Disgaea: Hour of Darkness: differenze tra le versioni

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{{Titolo|[[File:Logo di Disgaea.jpg|400px|center]]}}
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{{sottotitolo|Da Nonciclopedia, l'enciclopedia degli Overlords}}
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{{Nota disambigua|l'anime|Netherworld Battle Chronicle: Disgaea}}
{{Nota disambigua|l'anime|Makai Senki Disgaea}}

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<font size="+1">'''L'Overlord Laharl approva questo articolo!'''<br />
<font size="+1">'''L'Overlord Laharl approva questo articolo!'''<br />
Il grande Overlord Laharl vi ordina... Voi, schiavi... Leggete questo articolo e fatevelo piacere!<br />
Il grande Overlord Laharl vi ordina... Voi, schiavi... Leggete questo articolo e fatevelo piacere!<br />
[[Utente:Pistacchio|{{Colore|white|Il fondatore}}]] s'è arreso di fronte alla mia potenza e da questo momento Nonciclopedia mi appartiene. Nonciclopediani, obbeditemi! [[risata malvagia|{{Colore|white|Haaaah-ha ha ha ha ha}}]]!</font>
[[Utente:Pistacchio|{{Colore|white|Il fondatore}}]] s'è arreso di fronte alla mia potenza e da questo momento Nonciclopedia mi appartiene. Nonciclopediani, obbeditemi! [[risata malvagia|{{Colore|white|Haaaah ha ha ha ha ha}}]]!</font>
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[[File:Personaggi principali di Disgaea.jpg|thumb|right|300px|Potrebbe sembrare la foto promozionale di un locale [[sadomaso]], e invece è la locandina del gioco.]]
{{cit2|[[risata malvagia|Haaaah-ha ha ha ha ha!]]|Laharl, sempre.}}


{{cit2|[[risata malvagia|Haaaah ha ha ha ha ha!]]|Laharl su qualunque cosa.}}
[[File:Personaggi principali di Disgaea.jpg|thumb|right|200px|I protagonisti del gioco, siamo messi bene...]]


{{cit2|Sarò il prossimo Overlord!|La frase più pronunciata in questo gioco.}}
{{cit2|Sarò il prossimo Overlord!|Un qualunque personaggio in un qualunque momento del gioco.}}


{{cit2|si..... come no!|L'[[Overlord|Overlord originale]] su citazione sopra.}}
{{cit2|.....|L'[[Overlord|Overlord originale]] vedendo Laharl.}}


{{cit2|Dood!|Prinny su tutto.}}
{{cit2|Dood!|Un prinny su tutto.}}


{{Cit2|Ma io andavo in chiesa la Domenica... avevo anche il rosario di [[Padre Pio]]...|Anima di un cattolico illuso intrappolato in prinny.}}


'''Disgaea: Hour of Darkness''' e i suoi remake<ref>Remake di cosa non si sa dato che cambia solo il titolo...</ref> è un [[gioco di ruolo]] [[tattico]] sviluppato dalla perversa mente della giapponica azienda [[Nippon Ichi]], famosa per la {{citnec|grande varietà}} di personaggi, armi e sistema di combattimento nei loro videogiochi.
'''Disgaea: Hour of Darkness''' e i suoi remake che di rifatto hanno solo il titolo, è un [[gioco di ruolo tattico]] sviluppato dalla perversa mente della giapponica azienda [[Nippon Ichi]], famosa per la grande {{citnec|varietà e serietà}} con cui vengono presi personaggi,sistema di combattimento e trame nelle loro serie di videogiochi.

Le poche persone che hanno osato toccare questo titolo e il resto della serie sono state ritrovate con un cappello a forma di testa di prinny addosso e che balbettavano cose senza senso, tra cui che fosse possibile arrivare al livello 9.999. Dato che un elemento del genere violerebbe le [[convenzioni di Ginevra]], le fughe di notizie sono state insabbiate rapidamente.


== Trama ==
== Trama ==
{{spoiler}}
{{spoiler}}

[[File:Laharl, Etna e Succube da Disgaea.jpg|200px|thumb|right|L'invincibile Overlord messo KO da un paio di [[tette]], che cosa imbarazzante...]]

{{cit2|“Principe Laharl, svegliati!!! (sottofondo di pesanti mazzate) Coraggio, apri gli occhi!! (fucilate e armi da fuoco varie) Insomma, sveglia, sono Etna, la tua vassalla!”

