Final Fantasy VIII: differenze tra le versioni

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== Personaggi ==
== Personaggi ==
=== Personaggi giocabili ===
=== Protagonisti ===
;{{dimensione|125%|Squall Leonhart}}
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{{vedi anche|Squall}}
{{vedi anche|Squall}}
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;{{dimensione|125%|Laguna Loire}}
Il cretino dei sogni di Squall. La sua valvola cerebro-orale è palesemente fuori servizio, e per questo non riesce ad evitare di comunicare al prossimo ogni suo singolo [[pensiero]]. Questo crea non pochi disagi a chi gli sta accanto, specie quando il tizio inizia a lamentarsi dei suoi numerosi inesistenti acciacchi o di avere dei folletti in testa, neanche avesse novanta anni. Ciononostante Laguna è uno dei personaggi migliori del gioco, il ché illumina sulla qualità media generale.

Emulo di personaggi storici [[Leonardo da Vinci]], [[Thomas Edison]] e [[Zhuge Liang]] è un individuo tanto bislacco quanto eclettico: oltre ad essere un [[guerriero]], è un [[giornalista]], un [[inventore]], un [[attore]] e, nel tempo libero si diletta a comandare una grossa nazione. Gli sono state attribuite numerose invenzioni e strategie, tra le quali ricordiamo: la tattica per detronizzare Adele, quella per diventare presidente d'una nazione senza far capire a nessuno come, le munizioni per il Gunblade, il motore diesel per i Garden, il tagliapeli per il naso e l'[[aerosol]].

È il padre adottivo di Ellione ed ha sposato Raine, con la quale ha generato Squall, per poi perdere entrambi i ragazzi a poker; pur riuscendo a reincontrare il ragazzo in una serie di coincidenze fuori dal comune, dopo averlo conosciuto si è trattenuto dal dichiarare la sua paternità.

Viene seguito ovunque da due tizi inutili di nome Kiros e Ward. Doppiamente inutili, sia perché personaggi secondari, sia perché hanno un ruolo attivo solo nei flashback.


;{{dimensione|125%|Edea Kramer}}
La cattiva della prima parte della storia, riesce quasi nel fare ciò che tutti speravamo: uccidere Squall. Quasi, però. In realtà si scoprirà che la sua malvagità non è reale e che la donna è stata posseduta da {{s|Zeromus}} Artemisia, la strega del futuro. Infatti non solo ella non è malvagia, ma si tratta della persona che ha creato i SeeD. Non solo, è anche stata per diversi anni la matrigna di tutti gli altri protagonisti. Il che indica un'inquietante variante del [[complesso d'Edipo]] da parte di Seifer. Tutti i personaggi del gioco, ma proprio tutti tutti, si sono dimenticati di questo piccolo dettaglio, mentre cercavano di massacrarla durante l'intero Disco 1.

Ha sposato, forse per compassione, forse per motivi che noi umani non possiamo concepire, quel disumano sfigato del preside del Garden di Balamb, ossia [[Cid]].

'''Classe:''' Strega Figosa<br />
'''Le piace:''' Il giardinaggio, il ghiaccio, il trucco pesante, gli omini inutili.<br />
'''Non le piace:''' Essere posseduta da altre donne.<br />
'''Citazione:''' ''"Brrr... Rabbrividiamo..."''


=== Macchiette ===
;{{dimensione|125%|Quistis Trepe}}
;{{dimensione|125%|Quistis Trepe}}
[[File:Evaangelina.jpg|right|thumb|142px|Un identikit di Quistis risalente a prima delle tinte e del suo lavoro come professoressa.]]
[[File:Evaangelina.jpg|right|thumb|142px|Un identikit di Quistis risalente a prima delle tinte e del suo lavoro come professoressa.]]
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=== Gente importante per la storia ma che dice si e no cinque parole in tutto il gioco ===
;{{dimensione|125%|Edea Kramer}}
La cattiva della prima parte della storia, riesce quasi nel fare ciò che tutti speravamo: uccidere Squall. Quasi, però. In realtà si scoprirà che la sua malvagità non è reale e che la donna è stata posseduta da {{s|Zeromus}} Artemisia, la strega del futuro. Infatti non solo ella non è malvagia, ma si tratta della persona che ha creato i SeeD. Non solo, è anche stata per diversi anni la matrigna di tutti gli altri protagonisti. Il che indica un'inquietante variante del [[complesso d'Edipo]] da parte di Seifer. Tutti i personaggi del gioco, ma proprio tutti tutti, si sono dimenticati di questo piccolo dettaglio, mentre cercavano di massacrarla durante l'intero Disco 1.

