Fable: differenze tra le versioni

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== Curiosità ==
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{{Curiosità}}
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*L'eroe non ha alcun bisogno di bere
*L'eroe non ha alcun bisogno di bere o mangiare, se non per incrementare la salute
*L'eroe sa correre per chilometri, sconfiggere troll giganti, ma non sa scavalcare una staccionata
*L'eroe sa correre per chilometri, sconfiggere troll giganti, ma non sa scavalcare una staccionata
*L'eroe è in grado di sedurre dicendo solo "Ah, ah!" e "Ehi!"
*L'eroe è in grado di sedurre dicendo solo "Ah, ah!" e "Ehi!"

Versione delle 15:20, 22 feb 2013

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videogioco
Titolo originale{{{nome originale}}}
« Il tuo livello di salute è basso. Hai delle pozioni o del cibo? »
(Il Maestro della Gilda - Sempre)
« ... »
(L'eroe su qualunque cosa)
« Non lo farai, vero? Ci eravamo promessi, non lo farai no? »
(Sussurro poco prima di essere selvaggiamente mutilata)
Un personaggio all'inizio e alla fine dello stage di trucco

Fable è un gioco di ruolo realizzato dallo Studio Testa di Leone, con una trama ben articolata, ricca di colpi di scena ed in grado di tenere il giocatore impegnato e divertito per molte ore, senza contare il fatto che quest'ultimo avrà molte scelte da compiere che influenzeranno il giocatore e il mondo ad esso circostante. Tutte cazzate, al 95% dei giocatori interesserà soltanto la possibilità di scopare come un riccio. Ai restanti 5 la possibilità di farsi le pippe riguardo questa possibilità.

Personaggi

I personaggi di questo gioco sono:

  • Eroe: nessuno si degna di chiamarlo per nome. Giusto dopo l'addestramento lo chiamano Sciupafemmine, nome completamente idiota perché in quel periodo l'eroe ha il potere di far vomitare le ragazze con lo sguardo. Uomo... decisamente silenzioso, gli ammazzano la madre davanti e lui non fiata. Ammazza la sorella e lui non fiata. Gli spuntano davanti milioni di non-morti e lui non fiata. Le uniche parole sensate che sono state registrate sono le seguenti: scusa, seguimi, aspetta, merda! forza!

Ma tranquillo, puoi fare qualcosa anche tu! Effettua una donazione a: Gilda degli eroi 2352344XXX e aiuta la gilda a fornirsi di vocabolari!

  • Maestro della Gilda: vecchio gay sadomaso con intenzioni erotiche verso il giocatore. Continuerà infatti ad asfissiarlo chiedendogli se sta bene, se mangia abbastanza, se dorme; nemmeno fosse sua madre. Inutile dire che la sua utilità sfiora quasi quella di una rana spiaccicata sulla strada.
  • Dedalo: visto che questa informazione contiene spoiler e che quindi sarebbe meglio non accennare al fatto che in realtà Dedalo tradisce a sorpresa la Gilda degli Eroi, basterà scrivere solo che questo simpatico stregone ha salvato l'eroe all'inizio. E a parte il fatto che tradisce tutto e tutti verso la fine non fa un cavolo per tutto il gioco.
  • Jack di Spade: lo stronzo della situazione ci voleva, no? Semplicemente vuole ammazzare tutta la famiglia dell'eroe per una spada che lo renderà invincibile. Mai cazzata più grande fu sparata. Anche con la Spada, sarà atrocemente semplice da sconfiggere.
  • Sussurro: ed ecco che viene fuori il lato razzista del gioco. Gli unici due negri del gioco infatti, finiranno o per essere ammazzati o per fallire miseramente. Sussurro è (o era) la compagna di stanza dell'eroe durante l'addestramento, inutile dire che è stata ripetutamente stuprata a sangue. Si ha la simpatica scelta di ucciderla durante l'arena in cambio di 10000 pezzi d'oro o di lasciarla andare, senza risarcimento, senza ringraziamenti e comunque senza mai più rivederla. Scelta difficile.
Durante la notte, i personaggi giocano con oggetti di carta da loro stessi creati.
  • Tuono: fratellone di Sussurro. Se l'eroe gli ammazzerà la sorella si incazzerà come una iena dandogli dell'assassino. Se la lascia andare si incazzerà come una iena per un motivo che inventa al momento. Essendo di colore, deve avere un futuro sventurato, no? Tranquilli, l'eroe gli fregherà la ragazza proprio sotto il naso e lo menerà a sangue. Non è tutto, con l'espansione si avrà anche l'opportunità di farlo secco!
  • Lady Gray: o come vuole farsi chiamare "La signora grigia". Sindaco di Bowerstone e bella donna. Tutto qui. Non è assolutamente un'assassina usurpatrice corrotta e atrocemente mignotta. Chi ve lo ha detto? Si narra anche che sia la zia di Berlusconi.
  • Theresa: sorella cieca dell'eroe. Che dire, lavoro di mano... succede. A parte torturare l'eroe per renderlo più potente, scassargli i coglioni di continuo e farsi ammazzare per poter prendere l'arma leggendaria, non serve a niente.
  • Lucien: quello che dovrebbe essere il "cattivo" (notare le virgolette) nel secondo capitolo è in realtà un vecchietto di mezza età con manie d'onnipotenza. Dopo che sua moglie e sua figlia si sono suicidate a causa dei monologhi pieni di cazzate che sparava continuamente, Lucien prima provò a rimediare evocando Chuck Norris, fallendo e uscendone vecchio decrepito e ancora più rimbambito, per poi lasciare il suo castello, meglio conosciuto come Villa Certosa, ricostruendo un magazzino in amianto sequestrato alla mafia, meglio ceonosciuto come Malatorre. Anche se ha un esercito supermegacalifragilistichespiralidoso, di falli a forma di piramide e del sopracitato potere delle cazzate che usa per far addormentare gli avversari, l'eroe potrà ammazzarlo in un petosecondo prima che abbia il tempo di dire "Oh, merda!".
  • Hammer: chiamata anche "la monaca di Monza", non è altri che la versione femminile di Galeazzi, che passa le sue giornate a scolarsi bottiglie di vodka e a minacciare i vecchietti del suo convento. Accompagnerà più volte l'eroe contro l'esercito di Lucien, ma la sua utilità è pari a quella di un preservativo bucato.

