Rayman: differenze tra le versioni

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== L'idea ==
== L'idea ==

Michel Ancel stava giocando a [[Bucket Filling Game]] sul suo tecnologico [[Magnavox Odyssey]], quando gli vennero in mente le melanzane ripiene che aveva mangiato il giorno precedente. Così decise di fare qualcosa in merito a quel piatto squisito. All'inizio tento di creare (con scarsi successi, per non dire nulli) un modello in 3D con carta igienica e colla vinilica per poi spedirlo via e-ma...via posta al famoso concorso '''il Piccolo Genio (dai 6 ai 12 anni)''', ma quando il suo progetto venne respinto in tronco e su tutti i fronti, decise di mandarlo a Giovanni Mucciaccia, implorandolo di fare qualcosa per salvare il suo <s>poccio</s> capolavoro. Giovanni, appena ricevette la statuetta raffigurante una melanzana marcia con una una patata sopra, seppe immediatamente che cosa farsene e, preso da un attacco d'arte, ci cagò sopra. Purtroppo non ottenne i risultati sperati e così scartò l'idea che gli era venuta (creare una melanzana al cioccolato). Giorni dopo, però, riprese in mano il progetti (dopo essersi infilato i guanti) e pensò di farne un videogioco. Così scaricò <s>il</s>legalmente il rinomato programma [[Paint]] e cominciò a fare vari modelli della melanzana. A videogioco finito lo vendette alla [[Nestlè]] per farlo vendere a sua volta nelle confezioni che hanno sopra un coniglio gigante e parlante. Il gioco conteneva la bellezza di 5 poligoni e mezzo, 3 livelli in 2 e mezze diverse difficoltà e il tutto girava in soli 120 Hz.Però, Michel Ancel, mentre faceva colazione, trovò il gioco e, dopo averci giocato per un'intera giornata e dopo essere riuscito ad far incastrare quella maledetta melanzana nella formina del dannatissimo 3° livello, si accorse che il protagonista del gioco l'aveva creato lui. Michel Ancel pensò fosse cosa giusta creare un videogioco migliore, utilizzando il personaggio che Giovanni era riuscito a migliorare. Così prese il suo [[Antikythera]] e cominciò a creare un videogioco sulle melanzane. Stranamente, però, gli venivano fuori solo giochi legati allo spazio come [[Space Invaders]] e altri giochi inutili che non sarebbero mai entrati a far parte della storia dei [[videogames|videogiochi]] e che quindi scartò immediatamente. Dopo vari tentativi, decise finalmente di comprare un computer più tecnologico e scielse un [[Micral N]] trovato in offerta all'isola ecologica per soli 99 cent. Finalmente si rimise al lavoro e dopo 7 anni terminò il gioco. Come prevedibile, il gioco ebbe subito un immediato seccesso e nei negozi si terminarono ad un tempo record tutte le copie (4 o 5 in tutto) e si calcola un guadagno superiore ai 10 Euro. Insomma, Michel Ancel aveva proprio fatto centro e comq saprete, per Michel, fare centro è un'impresa.



[[Immagine:F_Michel.jpg|right|thumb|100px|Michel Ancel mentre osserva il suo capola-
[[Immagine:F_Michel.jpg|right|thumb|100px|Michel Ancel mentre osserva il suo capola-
-voro (sotto)]][[Immagine:Urlo.jpg|right|thumb|109px|Capolavoro!]]
-voro (sotto)]][[Immagine:Urlo.jpg|right|thumb|109px|Capolavoro!]]