Ha sposato, forse per compassione, forse per motivi che noi umani non possiamo concepire, quel disumano sfigato del preside del Garden di Balamb, ossia [[Cid]].

'''Classe:''' Strega Figosa<br />
'''Le piace:''' Il giardinaggio, il ghiaccio, il trucco pesante, gli omini inutili.<br />
'''Non le piace:''' Essere posseduta da altre donne.<br />
'''Citazione:''' ''"Brrr... Rabbrividiamo..."''

=== Altri personaggi ===

;{{dimensione|125%|Laguna Loire}}
Il cretino dei sogni di Squall. La sua valvola cerebro-orale è palesemente fuori servizio, e per questo non riesce ad evitare di comunicare al prossimo ogni suo singolo [[pensiero]]. Questo crea non pochi disagi a chi gli sta accanto, specie quando il tizio inizia a lamentarsi dei suoi numerosi inesistenti acciacchi o di avere dei folletti in testa, neanche avesse novanta anni. Ciononostante Laguna è uno dei personaggi migliori del gioco, il ché illumina sulla qualità media generale.

Emulo di personaggi storici [[Leonardo da Vinci]], [[Thomas Edison]] e [[Zhuge Liang]] è un individuo tanto bislacco quanto eclettico: oltre ad essere un [[guerriero]], è un [[giornalista]], un [[inventore]], un [[attore]] e, nel tempo libero si diletta a comandare una grossa nazione. Gli sono state attribuite numerose invenzioni e strategie, tra le quali ricordiamo: la tattica per detronizzare Adele, quella per diventare presidente d'una nazione senza far capire a nessuno come, le munizioni per il Gunblade, il motore diesel per i Garden, il tagliapeli per il naso e l'[[aerosol]].

È il padre adottivo di Ellione ed ha sposato Raine, con la quale ha generato Squall, per poi perdere entrambi i ragazzi a poker; pur riuscendo a reincontrare il ragazzo in una serie di coincidenze fuori dal comune, dopo averlo conosciuto si è trattenuto dal dichiarare la sua paternità.

Viene seguito ovunque da due tizi inutili di nome Kiros e Ward. Doppiamente inutili, sia perché personaggi secondari, sia perché hanno un ruolo attivo solo nei flashback.


;{{dimensione|125%|Ellione}}
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Tutti la vogliono. Tutti la cercano. Passa metà del tempo a fuggire, l'altra metà a mandare la gente in [[overdose]]. Ha il potere di far fare viaggi mentali attraverso il tempo alle persone. Senza utilizzare [[psicofarmaci]]. Artemisia sostiene d'aver bisogno di questa capacità per poter fondere il tempo, per diventare la padrona incontrastata del mondo e, soprattutto per sballarsi senza spese, anche se in realtà sembra esserci altro.
Tutti la vogliono. Tutti la cercano. Passa metà del tempo a fuggire, l'altra metà a mandare la gente in [[overdose]]. Ha il potere di far fare viaggi mentali attraverso il tempo alle persone. Senza utilizzare [[psicofarmaci]]. Artemisia sostiene d'aver bisogno di questa capacità per poter fondere il tempo, per diventare la padrona incontrastata del mondo e, soprattutto per sballarsi senza spese, anche se in realtà sembra esserci altro.
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Ha sposato Edea, probabilmente mettendola incinta dopo averla fatta ubriacare. Ovviamente gli eroi ed il giocatore non ne saranno a conoscenza se non dopo aver cercato a più riprese di uccidere la strega. Ci tiene a sua moglie.
Ha sposato Edea, probabilmente mettendola incinta dopo averla fatta ubriacare. Ovviamente gli eroi ed il giocatore non ne saranno a conoscenza se non dopo aver cercato a più riprese di uccidere la strega. Ci tiene a sua moglie.



;{{dimensione|125%|Sant'Angelo di Roma}}
;{{dimensione|125%|Sant'Angelo di Roma}}