Fable: differenze tra le versioni

Da Nonciclopedia, l'enciclopedia denuclearizzata.
Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Contenuto aggiunto Contenuto cancellato
Riga 13: Riga 13:


I personaggi di questo gioco sono:
I personaggi di questo gioco sono:
Fable I :

*'''Eroe''': nessuno si degna di chiamarlo per nome. Giusto dopo l'addestramento lo chiamano Sciupafemmine, nome completamente [[idiota]] perché in quel periodo l'eroe ha il potere di far vomitare le ragazze con lo sguardo. Uomo... decisamente silenzioso, gli ammazzano la [[madre]] davanti e lui non fiata. Ammazza la sorella e lui non fiata. Gli spuntano davanti milioni di non-morti e lui non fiata. Le uniche parole sensate che sono state registrate sono le seguenti: scusa, seguimi, aspetta, merda! forza!
*'''Eroe''': nessuno si degna di chiamarlo per nome. Giusto dopo l'addestramento lo chiamano Sciupafemmine, nome completamente [[idiota]] perché in quel periodo l'eroe ha il potere di far vomitare le ragazze con lo sguardo. Uomo... decisamente silenzioso, gli ammazzano la [[madre]] davanti e lui non fiata. Ammazza la sorella e lui non fiata. Gli spuntano davanti milioni di non-morti e lui non fiata. Le uniche parole sensate che sono state registrate sono le seguenti: scusa, seguimi, aspetta, merda! forza!
Ma tranquillo, puoi fare qualcosa anche tu! Effettua una donazione a: Gilda degli eroi 2352344XXX e aiuta la gilda a fornirsi di vocabolari!
Ma tranquillo, puoi fare qualcosa anche tu! Effettua una donazione a: Gilda degli eroi 2352344XXX e aiuta la gilda a fornirsi di vocabolari!
Riga 29: Riga 31:
*'''Lady Gray''': o come vuole farsi chiamare "La signora grigia". Sindaco di Bowerstone e bella donna. Tutto qui. Non è assolutamente un'assassina usurpatrice corrotta e atrocemente [[mignotta]]. Chi ve lo ha detto? Si narra anche che sia la zia di [[Berlusconi]].
*'''Lady Gray''': o come vuole farsi chiamare "La signora grigia". Sindaco di Bowerstone e bella donna. Tutto qui. Non è assolutamente un'assassina usurpatrice corrotta e atrocemente [[mignotta]]. Chi ve lo ha detto? Si narra anche che sia la zia di [[Berlusconi]].


*'''Theresa''': sorella cieca dell'eroe. Che dire, lavoro di mano... succede. A parte torturare l'eroe per renderlo più potente, scassargli i coglioni di continuo e farsi ammazzare per poter prendere l'arma leggendaria, non serve a niente.
*'''Theresa''': sorella cieca dell'eroe. Che dire, lavoro di mano... succede. A parte torturare l'eroe per renderlo più potente, scassargli i coglioni di continuo e farsi ammazzare per poter prendere l'arma leggendaria, non serve a niente. Teoricamente, aveva perso gli occhi durante l'assalto alla sua casetta in [[Sega|circostanze misteriose]], ma essa afferma che glieli hanno tolti. Dopo aver vagato per giorni nella foresta, il capo dei banditi, Doppialama, l'ha salvata e l'ha fatta diventare sua schiava. Dopo essersi accorto di quanto sia forte, abile e brava ( avendo compiuto una strage di banditi ), l'ha messa al suo fianco.


*'''Scarlatta''': la madre dell'eroe. In seguito, esso scoprirà che era una stimata eroina ed assassina di bestie e che un giorno, ferita gravemente, si è fatta soccorrere dal suo futuro padre. In seguito, ha continuato a fare la vita della contadina. Aiuterà l'eroe a sconfiggere Jack di Spade, sebbene venga catturata, imprigionata, torturata, salvata da suo figlio ed infine uccisa dallo stesso Jack.
*'''Lucien''': quello che dovrebbe essere il "cattivo" (notare le virgolette) nel secondo capitolo è in realtà un vecchietto di mezza età con manie d'onnipotenza. Dopo che sua moglie e sua figlia si sono suicidate a causa dei monologhi pieni di cazzate che sparava continuamente, Lucien prima provò a rimediare evocando Chuck Norris, fallendo e uscendone vecchio decrepito e ancora più rimbambito, per poi lasciare il suo castello, meglio conosciuto come Villa Certosa, ricostruendo un magazzino in amianto sequestrato alla mafia, meglio ceonosciuto come Malatorre. Anche se ha un esercito supermegacalifragilistichespiralidoso, di falli a forma di piramide e del sopracitato potere delle cazzate che usa per far addormentare gli avversari, l'eroe potrà ammazzarlo in un petosecondo prima che abbia il tempo di dire "Oh, merda!".


