Final Fantasy VIII: differenze tra le versioni
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Manjusri (rosica | curriculum) (→Storia) |
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Squall, a causa di ragioni che verranno spiegate più avanti, o almeno speriamo, vive la sua vita con lo stesso entusiasmo con cui un [[agnello]] vive il periodo precedente alla [[Pasqua]]. Tutta la sua gioia servirà allo scopo di apprendere come si diventa un [[mercenario]] e scoprire se la sua arma, un bislacco incrocio che fonde le parti più inoffensive della spada e della pistola, ha un'effettiva utilità o gli sia stata appioppata da un ufficiale mattacchione che aveva scommesso quanto sarebbe durato sul campo di battaglia con quell'affare. |
Squall, a causa di ragioni che verranno spiegate più avanti, o almeno speriamo, vive la sua vita con lo stesso entusiasmo con cui un [[agnello]] vive il periodo precedente alla [[Pasqua]]. Tutta la sua gioia servirà allo scopo di apprendere come si diventa un [[mercenario]] e scoprire se la sua arma, un bislacco incrocio che fonde le parti più inoffensive della spada e della pistola, ha un'effettiva utilità o gli sia stata appioppata da un ufficiale mattacchione che aveva scommesso quanto sarebbe durato sul campo di battaglia con quell'affare. |
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Squall impara ad esser un mercenario grazie alla guida della professoressa '''Quistis Trepe''', un'insegnante che è anche sua coetanea. La qual cosa ci fa |
Squall impara ad esser un mercenario grazie alla guida della professoressa '''Quistis Trepe''', un'insegnante che è anche sua coetanea. La qual cosa ci fa chiedere se sia Squall ad essere stupido e quindi aver effettivamente bisogno del CEPU di Final Fantasy o se Quistis abbia fatto carriera in maniera non convenzionale. Nel secondo caso non mi spiego perché la mia ex-compagna di banco del liceo meglio nota come ''bocca di rosa'' non sia diventata rettore della facoltà di Ingegneria Aerospaziale della [[Sapienza]]. |
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I principali amici di Squall sono '''Selphie Tilmitt''' e '''Zell Dincht'''. Di loro non parleremo in questa sezione perché, come tutti i personaggi giocabili non coinvolti direttamente con streghe e storie d'amore, la loro esistenza è fondamentalmente inutile ai fini dello svolgimento della [[trama]]. Nel gruppo [[c'è]] anche '''Seifer Almasy''', un biondino adorabile; ogni volta che ride, un gattino muore per autocombustione. Uno come lui non può mancare in nessun gruppo di eroi che si rispetti. |
I principali amici di Squall sono '''Selphie Tilmitt''' e '''Zell Dincht'''. Di loro non parleremo in questa sezione perché, come tutti i personaggi giocabili non coinvolti direttamente con streghe e storie d'amore, la loro esistenza è fondamentalmente inutile ai fini dello svolgimento della [[trama]]. Nel gruppo [[c'è]] anche '''Seifer Almasy''', un biondino adorabile; ogni volta che ride, un gattino muore per autocombustione. Uno come lui non può mancare in nessun gruppo di eroi che si rispetti. |
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Dopo alcune missioni fa finalmente la sua comparsa la protagonista femminile della storia: '''Rinoa Heartilly'''. Durante un ballo, questa si appiccica inspiegabilmente a Squall, nonostante il giovane fosse impegnato in un triste monologo interiore, solo in un angolo con la faccia incazzata, emanando la sua caratteristica aura antropofobica. |
Dopo alcune missioni fa finalmente la sua comparsa la protagonista femminile della storia: '''Rinoa Heartilly'''. Durante un ballo, questa si appiccica inspiegabilmente a Squall, nonostante il giovane fosse impegnato in un triste monologo interiore, solo in un angolo con la faccia incazzata, emanando la sua caratteristica aura antropofobica. |
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Da quel momento i due saranno così |
Da quel momento i due saranno così uniti, o meglio, lei sarà così ben incollata a lui, che lo sport principale dei cattivi diverrà cercare di separarli in qualche modo, tra un tentativo di conquista del mondo e l'altro. A proposito, una strega malvagia, il cui nome è '''Edea''', ha preso possesso in qualche modo del ''Garden'' di ''Galbadia'', e ha ben pensato di muovere [[guerra]] qua e là. Scopo della strega è rintracciare la misteriosa ''Ellone'', una ragazza che per qualche motivo non meglio definito può spedire le menti delle persone a spasso nel tempo. |