Di personaggi ce ne sono altri, ma tranquilli, non è il caso di descriverli tutti, anche perché mi sarei un filino rotto i coglioni.

Curiosità

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Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse vuoi veder crescere le margherite dalla parte delle radici?

  • L'eroe non ha alcun bisogno di bere o mangiare, se non per incrementare la salute
  • L'eroe sa correre per chilometri, sconfiggere troll giganti, ma non sa scavalcare una staccionata
  • L'eroe è in grado di sedurre dicendo solo "Ah, ah!" e "Ehi!"
  • Al Maestro della Gilda non glie ne frega un cazzo degli altri eroi, infatti si preoccupa solo del protagonista
  • L'eroe depreda le tombe tranquillamente, e nessuno gli dice niente
  • L'eroe, mentre rotola, è completamente invulnerabile
  • L'eroe quando fa sesso, non emette UN gemito.
  • Quando l'eroe pesca o scava per terra, educatamente tutti i mostri e i banditi si fermano e aspettano che finisca
  • Sei un cittadino di Albion? Hai un tesoro che non vuoi perdere? Allora nascondilo in uno scrigno e lascialo dimenticato nella foresta, tranquillo non lo troverà nessuno!
  • I cittadini seguiranno senza indugi l'eroe, anche se questo ha due corna immense, occhi rosso sangue ed emana uno spettrale alone rossastro.
  • Evidentemente, una madre rispettosa della legge ha partorito centinaia di gemelli; infatti le guardie di qualunque città sono tutte uguali.
  • Si narra che le bestemmie nacquero a quei tempi. La prima fu: "Avo, che avaro di merda, sempre a chiedere soldi!"
  • Quando l'eroe fallisce ad estrarre una spada dalla roccia, i presenti attorno lo deridono e lo prendono per il culo, dimenticando il fatto che il loro deretano può essere allargato a dismisura a seconda di come aggrada l'eroe.
  • Anche conoscendo magie in grado di incenerire una persona in un secondo l'eroe non riuscirà mai a distruggere qualcosa di più grande di una botte o una porta.
  • L'eroe in Fable 2 potrà essere picchiato, sparato trucidato infilzato lesionato gettato da una finestra sul tetto del Baxter Building e rimbalzare su almeno un centinaio di tetti prima di cadere a terra, ma nonostante tutto perderà solo i sensi e si risveglierà dopo qualche millisecondo perfettamente in salute senza un minimo accenno di dolori
  • All'eroe stanno antipatiche le galline...(che prende a calci ad ogni occasione disponibile)
  • Se, durante la notte, in un negozio una persona rimane chiusa dentro e il proprietario va via, essa si curerà del negozio come se fosse il suo, e se l'eroe entrerà lo minaccerà di chiamare le guardie