Michel Ancel stava giocando a [[Bucket Filling Game]] sul suo tecnologico [[Magnavox Odyssey]], quando gli vennero in mente le melanzane ripiene che aveva mangiato il giorno precedente. Così decise di fare qualcosa in merito a quel piatto squisito. All'inizio tento di creare (con scarsi successi, per non dire nulli) un modello in 3D con carta igienica e colla vinilica per poi spedirlo via e-ma...via posta al famoso concorso '''il Piccolo Genio (dai 6 ai 12 anni)''', ma quando il suo progetto venne respinto in tronco e su tutti i fronti, decise di mandarlo a Giovanni Mucciaccia, implorandolo di fare qualcosa per salvare il suo <s>poccio</s> capolavoro. Giovanni, appena ricevette la statuetta raffigurante una melanzana marcia con una una patata sopra, seppe immediatamente che cosa farsene e, preso da un attacco d'arte, ci cagò sopra. Purtroppo non ottenne i risultati sperati e così scartò l'idea che gli era venuta (creare una melanzana al cioccolato). Giorni dopo, però, riprese in mano il progetti (dopo essersi infilato i guanti) e pensò di farne un videogioco. Così scaricò <s>il</s>legalmente il rinomato programma [[Paint]] e cominciò a fare vari modelli della melanzana. A videogioco finito lo vendette alla [[Nestlè]] per farlo vendere a sua volta nelle confezioni che hanno sopra un coniglio gigante e parlante. Il gioco conteneva la bellezza di 5 poligoni e mezzo, 3 livelli in 2 e mezze diverse difficoltà e il tutto girava in soli 120 Hz.Però, Michel Ancel, mentre faceva colazione, trovò il gioco e, dopo averci giocato per un'intera giornata e dopo essere riuscito ad far incastrare quella maledetta melanzana nella formina del dannatissimo 3° livello, si accorse che il protagonista del gioco l'aveva creato lui. Michel Ancel pensò fosse cosa giusta creare un videogioco migliore, utilizzando il personaggio che Giovanni era riuscito a migliorare. Così prese il suo [[Antikythera]] e cominciò a creare un videogioco sulle melanzane. Stranamente, però, gli venivano fuori solo giochi legati allo spazio come [[Space Invaders]] e altri giochi inutili che non sarebbero mai entrati a far parte della storia dei [[videogames|videogiochi]] e che quindi scartò immediatamente. Dopo vari tentativi, decise finalmente di comprare un computer più tecnologico e scielse un [[Micral N]] trovato in offerta all'isola ecologica per soli 99 cent. Finalmente si rimise al lavoro e dopo 7 anni terminò il gioco. Come prevedibile, il gioco ebbe subito un immediato seccesso e nei negozi si terminarono ad un tempo record tutte le copie (4 o 5 in tutto) e si calcola un guadagno superiore ai 10 Euro. Insomma, Michel Ancel aveva proprio fatto centro e comq saprete, per Michel, fare centro è un'impresa.


== Rayman 1 ==
== Rayman 1 ==

Versione delle 15:18, 23 mag 2009

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videogioco
Titolo originale{{{nome originale}}}

Rayman non è una semplice melanzana, ma è una melanzana marcia adorata in tutta l'Africa del centro-nord, entrando ufficialmente a far parte degli Dei del Culto Animista.

Un raving rabbids seduto su Michel Ancel
« Che schifo, una melanzana marcia! »
(Rayman)
« Il gioco è un cazzo di lavoro »
(Michel Ancel)


File:Msn rayman 400.jpg
Ecco alcuni strumenti sadomaso utilizzati da quei Biancoglioni.

L'idea

Michel Ancel mentre osserva il suo capola- -voro (sotto)
Capolavoro!