{{center|{{Dimensione|185%|'''TANTO TEMPO FA, IN UN INFERNO LONTANO LONTANO...'''}}}}



[[File:Laharl, Etna e Succube da Disgaea.jpg|250px|thumb|right|L'invincibile Overlord messo KO da un paio di [[tette]]; che cosa imbarazzante...]]

{{cit2|“Principe Laharl, svegliati!!! (sottofondo di pesanti mazzate) [[Coraggio]], apri gli occhi!! (fucilate e armi da fuoco varie) Insomma, sveglia, sono Etna, la tua vassalla!”


“Beh, che succede? Non si può fare neanche un pisolino? Spero per te che tu abbia un buon motivo per svegliarmi!!”
“Beh, che succede? Non si può fare neanche un pisolino? Spero per te che tu abbia un buon motivo per svegliarmi!!”


“Grosse novità, Principe: tuo padre Krichevskoy, il sovrano di Netherworld, è morto!”
“Grosse novità, Principe: tuo padre Krichevskoy, il sovrano del Netherworld, è morto!”


“Cosa? Quando?”
“Cosa? Quando?”
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“...e secondo te cosa stavo facendo in tutto questo tempo??”|L'eccitante inizio...}}
“...e secondo te cosa stavo facendo in tutto questo tempo??”|L'eccitante inizio...}}


La storia di '''Disgaea''' inizia con il risveglio di Laharl, figlio di Re Krichevorsky, dopo un lungo sonno in camera sua. Etna, {{citnec|fedele}} vassalla di corte, attorniata da numerose armi, lo osserva. Senza chiedersi perché diavolo si trovasse lì, le chiede che cosa è successo mentre dormiva e Etna gli racconta del suo riposo durato due anni e, frattanto, il padre è deceduto soffocato da un cracker.
La storia inizia con il risveglio di ''Laharl'', figlio di Re Krichevorsky, dopo un lungo sonno in camera sua. ''Etna'', {{citnec|fedele}} vassalla di corte, attorniata da numerose armi, lo osserva. Senza chiedersi perché diavolo si trovasse lì, le chiede che cosa è successo mentre dormiva e Etna gli racconta del suo riposo durato due anni e, frattanto, il padre è deceduto soffocato da un [[cracker]].


Visto che il padre si è finalmente levato dalle [[palle]] e lui è il principe, Laharl reclama il trono. Così, sentito di un nuovo demone molto prossimo al titolo di Overlord, si dirige con i suoi sottoposti nella magione di quest'ultimo; dove incontrerà il rivale che non può mai mancare in un videogioco, Vyers (Mid-Boss per gli amici). Sconfitto il mezzo boss Laharl tornerà nel suo castello, dove incontrerà Flonne che si unirà al principe per aiutarlo nella formazione spirituale, nonostante i no stereofonici del principe demoniaco.
Visto che il padre si è finalmente levato dalle [[palle]] e lui è il principe, Laharl reclama il trono. Così, sentito di un nuovo demone molto prossimo al titolo di Overlord, si dirige con i suoi sottoposti nella magione di quest'ultimo; dove incontrerà il rivale che non può mai mancare in un videogioco, Vyers <ref>Mid-Boss per gli amici.</ref>. Sconfitto il mezzo boss, Laharl torna nel suo castello, solo per incontrare ''Flonne'', tenero angioletto che si unirà al principe per aiutarlo nella formazione spirituale, nonostante i no stereofonici del principe demoniaco.


