Call of Duty: Roads to Victory: differenze tra le versioni

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*[[topshon|Toposono]];
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*[[Scorregge|Armi chimiche]];
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*Pistoletta inutile ma meglio di niente;
*Pistoletta a piombini vinta alle giostre;
*Fucile che colpisce a mille metri di distanza, ma ve lo fanno usare una volta sola.
*Fucile che colpisce a mille metri di distanza, ma ve lo fanno usare una volta sola.
*Lancia strudel esplosivi (per i nazi-golosoni)


==Curiosità==
==Curiosità==

Versione delle 22:11, 13 nov 2009

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videogioco
Titolo originale{{{nome originale}}}
da notare la grafica all'avanguardia.

Storia

Call of Duty: Roads to the victory (corsa della vittoria, io non commento) è una bellissima creazione della actimel dove giocheremo nei panni di un numero imprecisato di soldati, aviatori, canadesi, tua madre e pure gli inglesi. Questo gioco è inutile se non sei ebreo.

Personaggi

  • Ehi, tu, cosa ti aspetti? Godzilla che risorge e uccide i tedeschi? Quindi vai li e spara 11 colpi per uccidere un tedesco, visto che sei la cosa più inutile del esercito, l'unica cosa utile è che ti puoi rigenerare (sai che novità) in modo tale che la actimel non metta kit medici e non rompa l'organo riproduttivo maschile riposto al disopra dei testicoli.
  • Personaggi vari: Vengono ammazzati, o quando diventano inutili o per farti piangere, ma a te non importa nulla, o perché non li vedi morire o li perché odiavi. Tra tutti questi ricordiamo, l'idiota all'inizio, il capitano del bombardiere al suo volo numero 13 (e che caso) e la jeep distrutta da un panzone.

Veicoli

File:Call of duty corsa alla vittoria1.jpg
Ecco il nostro personaggio in tutta la sua intelligenza: Mettersi davanti un carro armato... Fuuurbo...
  • Carri armati: I classici carri armati. Esitono diverse varianti: Il panzer, o panzone, è il carro armato americano (da notare che esistono carri armati americani anche per i canadesi e gli inglesi.)
  • Jeep: Inutili: O vengono distrutte o vengono usate per fare gite ad altavilla. I programatori le hanno messe per dare un tocco di drammaticità in più (ma a noi non interessa una mazza), e ora si pentono di averla messa. Adesso ne pagano le conseguenze.
  • Stuka: Aerei tedeschi che fanno un rumore fastidioso quando stanno per attaccare, in modo tale che tu possa scappare e continuare a soffrire giocando con questo gioco.
  • Camion corazzato (ma anche no): Il camion corazzato è l'unica cosa che ci farà soffrire. È inutile che fuggi non ti puoi nascondere: Se ti vede muori, se spara muori, se spari prima tu muori lo stesso. L'unico modo di ucciderlo è tirare 30 colpi di bazooka. C'è poi la nemesi del camion corazzato: Il camion escremento; basta un colpo di pistola ed esplode.
  • Bombardiere e caccia americano dei quali non ricordo i nomi: Il bombardiere è la cosa più pericolosa dove stare. Non importa se sei un noob o la creatura più brava del globo, vieni ucciso in un modo orribbile. E non solo, si intasa pure il buco da dove esce la bomba nucleare che distrugge Berlino. L'aereo militare invece lo vedi solcare i cieli tranquillo, poi viene la contraerea e li distrugge in mille pezzi.

Armi

  • Toposono;
  • Armi chimiche;
  • Pistoletta a piombini vinta alle giostre;
  • Fucile che colpisce a mille metri di distanza, ma ve lo fanno usare una volta sola.
  • Lancia strudel esplosivi (per i nazi-golosoni)

Curiosità

File:Call of duty corsa alla vittoria2.jpg
ecco gianni e pinotto prima di essere distrutti da uno stuka perchè non hanno messo la cintura.
  • Esistono millemila sosia in tutto il gioco di tutti gli eserciti.
  • Le armi sono tutte le stesse in tutti i momenti.
  • "Call of Duty: Roads to the victory" - "Eh?" - "chupa"
  • Non esistono bazooka di provenienza americana, solo tedesca.
  • I programmatori della actimel si scusano con tutti per la creazione di questo gioco.
  • Come sempre nel gioco il nostro personaggio è muto ma i nostri compagni non lo sanno e ci danno complimenti senza neanche un grazie.
  • Una delle cose più strane è che ci sono un sacco di sosia, ma hanno la voce diversa (tranne i crucchi)