Portale:Videogiochi: differenze tra le versioni

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Versione delle 06:45, 16 apr 2015

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Dopo la prova del Tempio il Prescelto riceve il formidabile iBoy 2000.
« Sono fiera di te, Prescelto. Hai superato molti ostacoli. Adesso... devi andare a cercare il Vault 13. Vault 13. Porta GECK a casa. GECK. Questa e' un bottiglia luccicante. Vic ce l'ha data. Vic. HIC! BURP! »
(L'attempata anziana del villaggio palesemente alticcia)
« Il tuo brodo primordiale era andato a male. »
(Unico e penoso insulto di Fallout 2 che non implichi un parente del Prescelto o il suo ano)

Fallout 2 (Fallo fuori ciù) è il secondo incidente atomico, che ha avuto luogo nel 1998, sviluppato dalla Black Isle Studios e prodotto dalla Interplay prima che le due aziende morissero di avvelenamento da radiazioni.
Fallout 2 è stato molto ben accetto dalla comunità videoludica, non solo per aver riportato i giocatori in un clima da Černobyl' a cielo aperto che sono gli Stati Uniti del 23° secolo, o per avere allungato la trama di un'ottantina di inutili ore, ma sopratutto per la valanga di materiale legato a sesso, droga e affari sporchi che carica l'ego degli appassionati alle stelle.

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La copertina del gioco, sponsorizzata dall'Enel.
« È il videogioco più difficile che io abbia mai usato. »
(Ragazzo senza braccia sulla versione Wii.)
« È possibile addirittura impersonare Darth Vader! Ma solo nel prologo »
(Pubblicità ingannevole su Star Wars: Il Potere della Forza.)

Star Wars: Il Potere della Forza è un documentario videoludico che racconta ciò che successe tra la fine dell'episodio III e l'inizio dell'episodio IV di Guerre Stellari; fu portato a termine nonostante le numerose mail dei fan ricevute dalla LucasArts, recitanti in sostanza "Guardate che non ce ne frega un cazzo".

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