Frattanto a Celestia l'arcangelo Vulcanus, pensando che Flonne [[sega mentale|cospiri contro di lui]], chiede insistentemente consigli al Serafino; il quale incredibilmente lo sopporta e gli risponde senza provare istinti omicidi nei suoi confronti.
Frattanto a Celestia l'arcangelo ''Vulcanus'', pensando che Flonne [[Sega mentale|cospiri contro di lui senza un vero motivo]], chiede insistentemente consigli al Serafino, il quale incredibilmente lo sopporta e gli risponde senza provare istinti omicidi nei suoi confronti.
[[File:Laharl di Disgaea vestito da cameriera.jpg|thumb|200px|left|Ecco la foto incriminata!]]
[[File:Laharl di Disgaea vestito da cameriera.jpg|thumb|175 px|left|Ecco la foto incriminata!]]
Il tempo passa nel Netherworld e arriva il giorno di paga per i Prinnies. Alla richiesta di Etna a Laharl di salariarli, lui decide di assaltare il castello dell'orco Hoggmeiser per derubargli i soldi da pagare. Ma, prima di ucciderlo, il figlioletto spunta fuori e cerca di intimidire Laharl col suo [[sentimento del puccioso|sguardo puccioso]]: ovviamente contro un demone una tattica simile non potrebbe mai funzionare ma Flonne assuefatta di pucciosità chiederà a Laharl di essere magnanimo. Laharl accetterà la richiesta di Flonne soltanto per [[tette|il suo fascino]]: così Hoggmeiser si unisce al gruppo senza l'autorizzazione di nessuno.
Il tempo passa nel Netherworld e arriva il giorno di paga per i prinny, gli avio-schiavetti di corte. Alla richiesta di Etna a Laharl di salariarli, lui decide di assaltare il castello del primo riccone di passaggio, per derubargli i soldi con cui pagare i prinny; in questo caso non tocca a [[Zio Paperone]], ma all'orco Hoggmeiser. Ma, prima che Laharl possa effettuare l'appropriazione indebita, il figlioletto del riccastro spunta fuori e cerca di intimidirlo col suo [[sentimento del puccioso|sguardo puccioso]]: ovviamente contro un demone una tattica simile non potrebbe mai funzionare ma Flonne assuefatta di pucciosità chiede a Laharl di essere magnanimo, convincendolo con la forza dell'ammore.<br/>
A un certo punto, sia Flonne sia Etna scoprono una [[fotografia]] in cui Laharl è ritratto in qualcosa di imbarazzante il cui contenuto non c’è mai rivelato. Veemente già di se, Laharl s’incazzerà come una bestia scoprendo che la foto è solo una copia di molte prossime alla pubblicazione; divulgazione incerta se decidesse invece di accettare una sfida per il titolo di Overlord. Come risposta alla sfida, incontrato il mandante Maderas, inizia il duello: Maderas conosce bene le debolezze del principe<ref>Ovvero [[figa|donne formose]] e frasi speranzose.</ref> e ne approfitta, rendendo lo sfidante [[impotenza|totalmente inutile in battaglia]]. Ciononostante viene comunque battuto come un tappeto. Debellato Maderas senza troppe difficoltà, egli implora pietà e si unisce alla squadra, anche lui senza l'autorizzazione di nessuno.
Passano altri giorni e a un certo punto, sia Flonne sia Etna scoprono una [[fotografia]] in cui Laharl è ritratto in qualcosa di imbarazzante il cui contenuto per fortuna del giocatore non è mai rivelato. Veemente già di suo Laharl s’incazza come una bestia scoprendo che la foto è solo una copia di molte prossime alla pubblicazione; divulgazione incerta se decidesse invece di accettare una sfida per il titolo di Overlord. Come risposta alla sfida, incontrato il mandante Maderas, inizia il duello: Maderas conosce bene le debolezze del principe<ref>Ovvero [[Figa|donne formose]] e frasi speranzose.</ref> e ne approfitta, rendendo lo sfidante [[Impotenza|totalmente inutile in battaglia]]. Ciononostante viene comunque battuto come un tappeto. Debellato Maderas senza troppe difficoltà, egli implora pietà e si unisce alla squadra, anche lui senza l'autorizzazione di nessuno.


Più tardi il gruppo incontrerà una squadra di umani, originari dal pianeta Terra: Gordon, Difensore della Terra, Jennifer, sua assistente, e Thursday, robot "{{s|in}}utile in tutto e per tutto". I tre sono stati inviati nel Makai per assassinare Laharl, in quanto secondo una {{citnec|fonte attendibile}} vuole sterminare tutta la razza umana per invadere la Terra.
Più tardi la trama decide di avanzare e il gruppo incontra una squadra di umani, originari dal pianeta Terra: Gordon, Difensore della Terra, Jennifer, sua assistente, e Thursday, robot "<del>in</del>utile in tutto e per tutto". I tre sono stati inviati nel Nehterworld per assassinare Laharl, in quanto secondo una {{citnec|fonte attendibile}} vuole sterminare tutta la razza umana per invadere la Terra.
[[File:Gordon e altri PG in Disgaea DS.jpg|right|thumb|Il trionfale ingresso di Gordon prima della sconfitta che gli toglierà ogni briciolo di dignità.]]
[[File:Gordon e altri PG in Disgaea DS.jpg|right|thumb|250 px|Il trionfale ingresso di Gordon prima della sconfitta che gli toglierà ogni briciolo di dignità.]]
Spiazzati e sconfitti in maniera umiliante, Gordon e i suoi compagni sono costretti ad allearsi col mefistofelico Laharl. Tempo dopo, le forze armate della Terra giungono nel Netherworld, e a Gordon viene rivelata la verità: Celestia si è alleata con gli umani per la conquista del Netherworld.
Spiazzati e sconfitti in maniera umiliante, Gordon e i suoi compagni sono costretti ad allearsi col mefistofelico principino. Tempo dopo, le forze armate della Terra giungono nel mondo demoniaco, e a tutti viene rivelata la verità: il mondo degli angeli, Celestia, si è alleata con gli umani per la conquista del Netherworld.