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Durante un festino, Squall ed i suoi amici, avendo esagerato con le piume di fenice, si ritrovano a fare delle esperienze extracorporali nella vita passata di '''Laguna Loire''' e dei suoi due marginali amici, dei quali non è necessario sapere i nomi; costoro sono stati i principali artefici della sconfitta della [[strega]] culturista '''Adele''', predecessore di Edea, colpevole di atroci crimini quali mostrare i suoi immensi pettorali scolpiti in pubblico. |
Durante un festino, Squall ed i suoi amici, avendo esagerato con le piume di fenice, si ritrovano a fare delle esperienze extracorporali nella vita passata di '''Laguna Loire''' e dei suoi due marginali amici, dei quali non è necessario sapere i nomi; costoro sono stati i principali artefici della sconfitta della [[strega]] culturista '''Adele''', predecessore di Edea, colpevole di atroci crimini quali mostrare i suoi immensi pettorali scolpiti in pubblico. |
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Finiti gli effetti della sbornia, i nostri eroi fanno finalmente qualcosa; |
Finiti gli effetti della sbornia, i nostri eroi fanno finalmente qualcosa; passano all'offensiva, attaccando Edea ed il Garden di Galbadia al suo servizio. La strega, nonché un Seifer stranamente ed imprevedibilmente passato al [[nemico]], vengono sconfitti, nonostante Squall, durante un filmato, venga colpito al cuore da una stalattite di [[ghiaccio]], per la gioia del [[pubblico]]. Perlomeno per la mia. Giunti a questo punto di solito il giocatore si rende conto non aver capito un cazzo di tutta la parte sociopolitica della storia e di ricordarsi soltanto che Rinoa è innamorata di Squall. |
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[[File:Final fantasy 8 - vignetta squall e rinoa.jpg|left|thumb|300px|...ma lo sbocciare dell'amore tra i due è inevitabile.]] |
[[File:Final fantasy 8 - vignetta squall e rinoa.jpg|left|thumb|300px|...ma lo sbocciare dell'amore tra i due è inevitabile.]] |
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Normalmente non si può resistere alla compressione. All'interno della compressione temporale, non può esistere nulla e nessuno eccetto la strega cattiva, che, oltre a sfuggire alle leggi della fisica appena enunciate dal gioco stesso, evidentemente è anche immune a noia e solitudine. Come possono fare i nostri eroi per salvarsi? Semplice, basta che si tengano per mano: l'amicizia e l'amore salvano da tutto! Anche dalla temibile compressione temporale! Per l'AIDS ci stiamo ancora lavorando. |
Normalmente non si può resistere alla compressione. All'interno della compressione temporale, non può esistere nulla e nessuno eccetto la strega cattiva, che, oltre a sfuggire alle leggi della fisica appena enunciate dal gioco stesso, evidentemente è anche immune a noia e solitudine. Come possono fare i nostri eroi per salvarsi? Semplice, basta che si tengano per mano: l'amicizia e l'amore salvano da tutto! Anche dalla temibile compressione temporale! Per l'[[AIDS]] ci stiamo ancora lavorando. |
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All'interno della compressione temporale, i SeeD trovano finalmente il castello in cui risiede la strega. '''Artemisia''', il cattivone finale e totale del gioco, meglio conosciuta come ''E tu chi cazzo sei e da dove sei uscita?''. Dopo un lungo rimpiattino tra gioco e [[gameFAQs]], necessario per risolvere gli enigmi post-impressionistici disseminati nel castello, Squall e compagnia giungono finalmente al cospetto della loro nemesi. |
All'interno della compressione temporale, i SeeD trovano finalmente il castello in cui risiede la strega. '''Artemisia''', il cattivone finale e totale del gioco, meglio conosciuta come ''E tu chi cazzo sei e da dove sei uscita?''. Dopo un lungo rimpiattino tra gioco e [[gameFAQs]], necessario per risolvere gli enigmi post-impressionistici disseminati nel castello, Squall e compagnia giungono finalmente al cospetto della loro nemesi. |