*'''Brom''': il padre rompicoglioni dell'eroe. Viene subito ucciso dopo aver tentato di salvare la sua famiglia.

*'''Doppialama''': è il capo dei banditi, ovvero, un omone grande, grosso e muscoloso (insomma, un gigante, nel vero senso della parola) e con due spadoni (da qui il suo nome), che sembra però più che altro un pirata imbottito di steroidi. Dopo che l'eroe lo avrà affrontato, e dopo che la sorella, [[Schiava|amica]] del capo se ne sarà andata, vedendolo sconfitto, i banditi e pure sua sorella, prima di andarsene, lo piglieranno per il culo, facendogli versacci, imprecando e quant'altro. Se tenterete di ucciderlo, però, i suoi uomini lo difenderanno. Se ve ne andate, come ringraziamento per averlo risparmiato sguinzaglierà una squadra di esperti assassini e metterà una taglia sulla testa dell'eroe. Davvero un tipo riconoscente, insomma.

*'''Rosaspina''': Maghetta, [[nerd]], [[truzza]] e [[spaccaballe]] che aiuterà l'eroe nel sconfiggere Jack di Spade. Si farà anche aiutare, alcune volte; e come ricompensa, dirà che poteva anche farcela da sola. Non per niente, si avrà la possibilità di accopparla e di usare il suo spirito per sconfiggere il Jack.

Fable II :

*'''Eroe''': in questo Fable, è un poveraccio senza soldi. E come in tutti i Fable, grazie alla sua abilità, forza, coraggio e altre stronzate diventerà ricco e famoso ( in questo caso, Re di una città )

*'''Lucien''': quello che dovrebbe essere il "cattivo" (notare le virgolette) nel secondo capitolo è in realtà un vecchietto di mezza età con manie d'onnipotenza. Dopo che sua moglie e sua figlia si sono suicidate a causa dei monologhi pieni di cazzate che sparava continuamente, Lucien prima provò a rimediare evocando Chuck Norris, fallendo e uscendone vecchio decrepito e ancora più rimbambito, per poi lasciare il suo castello, meglio conosciuto come Villa Certosa, ricostruendo un magazzino in amianto sequestrato alla mafia, meglio ceonosciuto come Malatorre. Anche se ha un esercito supermegacalifragilistichespiralidoso, di falli a forma di piramide e del sopracitato potere delle cazzate che usa per far addormentare gli avversari, l'eroe potrà ammazzarlo in un petosecondo prima che abbia il tempo di dire "Oh, merda!".
*'''Hammer''': chiamata anche "la monaca di Monza", non è altri che la versione femminile di Galeazzi, che passa le sue giornate a scolarsi bottiglie di [[vodka]] e a minacciare i vecchietti del suo convento. Accompagnerà più volte l'eroe contro l'esercito di Lucien, ma la sua utilità è pari a quella di un preservativo bucato.
*'''Hammer''': chiamata anche "la monaca di Monza", non è altri che la versione femminile di Galeazzi, che passa le sue giornate a scolarsi bottiglie di [[vodka]] e a minacciare i vecchietti del suo convento. Accompagnerà più volte l'eroe contro l'esercito di Lucien, ma la sua utilità è pari a quella di un preservativo bucato.