Risolto il problema con gli umani, il gruppo si dirige a Celestia per combattere il Serafino. Vulcanus invece, per pararsi il culo, dichiara il presunto tradimento di Flonne al Serafino stesso per agitare le acque. Capeggiando un esercito di angeli, Vulcanus<ref>Come il cattivo di ogni videogioco che si rispetti.</ref> svela per filo e per segno i suoi piani: dominare i tre mondi - Paradiso, Terra e Inferi - per [[megalomania|autoproclamarsi unico patrono e Dio di essi]]. Flonne poi giunge dal Serafino Lamington, svelandogli i piani infidi del suo vice. Il Serafino farà un discorso su [[luogo comune|quanto faccia schifo il razzismo, che non bisogna mai giudicare un libro dalla copertina e che bisogna saper perdonare il prossimo nonostante le sue azioni]], dopodiché tramuta Flonne e Vulcanus in fiori, dimostrando grande [[coerenza]] con quanto detto prima. Ritenendo tutto ciò iniquo, Laharl lo sfida a duello. Sconfitto il Serafino, Laharl tirerà fuori il suo lato umano, dimostrandosi pronto a scambiare la sua vita con quella di Flonne proprio come fece sua madre con lui, ma verrà interrotto da Mid-Boss<ref>Che poco dopo si rivelerà essere nientepopodimeno che il padre di Laharl</ref>, che gli rivelerà che tutto quello che è accaduto era un piano ordito da lui e dal Serafino per niunire il Netherworld e Celestia, ormai in guerra da troppo tempo.
Risolto il problema con gli umani, il gruppo si dirige a Celestia per combattere il Serafino. Vulcanus invece, per pararsi il culo, dichiara il presunto tradimento di Flonne al Serafino stesso per agitare le acque. Capeggiando un esercito di angeli, Vulcanus<ref>Come il cattivo di ogni videogioco che si rispetti.</ref> [[Monologo|monologa]] alla grande per filo e per segno i suoi piani: dominare i tre mondi - Paradiso, Terra e Inferi - per [[Megalomania|autoproclamarsi unico patrono e Dio di essi]]. Flonne poi giunge dal Serafino Lamington, svelandogli i piani infidi del suo vice. Il Serafino fa un bel discorso su [[Luogo comune|quanto faccia schifo il razzismo, che non bisogna mai giudicare un libro dalla copertina e che bisogna saper perdonare il prossimo nonostante le sue azioni]], dopodiché tramuta Flonne e Vulcanus in fiori, dimostrando grande [[coerenza]] con quanto detto prima. Ritenendo tutto ciò iniquo, Laharl lo sfida a duello. Sconfitto il Serafino, Laharl tira fuori il suo lato umano, dimostrandosi pronto a scambiare la sua vita con quella di Flonne proprio come fece sua madre con lui, ma viene interrotto da un'epica rientrata in scena di Mid-Boss<ref>Che poco dopo si rivelerà essere nientepopodimeno che il padre di Laharl reincarnato.</ref>, che gli rivela che tutto quello che è accaduto era un piano ordito da lui e dal Serafino per niunire il Netherworld e Celestia, ormai in guerra da troppo tempo. Ripristinata Flonne e sigillati gli accordi, tutti possono vivere felici e contenti facendo baldoria.


Se non vi risulta nulla di tutto ciò, significa che avete sbagliato qualcosa e quindi vi toccherà ricominciare il gioco d'accapo.
Se al giocatore non risulta nulla di tutto ciò, significa che c'è qualcosa di sbagliato nel disco o nella partita e quindi tocca ricominciare il gioco d'accapo. Buon divertimento.
{{finetrama}}
{{finetrama}}


== Il castello ==
==Gameplay==
;'''Il castello'''
Il castello dell'Overlord è il quartier generale di Laharl. In questo posto sarà possibile reintegrare<ref>A pagamento ovviamente.</ref> la [[salute]] delle truppe o crearne nuove unità. La creazione di nuove unità non richiede una spesa monetaria, bensì la spesa di una particolare risorsa, detta mana, che ogni singola unità acquisisce personalmente sconfiggendo nemici: è ovvio che mancherà sempre un pizzico così per fare quello che serve e si sarà spesso costretti a usare delle caccolette contro dei bestioni alti quanto un [[palazzo]]. Inoltre ogni unità può evolversi e potenziarsi, ma di nuovo ci vorrà una santa pazienza per fare una cosa del genere.


