemmie mollate era in quantità bassa-media, nell' online la soglia diventa abbastanza alta da poter tranquillamente tenere testa al Vate in una sua tipica giornata di lavoro. Perché questo? A meno che il tizio che sta dall'altra parte della tastiera non sia onesto e giochi pulito, vi ritroverete sempre con il niubbo, che per vincere una partita che secondo lui potrebbe decidere le sorti del mondo, userà ogni tipo di cheat possibile immaginario, come ad esempio l' immortalità che far a di poco girare i maroni se voi disponete di un M60 e lui disponga di una stupida 9mm, o ancora peggio di un misero coltello. Se poi chi usa i cheat è un admin la cosa è ancora più tragica, infatti al minimo tentativo di avere chiarimenti verrete subito espulsi dal server.

Curiosità

  • Qualunque sia il gioco, le vostre armi saranno SEMPRE più potenti di quelle degli altri personaggi
  • Voi non combatette contro un esercito normale ma bensì di cloni: non ci sarà mai, infatti, un gioco dove i nemici saranno completamente differenti l'uno dall'altro. A meno che non ci siano i boss.
  • Qualsiasi boss, anche se umano, dovra subire un tale quantitativo di munizioni che una fabbrica bellica in tempo di guerra produrebbe in 10 anni.
  • Molto spesso un colpo dato corpo a corpo con la propria arma sarà più efficace di una raffica di mitra.
  • Molto probabilmente il terreno dei videogiochi è autopulente, infatti i cadaveri si dissolverano nel nulla e lo stesso dicasi dei proiettili e dei conseguenti fori che sono destinati a scomparire.
  • Se venite colpiti, niente paura: il vostro corpo sarà in grado di rigenerarsi dopo aver aspettato un po' di secondi o dopo aver raccolto un normale kit medico che vi estrarrà automaticamente ogni tipo di proiettile.
  • Qualsiasi tipo di proiettile che vi verrà sparato non influenzerà il vostro fisico, infatti potrete saltellare e correre finchè non morirete.
  • In moltissimi giochi i protagonisti sono monchi: abbassando la visuale sui piedi, infatti, non riuscirete a vederli.

Voci correlate

Collegamenti esterni