*'''Rosaspina''': la sorella tonta dell'eroe. Dal primo Fable, rieccola, nella sua giovane età. Aiuterà suo fratello per tutto il gioco.
*'''Doppialama''': è il capo dei banditi, ovvero, un omone grande, grosso e muscoloso (insomma, un gigante, nel vero senso della parola) e con due spadoni (da qui il suo nome), che sembra però più che altro un pirata imbottito di steroidi. Dopo che l'eroe lo avrà affrontato, e dopo che la sorella, [[Schiava|amica]] del capo se ne sarà andata, vedendolo sconfitto, i banditi e pure sua sorella, prima di andarsene, lo piglieranno per il culo, facendogli versacci, imprecando e quant'altro. Se tenterete di ucciderlo, però, i suoi uomini lo difenderanno. Se ve ne andate, non sentirete più parlare di lui, probabilmente perchè i suoi uomini l'avranno trucidato.

*'''Theresa ''': la veggente, che aiuterà l'eroe e sua sorella. Si, anche lei viene dal primo Fable. Come già detto, aiuterà l'eroe nelle sue esperienze, rompendogli le balle.

Fable III :

*'''Eroe/Principe|Eroina/Principessa''': in questo Fable, si potrà scegliere il sesso dell'eroe o dell'eroina. Quest'ultimo/a è adirittura un Principe/Principessa, figlio/a dell'eroe del primo Fable. Dopo aver scoperto di essere un eroe/eroina, inizierà a viaggiare, dopo essere scappato dal castello senza un cazzo ed insieme al suo maggiordomo e al suo mentore, per radunare un'armata rivoluzionaria per, appunto, fare un colpo di Stato contro suo fratello, il Re. E alla fine ci riuscirà, dopo vari casini.

*'''Logan''': il fratello dell'eroe/eroina. E'il Re, erede al trono, ma governa il Regno alla [[cazzo di cane]], con spietatezza e con malvagità. Dopo il colpo di Stato, spiega il motivo dei sui gesti, e in base a questo, potremo decidere se graziarlo o se simpaticamente ucciderlo.

*'''Jasper''': il maggiordomo perfettino e spaccaballe dell'eroe/eroina.

*'''Sir Walter Beck''': il mentore dell'eroe/eroina e grande amico dell'eroe di Fable II. Aiuterà l'eroe radunando l'Armata, proteggendolo e quant'altro. Gran bevitore di birra, fifone e vanaglorioso, verrà ucciso dallo stesso eroe/eroina perchè il [[Satana|buio e l'oscurità]] si erano impossessati di lui. Alla fine, scacciando il demonio dentro il suo corpo, augurerà buona fortuna all'eroe/eroina.

*'''Theresa''': direttamente dal primo Fable, rieccola. Aiuterà l'eroe nella sua conquista del trono, senza troppi fracassamenti di balle.

*''Lo Strisciante''': Capo delle Tenebre, del Buio, dell'Oscurità o come cazzo volete chiamarla. E'identico a Davy Jones, solo che è un mago. Tenterà di conquistare tutto il mondo, ma fallirà, perchè verrà forse ucciso dopo essersi impossessato di Walter e dopo stato ucciso insieme ad esso. Mira alla violenza e alla conquista psicologica degli individui "Della Luce".

Alleati :

*'''Sabine''': Capo degli Stanziali che non sono altro che nomadi, zingari e poveracci accampati sulle montagne. L'eroe/eroina gli prometterà di dargli la cittadinanza e di donare loro il territorio dove sono accampati.
*'''Maggiore Swift''': Capitano di una legione di soldati. Verrà in seguito condannato a morte ed ucciso come un pirla perchè ha cercato di aiutare dei poveracci rivoluzionari a ribellarsi. L'eroe/eroina gli prometterà di alzare lo stipendio e la sicurezza dell'esercito.
*'''Ben Finn''': Il personaggio più rompiballe di tutto il gioco. Farà il Casanova con tutte le donne che trova, si vanterà in giro di imprese compiute ed alla fine prenderà il posto di Swift. Ma nonostante questo, è uno dei personaggi più fighi di tutto il gioco, sia di aspetto, sia di carattere.
*'''Page''': Capo (femmina) della Resistenza. E ovviamente, visto che metà della resistenza è costituita da negri, anch'essa lo è. L'eroe/eroina gli prometterà di abolire lo sfruttamento minorile, la prostituzione, gli alcolici e di aiutare i poveracci, i barboni e gli orfani.
*'''Kalin''': Capo (femmina) della città di Aurora. Quest'ultima si trova in pieno deserto, e ricorda molto l'Egitto. Quindi potete immaginarvi di che colore sono i suoi abitanti. E'una città poverissima e semidistrutta, a causa di un altro nemico, l'Oscurità. L'eroe/eroina gli prometterà di ricostruirla, difenderla e riportarla ai suoi vecchi tempi.
*'''Samuel''': Bibliotecario/Preside dell'Accademia Reale di Brightwall. Dopo che il malvagio Re l'ha chiusa, essa è andata in rovina (si fà per dire). L'eroe/eroina gli prometterà di riaprirla.