Michel Ancel stava giocando a Bucket Filling Game sul suo tecnologico Magnavox Odyssey, quando gli vennero in mente le melanzane ripiene che aveva mangiato il giorno precedente. Così decise di fare qualcosa in merito a quel piatto squisito. All'inizio tento di creare (con scarsi successi, per non dire nulli) un modello in 3D con carta igienica e colla vinilica per poi spedirlo via e-ma...via posta al famoso concorso il Piccolo Genio (dai 6 ai 12 anni), ma quando il suo progetto venne respinto in tronco e su tutti i fronti, decise di mandarlo a Giovanni Mucciaccia, implorandolo di fare qualcosa per salvare il suo poccio capolavoro. Giovanni, appena ricevette la statuetta raffigurante una melanzana marcia con una una patata sopra, seppe immediatamente che cosa farsene e, preso da un attacco d'arte, ci cagò sopra. Purtroppo non ottenne i risultati sperati e così scartò l'idea che gli era venuta (creare una melanzana al cioccolato). Giorni dopo, però, riprese in mano il progetti (dopo essersi infilato i guanti) e pensò di farne un videogioco. Così scaricò illegalmente il rinomato programma Paint e cominciò a fare vari modelli della melanzana. A videogioco finito lo vendette alla Nestlè per farlo vendere a sua volta nelle confezioni che hanno sopra un coniglio gigante e parlante. Il gioco conteneva la bellezza di 5 poligoni e mezzo, 3 livelli in 2 e mezze diverse difficoltà e il tutto girava in soli 120 Hz.Però, Michel Ancel, mentre faceva colazione, trovò il gioco e, dopo averci giocato per un'intera giornata e dopo essere riuscito ad far incastrare quella maledetta melanzana nella formina del dannatissimo 3° livello, si accorse che il protagonista del gioco l'aveva creato lui. Michel Ancel pensò fosse cosa giusta creare un videogioco migliore, utilizzando il personaggio che Giovanni era riuscito a migliorare. Così prese il suo Antikythera e cominciò a creare un videogioco sulle melanzane. Stranamente, però, gli venivano fuori solo giochi legati allo spazio come Space Invaders e altri giochi inutili che non sarebbero mai entrati a far parte della storia dei videogiochi e che quindi scartò immediatamente. Dopo vari tentativi, decise finalmente di comprare un computer più tecnologico e scielse un Micral N trovato in offerta all'isola ecologica per soli 99 cent. Finalmente si rimise al lavoro e dopo 7 anni terminò il gioco. Come prevedibile, il gioco ebbe subito un immediato seccesso e nei negozi si terminarono ad un tempo record tutte le copie (4 o 5 in tutto) e si calcola un guadagno superiore ai 10 Euro. Insomma, Michel Ancel aveva proprio fatto centro e comq saprete, per Michel, fare centro è un'impresa.

Rayman 1

Il primo gioco di Rayman è un plataform ambientato nel mondo della melanzana, dove tutto è fatto di stupide nuvolette e stupidi nemici. Un giorno, però, il mondo di Rayman venne oscurato da una strana forza oscura, costituita da un nano con un mantello nero ed un binocolo storpio. Così, Rayman, venne incaricato da Protton (шлюха) di salvare il culo a tutti. Ovviamente lui accetto immediatamente e di sua spontaneità, dopo essere stato pesantemente torturato. Così, Rayman, intraprende il lungo viaggio per la Terra di Mezzo, situata a Sud-Est del continente. All'inizio Rayman avrà la peggio, ma grazie all'aiuto di una patata/mago con un cilindro gigante in testa che gli reagala [Omino Bianco]] additivo 100+, riesce a sconfiggere il malvagio Mister Dark colorandolo di bianco. Infine, Mister Dark, diventò buono e divenne un fan accanto della Juventus.

Si noti la mancanza della parte più importante di tutto il corpo

Rayman 2 - The Great Escape

Dei robot assassini decidonono di conquistare il mondo di Rayman e "inspiegabilmente" ci riescono. Sfortunatamente, Rayman, ha un piano per sventare il nemico: 5+23. Per farla breve, il pano consiste nello scatenare una guerra da un lato del continente, in modo tale da attirare tutto l'esercito robot in quel punto, per poi mandare Rayman, Globox e una Lucciola a fare il lavoro più facile difficile: entrare nella base dalla parte opposta al punto dello scontro e premere il grosso pulsante rosso situato al centro della tana nemica, in mdo da creare un enorme campo elettromagnetico in grado di mandare in tilt i robot. Infine il piano funziona e vissero

Rayman M

In Rayman M (traducibile con "Rayman Merda"), decide di iscriversi al famoso torneo ciamato la Checca di Merda e, alla fine,(attenzione spoiler) perde clomarosamente in tutte le qualificazioni.

