Fallout 3: differenze tra le versioni

Da Nonciclopedia, l'enciclopedia libertina.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Contenuto aggiunto Contenuto cancellato
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 2: Riga 2:
{{Cit|È tempo di andare!|Nemico qualsiasi che cerca di scappare dopo che si è accorto che il giocatore è molto più forte di lui}}
{{Cit|È tempo di andare!|Nemico qualsiasi che cerca di scappare dopo che si è accorto che il giocatore è molto più forte di lui}}
{{Cit|AAAAAAAAARGH!!|Nemico qualsiasi mentre viene ucciso a colpi di manganello/fucile a pompa/calcirotanti dal giocatore dopo non essere riuscito a scappare}}
{{Cit|AAAAAAAAARGH!!|Nemico qualsiasi mentre viene ucciso a colpi di manganello/fucile a pompa/calcirotanti dal giocatore dopo non essere riuscito a scappare}}
[[Immagine:Fallout-3-2.jpg|right|thumb|300px|Alice nel paese delle meraviglie ambientato in Fallout 3]]

== Che Cos'è ==
== Che Cos'è ==



Versione delle 13:33, 31 dic 2008

« È tempo di morire! »
(Nemico qualsiasi su giocatore di Fallout 3)
« È tempo di andare! »
(Nemico qualsiasi che cerca di scappare dopo che si è accorto che il giocatore è molto più forte di lui)
« AAAAAAAAARGH!! »
(Nemico qualsiasi mentre viene ucciso a colpi di manganello/fucile a pompa/calcirotanti dal giocatore dopo non essere riuscito a scappare)
File:Fallout-3-2.jpg
Alice nel paese delle meraviglie ambientato in Fallout 3

Che Cos'è

Fallout 3(Also Konosciuto As Fallo 3) è un videogioco ambientato a Washinghton D.C. nel 2277, 200 anni dopo la guerra GiulianaFerrarista che portò il 99% del mondo alla distruzione.

Storia

Nel 2077 gli Stati Uniti d'America, in mancanza di petrolio, scoprirono che era possibile trasformare le fuoriuscite di metano (chiamati poi P.E.T.I.) di Giuliano Ferrara come energia rinnovabile (nel senso che non si esauriva mai). Il sistema funzionò; il mondo conobbe così l'energia GF (Giulianaferrarista).
Purtroppo i cinesi volevano quell' energia tutta per sè e quindi decisero di dichiarare guerra agli USA per rapire il nucleo GF e usarlo per i loro scopi. Tuttavia nessuno dei due stati si accorse che il GF era al limite (nel senso che nemmeno tutto il mondo riusciva a consumare il gas che il nucleo produceva continuamente, quindi piano piano si stava gonfiando), e quindi esplose, portando il mondo alla devastazione.
E qui entriamo in gioco noi. Nel 2277, in un rifugio anti-atomico chiamato Vault 101, nasce il personaggio che poi useremo per rendere il mondo ancora peggiore di prima. Qui vostro padre vi insegnerà tutto ciò che conosce: Dal camminare, allo sputare con decisione in faccia alla gente, fino allo sparare a scarafaggi di di 8kg...
E andrà tutto bene fino al momento in cui vostro padre non decide di scappare dal vault senza un motivo che sia uno, nonostante fosse STRAVIETATO dal sovrintendente (che si crederà un dio finche non gli maciullerete la testa a suon di mazzate e/o colpi di pistola). E voi che fate? Restate lì ad aspettarlo e intanto vi farete tutte le femmine e/o i maschi nel vault in attesa del suo ritorno? No, ovviamente. Come un bravo cagnolino, lo seguirete fuori e per uscire ucciderete la metà della popolazione all' interno del rifugio.
A questo punto finirete in una situazione molto scomoda (in tre parole finirete nella merda): usciti dal vault vi capiteranno tanti di quei casini che il vostro cervello esploderà all' istante per lo stress... Durante il tuo viaggio troverai dei simil-shrek mutati dalle radiazioni dei raggi GF,formiche grosse quanto Galeazzi,farfalle che a prima vista sembrano tenere e appena ti volti ti sputano liquame radioattivo,zombi mutanti che vengono utilizzati nei film horror per fare le voci di sottofondo,e una marea di altri coglioni di cui a nessuno importa

I Personaggi

Tu (o almeno il tuo alter ego)

Chi vuoi che sia tu? Nessuno, ecco chi... sei solo un povero, sfortunato essere che si ritroverà contro tutto e tutti: da tuo padre al tuo migliore amico,al Berlusca,ecc...

Papà

Un carissimo e premuroso individuo che, quando avrete 19 anni, fuggirà dal Vault 101 in cerca di "compagnia" (Chiamata anche "patata"), scarseggiante e di bassa qualità all' interno del rifugio. Impiegherete 3 ore a trovarlo, 3 ore a salvarlo e dopo 1 ora che lo avrete salvato morirà sacrificandosi per impedire ai cattivi di vincere (ma allora tutto stò casino che c***o è servito?)...

Professoressa Li

La "Compagna" che cercava Papà quando è fuggito dal Vault (anche se non è sto gran chè). È una persona molto sensibile, infatti anche mentre vostro padre (nonchè suo amante) starà morendo, l'unica cosa che sarà capace di dire è "lasciamolo perdere, ormai è andato...".