Di personaggi ce ne sono altri, ma tranquilli, non è il caso di descriverli tutti, anche perché mi sarei un filino rotto i [[coglioni]].
Di personaggi ce ne sono altri, ma tranquilli, non è il caso di descriverli tutti, anche perché mi sarei un filino rotto i [[coglioni]].

Versione delle 17:26, 3 mar 2013

'
videogioco
Titolo originale{{{nome originale}}}
« Il tuo livello di salute è basso. Hai delle pozioni o del cibo? »
(Il Maestro della Gilda - Sempre)
« ... »
(L'eroe su qualunque cosa)
« Non lo farai, vero? Ci eravamo promessi, non lo farai no? »
(Sussurro poco prima di essere selvaggiamente mutilata)
Un personaggio all'inizio e alla fine dello stage di trucco

Fable è un gioco di ruolo realizzato dallo Studio Testa di Leone, con una trama ben articolata, ricca di colpi di scena ed in grado di tenere il giocatore impegnato e divertito per molte ore, senza contare il fatto che quest'ultimo avrà molte scelte da compiere che influenzeranno il giocatore e il mondo ad esso circostante. Tutte cazzate, al 95% dei giocatori interesserà soltanto la possibilità di scopare come un riccio. Ai restanti 5 la possibilità di farsi le pippe riguardo questa possibilità.

Personaggi

I personaggi di questo gioco sono: Fable I :

  • Eroe: nessuno si degna di chiamarlo per nome. Giusto dopo l'addestramento lo chiamano Sciupafemmine, nome completamente idiota perché in quel periodo l'eroe ha il potere di far vomitare le ragazze con lo sguardo. Uomo... decisamente silenzioso, gli ammazzano la madre davanti e lui non fiata. Ammazza la sorella e lui non fiata. Gli spuntano davanti milioni di non-morti e lui non fiata. Le uniche parole sensate che sono state registrate sono le seguenti: scusa, seguimi, aspetta, merda! forza!

Ma tranquillo, puoi fare qualcosa anche tu! Effettua una donazione a: Gilda degli eroi 2352344XXX e aiuta la gilda a fornirsi di vocabolari!