Il castello dell'Overlord è il quartier generale di Laharl. In questo posto sarà possibile reintegrare<ref>A pagamento ovviamente.</ref> la salute delle truppe o crearne nuove unità. La creazione di nuove unità non richiede una spesa monetaria, ma bensì la spesa di una particolare risorsa, detta mana, che ogni singola unità acquisisce personalmente sconfiggendo nemici: è ovvio che vi mancherà sempre un pizzico così per fare quello che vi serve e sarete spesso costretti a usare degli opliti contro dei bestioni alti quanto un palazzo. Inoltre ogni unità può evolversi e potenziarsi, ma di nuovo vi ci vorrà una santa pazienza per fare una cosa del genere. Oppure potete convocare l'assemblea oscura, a cui è possibile accedere spendendo mana. La sua presenza e importanza nel gioco è dovuta esclusivamente all'intenzione dei programmatori di scoraggiarvi e farvi smettere di giocare. Infatti migliorare l'inventario acquistabile dai negozi, arruolare nuovi personaggi, promuovere i propri personaggi a gradi superiori, pulirsi il culo etc.: per tutto ciò dovrete ottenere per forza l'approvazione dell'Assemblea Oscura.
Altra simpatica opzione è convocare l'Assemblea oscura, la controparte demoniaca della [[magistratura]] italiana e a cui è possibile accedere spendendo mana. La sua presenza e importanza nel gioco è dovuta esclusivamente all'intenzione dei programmatori di scoraggiare e far smettere di giocare chiunque. Infatti migliorare l'inventario acquistabile dai negozi, arruolare nuovi personaggi, promuovere i propri personaggi a gradi superiori, pulirsi il culo etc.: per tutto ciò bisogna ottenere per forza l'approvazione dell'Assemblea Oscura, che equivale a ottenere 4 diversi moduli in una [[ASL]] italiana.<br/>
In base ai voti ottenuti, verrà o no concesso ausilio allo squadrone del principe. Visualmente, è constatabile l'apprezzamento o meno da parte dei senatori leggendo [[gay|il grado di gaiezza]] nei vostri confronti scritto al di sopra delle loro teste: [[mai|blu se è positivo]], [[sempre|rosso se negativo]]. Se per caso l'assemblea dovesse negarvi supporto (99,999% dei casi), vi sarà possibile affrontare i senatori in combattimento: ucciderli determinerà la vittoria, indi il soddisfacimento delle richieste; ma dato che i senatori non sono per niente deboli per molto tempo acceterete le loro decisioni senza se e senza ma. Per facilitarvi le cose però potete sempre tentare di corrompere i senatori rinunciando ai vostri oggetti più preziosi per far cambiare la loro risposta<ref>Da "mai" a "forse"...</ref>.
In base ai voti ottenuti, verrà o no concesso ausilio allo squadrone del principe. Visualmente, è constatabile l'apprezzamento o meno da parte dei senatori leggendo [[gay|il grado di gaiezza]] nei confronti di Laharl scritto al di sopra delle loro teste: [[Mai|blu se è positivo]], [[Sempre|rosso se negativo]]. Se ''per caso'' l'assemblea dovesse negare supporto (99,999% dei casi), sarà possibile affrontare i senatori in combattimento: ucciderli determinerà la vittoria, indi il soddisfacimento delle richieste; ma dato che i senatori non sono per niente deboli per molto tempo bisognerà accettare le loro decisioni senza se e senza ma. Da bravi magistrati i membri dell'assemblea possono essere corrotti, ma spesso e volentieri si divertono a votare comunque contro giusto per causare ilarità generale.


