Final Fantasy VIII: differenze tra le versioni

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Innanzitutto le cattive notizie: Squall è vivo. In compenso scopriamo che la strega Edea, la fonte di tutti i vostri mali, non è la cattiva. Anzi, non è proprio cattiva, era solo disegnata così. Anzi, è la vostra [[matrigna]].
Innanzitutto le cattive notizie: Squall è vivo. In compenso scopriamo che la strega Edea, la fonte di tutti i vostri mali, non è la cattiva. Anzi, non è proprio cattiva, era solo disegnata così. Anzi, è la vostra [[matrigna]].


Dopo aver seguito alcune sedute di [[terapia di gruppo]] per curare il [[complesso d'Edipo]] finora sviluppatosi in diversi membri del party, si scopre che il vero cattivone è una strega di nome ''Artemisia'' che vive nel [[futuro]] e che nessuno di voi ha mai visto o sentito nominare. Grazie al cazzo, vive nel futuro. Suo scopo è attivare la compressione temporale; un temibile incantesimo che comprime passato, presente e futuro in... una compressione tra passato, presente e futuro. Ciò le permetterebbe di sconfiggere una volta per tutte la legge che obbliga a cambiare l'[[ora legale]]. Peccato che la compressione temporale ucciderebbe tutti. Eccetto che la stessa Artemisia, che avrà obiettivi strambi ma almeno non è scema.
Dopo aver seguito alcune sedute di [[terapia di gruppo]] per curare il [[complesso d'Edipo]] finora sviluppatosi in diversi membri del party, si scopre che il vero cattivone è una strega di nome '''Artemisia''' che vive nel [[futuro]] e che nessuno di voi ha mai visto o sentito nominare. Grazie al cazzo, vive nel futuro. Il suo scopo è attivare la compressione temporale; un temibile incantesimo che comprime passato, presente e futuro in... una compressione tra passato, presente e futuro. Chiaro, no? Ciò le permetterebbe di sconfiggere una volta per tutte la legge che obbliga a cambiare l'[[ora legale]]. So che non sembra minaccioso, ma pare che attivare la compressione temporale ucciderebbe tutti. Eccetto che la stessa Artemisia, che avrà obiettivi strambi ma almeno non è scema.


Da questo punto in poi tutto ciò che non ha a che fare con la storia d'amore tra Squall e Rinoa diventa secondario, e sarebbe bene ignorarlo. E dire che di cose ne succederebbero:
Da questo punto in poi tutto ciò che non ha a che fare con la storia d'amore tra Squall e Rinoa diventa secondario, e sarebbe bene ignorarlo. E dire che di cose ne succederebbero:
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Normalmente, nessuno che non sia un boss finale raccomandato può resistere all'interno della compressione temporale. Come possono fare i nostri eroi per salvarsi? Semplice, basta che si tengano per mano: l'amicizia e l'amore salvano da tutto! Anche dalla temibile compressione temporale! Per l'[[AIDS]] ci stiamo ancora lavorando.
Normalmente, nessuno che non sia un boss finale raccomandato può resistere all'interno della compressione temporale. Come possono fare i nostri eroi per salvarsi? Semplice, basta che si tengano per mano: l'amicizia e l'amore salvano da tutto! Anche dalla temibile compressione temporale! Per l'[[AIDS]] ci stiamo ancora lavorando.


All'interno della compressione temporale, i SeeD trovano finalmente il castello in cui risiede la strega. '''Artemisia''', il cattivone finale e totale del gioco, meglio conosciuta come ''E tu chi cazzo sei e da dove sei uscita?''. Dopo un lungo rimpiattino tra gioco e [[gameFAQs]], necessario per risolvere gli enigmi post-impressionistici disseminati nel castello, Squall e compagnia giungono finalmente al cospetto della loro nemesi.
All'interno della compressione temporale, i SeeD trovano finalmente il castello in cui risiede la strega Artemisia, meglio conosciuta come ''E tu chi cazzo sei e da dove sei uscita?''. Dopo un lungo rimpiattino tra gioco e [[gameFAQs]], necessario per risolvere gli enigmi post-impressionistici disseminati nel castello, Squall e compagnia giungono finalmente al cospetto della loro nemesi.


La strega pensa bene di movimentare il combattimento urlando frasi sibilline, sperando che il giocatore si distragga dalla lotta cercando di capire il senso profondo dietro alle sue parole, quando si tratta in realtà di parole pescate [[Aprire a caso il vocabolario|aprendo a caso il vocabolario]]. Superato questo ostacolo, il party dei protagonisti procede nel combattimento, nel quale, per creare un po' di varietà, Artemisia sfoggia il suo intero repertorio di trasformazioni. Se a questo punto chi gioca è ancora sveglio, Artemisia infine cade sotto i colpi degli eroi, per la gioia di tutti i giocatori che ancora si chiedevano perché stessero combattendo contro di lei.
La strega pensa bene di movimentare il combattimento urlando frasi sibilline, sperando che il giocatore si distragga dalla lotta cercando di capire il senso profondo dietro alle sue parole, quando si tratta in realtà di parole pescate [[Aprire a caso il vocabolario|aprendo a caso il vocabolario]]. Superato questo ostacolo, il party dei protagonisti procede nel combattimento, nel quale, per creare un po' di varietà, Artemisia sfoggia il suo intero repertorio di trasformazioni. Se a questo punto chi gioca è ancora sveglio, Artemisia infine cade sotto i colpi degli eroi, per la gioia di tutti i giocatori che ancora si chiedevano perché stessero combattendo contro di lei.