  • Maestro della Gilda: vecchio gay sadomaso con intenzioni erotiche verso il giocatore. Continuerà infatti ad asfissiarlo chiedendogli se sta bene, se mangia abbastanza, se dorme; nemmeno fosse sua madre. Inutile dire che la sua utilità sfiora quasi quella di una rana spiaccicata sulla strada.
  • Dedalo: visto che questa informazione contiene spoiler e che quindi sarebbe meglio non accennare al fatto che in realtà Dedalo tradisce a sorpresa la Gilda degli Eroi, basterà scrivere solo che questo simpatico stregone ha salvato l'eroe all'inizio. E a parte il fatto che tradisce tutto e tutti verso la fine non fa un cavolo per tutto il gioco.
  • Jack di Spade: lo stronzo della situazione ci voleva, no? Semplicemente vuole ammazzare tutta la famiglia dell'eroe per una spada che lo renderà invincibile. Mai cazzata più grande fu sparata. Anche con la Spada, sarà atrocemente semplice da sconfiggere.
  • Sussurro: ed ecco che viene fuori il lato razzista del gioco. Gli unici due negri del gioco infatti, finiranno o per essere ammazzati o per fallire miseramente. Sussurro è (o era) la compagna di stanza dell'eroe durante l'addestramento, inutile dire che è stata ripetutamente stuprata a sangue. Si ha la simpatica scelta di ucciderla durante l'arena in cambio di 10000 pezzi d'oro o di lasciarla andare, senza risarcimento, senza ringraziamenti e comunque senza mai più rivederla. Scelta difficile.
Durante la notte, i personaggi giocano con oggetti di carta da loro stessi creati.
  • Tuono: fratellone di Sussurro. Se l'eroe gli ammazzerà la sorella si incazzerà come una iena dandogli dell'assassino. Se la lascia andare si incazzerà come una iena per un motivo che inventa al momento. Essendo di colore, deve avere un futuro sventurato, no? Tranquilli, l'eroe gli fregherà la ragazza proprio sotto il naso e lo menerà a sangue. Non è tutto, con l'espansione si avrà anche l'opportunità di farlo secco!
  • Lady Gray: o come vuole farsi chiamare "La signora grigia". Sindaco di Bowerstone e bella donna. Tutto qui. Non è assolutamente un'assassina usurpatrice corrotta e atrocemente mignotta. Chi ve lo ha detto? Si narra anche che sia la zia di Berlusconi.
  • Theresa: sorella cieca dell'eroe. Che dire, lavoro di mano... succede. A parte torturare l'eroe per renderlo più potente, scassargli i coglioni di continuo e farsi ammazzare per poter prendere l'arma leggendaria, non serve a niente. Teoricamente, aveva perso gli occhi durante l'assalto alla sua casetta in circostanze misteriose, ma essa afferma che glieli hanno tolti. Dopo aver vagato per giorni nella foresta, il capo dei banditi, Doppialama, l'ha salvata e l'ha fatta diventare sua schiava. Dopo essersi accorto di quanto sia forte, abile e brava ( avendo compiuto una strage di banditi ), l'ha messa al suo fianco.
  • Scarlatta: la madre dell'eroe. In seguito, esso scoprirà che era una stimata eroina ed assassina di bestie e che un giorno, ferita gravemente, si è fatta soccorrere dal suo futuro padre. In seguito, ha continuato a fare la vita della contadina. Aiuterà l'eroe a sconfiggere Jack di Spade, sebbene venga catturata, imprigionata, torturata, salvata da suo figlio ed infine uccisa dallo stesso Jack.
  • Brom: il padre rompicoglioni dell'eroe. Viene subito ucciso dopo aver tentato di salvare la sua famiglia.
  • Doppialama: è il capo dei banditi, ovvero, un omone grande, grosso e muscoloso (insomma, un gigante, nel vero senso della parola) e con due spadoni (da qui il suo nome), che sembra però più che altro un pirata imbottito di steroidi. Dopo che l'eroe lo avrà affrontato, e dopo che la sorella, amica del capo se ne sarà andata, vedendolo sconfitto, i banditi e pure sua sorella, prima di andarsene, lo piglieranno per il culo, facendogli versacci, imprecando e quant'altro. Se tenterete di ucciderlo, però, i suoi uomini lo difenderanno. Se ve ne andate, come ringraziamento per averlo risparmiato sguinzaglierà una squadra di esperti assassini e metterà una taglia sulla testa dell'eroe. Davvero un tipo riconoscente, insomma.
  • Rosaspina: Maghetta, nerd, truzza e spaccaballe che aiuterà l'eroe nel sconfiggere Jack di Spade. Si farà anche aiutare, alcune volte; e come ricompensa, dirà che poteva anche farcela da sola. Non per niente, si avrà la possibilità di accopparla e di usare il suo spirito per sconfiggere il Jack.

Fable II :