Rayman 3

In questo episiodio, Rayman, se la deve vedere con un Lum diversamente bianchi ed isterico che, sorprendentemente, vuole conquistare il mondo e sottomettere le melanzane. Rayman, intanto è entrato a far parte del ku klux klan comunista (questo spiega la presenza di un cappuccio rosso sul vestito di Rayman) e quindi decide di salvare il suo mondo e ancora una volta ci riesce, nonostante lui sia dotato di inutili pugnetti e il nemico sia invece armato di un mega esercito armato di coltelli, motoseghe, pistole, mitragliatrici, miltragliatori, fucili a pompa e a canne mozze, bazzoka, mine, granate, bombe nucleari, raggi satellitari a microparticelle di azoto ibrido (?) e Super Liquidator

Rayman Raving Rabbids

Dei diversamente bianconigli hanno rapito Rayman e, anziché torturarlo o massacrarlo di botte o ucciderlo, gli fanno fare una serie di giochini mongoli, dandogli addirittura la possibilità di liberarsi.

Rayman Raving Rabbids 2

I conigli coglioni decidono di invadere la terra, ma quando sono ad un passo dal compiere la loro opera, cambiano idea e iniziano a fare minigiochi stupidi con Rayman, orge e varie puttanate da frocetti qua e là.

Rayman Raving Rabbids TV Party

I soliti conigli inventano un marchingegno per teletrasportarsi dentro agli oggetti e che potrebbe cambiare il destino dell'umanità, ma che, come al solito, usano come sturalavandini, vibratore e altre cavolate con l'ormai odiato Rayman che ha talmente tanto rotto che compare solo in alcuni video sadomaso diverteni completamente inutili, dal momento che anche questo videogioco non ha una trama sensata.

Curiosità

  • Il numero più alto che rayman conosce è lo zero e per ricordarselo se l'è scritto sul petto.
  • Rayman è monco.
  • Come tutti sanno, il viola porta sfiga, ed ecco perché quello sfigato cronico di Rayman ha il corpo quasi interamente di questo colore.
  • In tutti i giochi di Rayman ci sono solo personaggi omosessuali e transessuali.
  • Molti dei personaggi in Rayman sono nudi, ma non c'è alcuna traccia di un vagina.

Stranezze

Rayman nella sua massima espressione artistica (e grafica)
  • Come tutti sanno, Rayman, non ha le braccia e le gambe, eppure riesce benissimo a muovere sia le mani che i piedi.
  • In Rayman 2, compare per la prima volta quella specie di grillo verde in grado di volare e che non sa parlare,ma solo emettere degli strani ronzii; ma non nel 3, nel quale è in grado di parlare perfettamente e, a dirla tutta, parla anche troppo (la stessa cosa accade con Globox).
  • In Rayman 1 sia il protagonista che i suoi nemici non hanno le braccia e le gambe, mentre dall'episiodio 2 in poi, tranne Rayman, tutti ce le hanno.
  • Ancora, nel 1° Rayman, i Lum sono di colore blu, mentre, sempre dall'episodio 2 in poi, diventano gialli.
  • In molti episodi il gioco comincia con Rayman che è stato imprigionato e che non ha più le mani, perché gli sono state rubate dai nemici.
  • Prima Rayman era un po' stempiato, ma adesso ha, misteriosamente, più capelli.
  • Nei primi videogiochi, Rayman, aveva una semplice bandana rossa, che teneva legata al collo (se così si può chiamare la parte superiore del corpo, dato che il collo vero è proprio non ce l'ha), mentre in quelli pìù nuovi, ha un cappuccio (sempre rosso) stile tuta da ginnastica.
  • Rayman, in realtà, non ha lescarpe e quelle che ha addosso sono i suoi veri piedi, eppure (sempre nei nuovi videogiochi) ce le ha diverse rispetto ai precedenti episodi.
  • Normalmente, Rayman, ha, come arma principale, il suo adorato pugno, ma in "Rayman 2", invece, lancia delle cose luminose.
  • Rayman viene dotato da Michel Ancel di un cappuccio, proporio nel videogioco in cui c'è un lum negro
L'immagine più sexy che potrete trovare in un gioco di Rayman

Collegamenti esterni

Un nuovo gioco con personaggi completamente nuovi. Conigli? Chi ha detto conigli?

Dimostrazione che i conigli non sono stupidi.

Rayman ha creato un portale ufficiale (dai 3 ai 5 anni). entrate a vostro rischio.

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