Dogmeat

Un simpatico cane che è possibile incontrare mentre si percorrono le ridenti campagne della zona contaminata. E' un ottimo oratore, ha una passione per il thé inglese e ed è in grado di scovare medicine e cibo. Purtroppo non viene lavato da molto e stargli vicino aggiungerà un malus di +14 radiazioni al secondo.

E tutti gli altri? beh, sono tutti personaggi che o muoiono poco dopo che li avrai conosciuti, o sono esseri che non meritano di essere menzionati oppure sono totalmente inutili...

Le armi

Le più efficaci

  • Fat Man (letteralmente UOMO GRASSO): è l' arma più potente del gioco, che spara "proiettili nucleari" dal diametro di circa 20mm. In realtà si è scoperto che il proiettile, invece di uranio, contiene il sopracitato "gas GF" con una densità di 500kg/mm³. Con questa configurazione il proiettile è in grado di disintegrare all'istante qualsiasi nemico;
  • Fucile laser: il classico fucile che spara raggi rossi, per la gioia dei Bimbiminkia;
  • Fucile D' assalto: un semplicissimo mitragliatore che assomiglia molto ad un Garand M1 del 1943... per fortuna che quando è iniziata la terza guerra mondiale era il 2077...
  • Fucile da combattimento (ma che fantasia nei nomi...): Fucile a pompa con ricarica veloce in grado di uccidere qualsiasi nemico all'istante, a patto di trovarsi a 10cm dalla sua testa;

La più particolare

  • Lanciatutto: se recuperate della spazzatura (lattine, piatti, pentole, addirittura vostra suocera...) potrete usarli come munizioni per questa particolare arma, che lo sparerà ad una velocità tale in grado di ammazzare una persona o un animale semplicemente con una lattina... Quando si dice che l' inquinamento uccide...
  • Granata Lattina:ha una strana forma romboidale, e si può costruire con tre scatole di Manzotin,una fetta di formaggio Grana Padano stagionato su un rreattore nucleare,un pezzo di chiappa di Giuliano Ferrara e una lattina di Coca(non Quella Coca!)-Cola.il risultato sarà un esplosione così forte da cancellare tutto il mondo di gioco(compresi voi stessi),e Chuck Norris arriverà a casa vostra dicendovi che gli avete rubato il lavoro!

Le più inutili

  • Fucile ad aria compressa: senza dubbio l' arma più inutile di tutte. Non è in grado di uccidere neanche una formica, nemmeno se si spara da 1cm di distanza da essa, mirando alla testa;
  • Pistola da 10mm (la pistola, non il proiettile): prima arma da fuoco vera e propria che riceverete, ha la straordinaria capacità di non riuscire ad uccidere un obiettivo nemmeno se spari tutto il caricatore sulla sua testa.
  • Fucile D' assalto cinese: variante del fucile d' assalto normale, somiglia molto ad un AK-47 (direi che ormai i cinesi hanno copiato proprio tutto...) e ha il vizio di rompersi LETTERALMENTE a metà dopo che avrai sparato i primi 2 caricatori...
  • Pistola cinese: variante cinese della pistola da 10mm, di meccaniche è simile al Fucile D' assalto cinese, ma questa volta la pistola ti esploderà in mano dopo aver sparato solo il primo colpo...

Curiosità

L'abuso della sezione «Curiosità» è consigliato dalle linee guida di Nonciclopedia.

Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse ti incuriosisce sapere com'è dormire coi pesci?

  • Il boss finale è l' unico essere vivente su fallout 3 a morire con un colpo solo sparando in testa con la pistola da 10mm (è un pirla in cappotto senza la minima protezione) ed è un combattimento normalissimo senza alcuna situazione particolare...
  • Il protagonista (cioè tu) è in grado di portarsi dietro 500kg di armi come niente fosse, infatti corre, salta e mira come se non avesse niente addosso.
  • Ogni volta che c'è un bambino nella missione principale, NON potrete MAI estrarre il fucile ed eliminare l' ostacolo, neanche se vi rompe i coglioni in continuazione o vi impedisce di proseguire.
  • Papà resisterà ad un colpo di FAT MAN anche se lui non ha la minima armatura e voi gli sparate in testa, togliendogli solo il 10% della vita, inoltre se riuscirete ad ucciderlo lui semplicemente sverrà e si rialzerà poco dopo come niente fosse.
  • Nella missione finale c'è un grosso robot alleato che, oltre ad aspettarvi ogni volta che vi allontanerete, urlerà "ATTACCO COMUNISTA!!!" oppure "ATTACCO TERRORISTA!!!" ogni volta che vedrà un nemico, e lo disintegrerà all' istante.
  • Ogni tanto, se attiverete la relativa abilità speciale, durante l' uso dello S.P.A.V. comparirà un uomo con una 44 magnum che ucciderà il vostro bersaglio. Bene, ottimo, almeno finchè lui non inizierà a comparire appena dopo che avrete ucciso il nemico sparando ancora sul cadavere, e quindi ricomparirà ancora solo dopo altri 50 S.P.A.V.
  • Potete avere tutti gli arti menomati, nulla vi impedirà di correre e saltare normalmente.
  • È possibile decapitare chiunque anche con un coltellino a serramanico.
  • Anche se siete dei cessi assurdi basterà un semplice talento per acchiappare come manco Rocco.
  • Le prostitute le paghi per dormire.
  • Sparando nel petto del bersaglio egli non solo esploderà letteralmente in litrate di sangue, ma perderà anche braccia, gambe e testa.