  • Eroe: in questo Fable, è un poveraccio senza soldi. E come in tutti i Fable, grazie alla sua abilità, forza, coraggio e altre stronzate diventerà ricco e famoso ( in questo caso, Re di una città )
  • Lucien: quello che dovrebbe essere il "cattivo" (notare le virgolette) nel secondo capitolo è in realtà un vecchietto di mezza età con manie d'onnipotenza. Dopo che sua moglie e sua figlia si sono suicidate a causa dei monologhi pieni di cazzate che sparava continuamente, Lucien prima provò a rimediare evocando Chuck Norris, fallendo e uscendone vecchio decrepito e ancora più rimbambito, per poi lasciare il suo castello, meglio conosciuto come Villa Certosa, ricostruendo un magazzino in amianto sequestrato alla mafia, meglio ceonosciuto come Malatorre. Anche se ha un esercito supermegacalifragilistichespiralidoso, di falli a forma di piramide e del sopracitato potere delle cazzate che usa per far addormentare gli avversari, l'eroe potrà ammazzarlo in un petosecondo prima che abbia il tempo di dire "Oh, merda!".
  • Hammer: chiamata anche "la monaca di Monza", non è altri che la versione femminile di Galeazzi, che passa le sue giornate a scolarsi bottiglie di vodka e a minacciare i vecchietti del suo convento. Accompagnerà più volte l'eroe contro l'esercito di Lucien, ma la sua utilità è pari a quella di un preservativo bucato.
  • Rosaspina: la sorella tonta dell'eroe. Dal primo Fable, rieccola, nella sua giovane età. Aiuterà suo fratello per tutto il gioco.
  • Theresa : la veggente, che aiuterà l'eroe e sua sorella. Si, anche lei viene dal primo Fable. Come già detto, aiuterà l'eroe nelle sue esperienze, rompendogli le balle.

Fable III :

  • Eroe/Principe|Eroina/Principessa: in questo Fable, si potrà scegliere il sesso dell'eroe o dell'eroina. Quest'ultimo/a è adirittura un Principe/Principessa, figlio/a dell'eroe del primo Fable. Dopo aver scoperto di essere un eroe/eroina, inizierà a viaggiare, dopo essere scappato dal castello senza un cazzo ed insieme al suo maggiordomo e al suo mentore, per radunare un'armata rivoluzionaria per, appunto, fare un colpo di Stato contro suo fratello, il Re. E alla fine ci riuscirà, dopo vari casini.
  • Logan: il fratello dell'eroe/eroina. E'il Re, erede al trono, ma governa il Regno alla cazzo di cane, con spietatezza e con malvagità. Dopo il colpo di Stato, spiega il motivo dei sui gesti, e in base a questo, potremo decidere se graziarlo o se simpaticamente ucciderlo.
  • Jasper: il maggiordomo perfettino e spaccaballe dell'eroe/eroina.
  • Sir Walter Beck: il mentore dell'eroe/eroina e grande amico dell'eroe di Fable II. Aiuterà l'eroe radunando l'Armata, proteggendolo e quant'altro. Gran bevitore di birra, fifone e vanaglorioso, verrà ucciso dallo stesso eroe/eroina perchè il buio e l'oscurità si erano impossessati di lui. Alla fine, scacciando il demonio dentro il suo corpo, augurerà buona fortuna all'eroe/eroina.
  • Theresa: direttamente dal primo Fable, rieccola. Aiuterà l'eroe nella sua conquista del trono, senza troppi fracassamenti di balle.
  • Lo Strisciante': Capo delle Tenebre, del Buio, dell'Oscurità o come cazzo volete chiamarla. E'identico a Davy Jones, solo che è un mago. Tenterà di conquistare tutto il mondo, ma fallirà, perchè verrà forse ucciso dopo essersi impossessato di Walter e dopo stato ucciso insieme ad esso. Mira alla violenza e alla conquista psicologica degli individui "Della Luce".

Alleati :

  • Sabine: Capo degli Stanziali che non sono altro che nomadi, zingari e poveracci accampati sulle montagne. L'eroe/eroina gli prometterà di dargli la cittadinanza e di donare loro il territorio dove sono accampati.
  • Maggiore Swift: Capitano di una legione di soldati. Verrà in seguito condannato a morte ed ucciso come un pirla perchè ha cercato di aiutare dei poveracci rivoluzionari a ribellarsi. L'eroe/eroina gli prometterà di alzare lo stipendio e la sicurezza dell'esercito.
  • Ben Finn: Il personaggio più rompiballe di tutto il gioco. Farà il Casanova con tutte le donne che trova, si vanterà in giro di imprese compiute ed alla fine prenderà il posto di Swift. Ma nonostante questo, è uno dei personaggi più fighi di tutto il gioco, sia di aspetto, sia di carattere.
  • Page: Capo (femmina) della Resistenza. E ovviamente, visto che metà della resistenza è costituita da negri, anch'essa lo è. L'eroe/eroina gli prometterà di abolire lo sfruttamento minorile, la prostituzione, gli alcolici e di aiutare i poveracci, i barboni e gli orfani.
  • Kalin: Capo (femmina) della città di Aurora. Quest'ultima si trova in pieno deserto, e ricorda molto l'Egitto. Quindi potete immaginarvi di che colore sono i suoi abitanti. E'una città poverissima e semidistrutta, a causa di un altro nemico, l'Oscurità. L'eroe/eroina gli prometterà di ricostruirla, difenderla e riportarla ai suoi vecchi tempi.
  • Samuel: Bibliotecario/Preside dell'Accademia Reale di Brightwall. Dopo che il malvagio Re l'ha chiusa, essa è andata in rovina (si fà per dire). L'eroe/eroina gli prometterà di riaprirla.

Di personaggi ce ne sono altri, ma tranquilli, non è il caso di descriverli tutti, anche perché mi sarei un filino rotto i coglioni.

Curiosità

L'abuso della sezione «Curiosità» è consigliato dalle linee guida di Nonciclopedia.

Contribuisci a scop migliorarla disintegrando le informazioni nel corpo della voce e aggiungendone di inappropriate

  • L'eroe non ha alcun bisogno di bere o mangiare, se non per incrementare la salute
  • L'eroe sa correre per chilometri, sconfiggere troll giganti, ma non sa scavalcare una staccionata
  • L'eroe è in grado di sedurre dicendo solo "Ah, ah!" e "Ehi!"
  • Al Maestro della Gilda non glie ne frega un cazzo degli altri eroi, infatti si preoccupa solo del protagonista
  • L'eroe depreda le tombe tranquillamente, e nessuno gli dice niente
  • L'eroe, mentre rotola, è completamente invulnerabile
  • L'eroe quando fa sesso, non emette UN gemito.
  • Quando l'eroe pesca o scava per terra, educatamente tutti i mostri e i banditi si fermano e aspettano che finisca
  • Sei un cittadino di Albion? Hai un tesoro che non vuoi perdere? Allora nascondilo in uno scrigno e lascialo dimenticato nella foresta, tranquillo non lo troverà nessuno!
  • I cittadini seguiranno senza indugi l'eroe, anche se questo ha due corna immense, occhi rosso sangue ed emana uno spettrale alone rossastro.
  • Evidentemente, una madre rispettosa della legge ha partorito centinaia di gemelli; infatti le guardie di qualunque città sono tutte uguali.
  • Si narra che le bestemmie nacquero a quei tempi. La prima fu: "Avo, che avaro di merda, sempre a chiedere soldi!"
  • Quando l'eroe fallisce ad estrarre una spada dalla roccia, i presenti attorno lo deridono e lo prendono per il culo, dimenticando il fatto che il loro deretano può essere allargato a dismisura a seconda di come aggrada l'eroe.
  • Anche conoscendo magie in grado di incenerire una persona in un secondo l'eroe non riuscirà mai a distruggere qualcosa di più grande di una botte o una porta.
  • L'eroe in Fable II potrà essere picchiato, sparato trucidato infilzato lesionato gettato da una finestra sul tetto del Baxter Building e rimbalzare su almeno un centinaio di tetti prima di cadere a terra, ma nonostante tutto perderà solo i sensi e si risveglierà dopo qualche millisecondo perfettamente in salute senza un minimo accenno di dolori
  • All'eroe stanno antipatiche le galline...(che prende a calci ad ogni occasione disponibile)
  • Se, durante la notte, in un negozio una persona rimane chiusa dentro e il proprietario va via, essa si curerà del negozio come se fosse il suo, e se l'eroe entrerà lo minaccerà di chiamare le guardie
  • In Fable III, l'eroe è immortale. Ovvero, sebbene venga ucciso, trucidato, assassinato, fucilato, impallinato o quant'altro, resuscita ogni volta, senza conseguenze.
  • Ed ecco una delle più grandi cazzate di Fable. Fable I è ambientato nel Medioevo o qualcosa di simile. Fable due, che dovrebbe essere ambientato in un'epoca ancora più vecchia, visto che ci saranno dei personaggi di Fable I da giovani, è invece ambientato nell'Illuminismo. Quindi, da questo si può capire come lavorano i produttori del gioco