==Item World==
;'''Item World'''
Ovvero il mondo magico nascosto in ogni oggetto che si raccoglie e in cui ci si può entrare mediante una procedura non del tutto chiara. I programmatori evidentemente ritenevano che raggiungere il 9.999° livello -per ogni personaggio- non fosse abbastanza difficile, così hanno pensato di dare un livello agli oggetti, aumentando anche i piani a disposizione e la difficoltà dei nemici a seconda della rarità:

Ovvero il mondo magico nascosto in ogni oggetto che raccoglierete, ricco di sfide e trappole. I programmatori evidentemente ritenevano che raggiungere il 9999° livello - per ogni personaggio - non fosse abbastanza difficile, così hanno pensato di dare un livello agli oggetti, aumentando i piani e la difficoltà dei nemici a seconda della rarità:


*Comune: 10 piani che sembreranno una passeggiata;
*Comune: 10 piani che sembreranno una passeggiata;
*Poco comune: 50 piani di media difficoltà;
*Poco comune: 60 piani di media difficoltà;
*Raro: 100 piani di infinito dolore.
*Raro: 100 piani di infinito dolore.
*Leggendario: ...
*Leggendario: ...


Per evitare che i giocatori ignorassero questi livelli hanno pensato bene di mettere la possibilità di trovare le armi più potenti solo qui, di cui le più forti in assoluto in mano agli Item God, boss che vi faranno strappare i capelli per la disperazione.
Per evitare che i giocatori ignorassero questi livelli hanno pensato bene di mettere la possibilità di trovare le armi più potenti solo qui, di cui le più forti in assoluto in mano agli Item God, gente molto simpatica che fa sembrare i superboss degli [[MMORPG]] di tutto il mondo delle foglie secche nel vento.


== Personaggi ==
==Personaggi==
;'''Buoni e cattivi giocabili e non'''
[[File:Flonne nell'anime Makai Senki Disgaea.jpg|right|thumb|200px|Flonne sta guardando te. Proprio te. E le piaci. Parecchio. Scappa finché sei in tempo.]]
[[File:Flonne nell'anime Makai Senki Disgaea.jpg|right|thumb|200px|Flonne, pronta per scatenare un'epidemia di [[diabete]] in tutto il Netherworld.]]
*'''Laharl''': il mefistofelico protagonista del gioco, un principe demoniaco con un caratteraccio tale da risultare odioso persino per gli altri demoni<ref>E poi si stupisce se lo vogliono accoppare...</ref>. Nonostante si dichiari invincibile bastano frasi speranzose o tette giganti per metterlo fuori combattimento. È inoltre stato premiato con il titolo di personaggio con la risata più assurda e irritante di tutti i videogiochi della Nippon Icchi, titolo guadagnato dopo una lunga sfida con Mao, protagonista del terzo capitolo.
*'''Laharl''': il mefistofelico protagonista del gioco, un principe demoniaco con un caratteraccio tale da risultare odioso persino per gli altri demoni<ref>E poi si stupisce se lo vogliono accoppare...</ref>. Nonostante si dichiari invincibile bastano semplici frasi speranzose o [[tette]] giganti per metterlo fuori combattimento. È inoltre stato premiato con il trofeo di bronzo del premio [[Oscar Luigi Scalfaro]] per la risata più assurda e irritante di tutti i videogiochi.
*'''Etna''': comandante della Prinny Squad e {{citnec|fedele}} badante di Laharl, è una succube piatta come un ferro da stiro e molto meno attraente di quest'ultimo. Per compensare la mancanza di fascino veste con abitini provocanti nel tentativo di attirare l'attenzione ma anche così nessuno se la caga di striscio, portandola a sfogare tutte le sue frustrazioni sui poveri Prinny.
*'''Etna''': comandante ufficiale dei prinny e {{citnec|fedele}} [[badante]] di Laharl, è una succube piatta come un ferro da stiro e molto meno attraente di quest'ultimo. Per compensare la mancanza di fascino, veste con abitini provocanti nel tentativo di attirare l'attenzione ma anche così nessuno se la caga di striscio, portandola a sfogare tutte le sue frustrazioni sui poveri prinny.
*'''Flonne''': fonte di [[moe]] per la gioia di tutti, è un angelo inviato nel Netherworld per assassinare Re Krichevskoy, con la totale disapprovazione di Vulcanus, ma solo perché voleva farlo lui. Ottimista e gentile fino alla nausea, nel gioco è costantemente impegnata a tentare di infondere amore nell'animo spietato di Laharl, per lasciargli comprendere che {{citnec|anche i demoni hanno un cuore}}.
*'''Flonne''': fonte di [[moe]] per la gioia di tutti, è un angelo inviato nel Netherworld per assassinare Re Krichevskoy, con la totale disapprovazione di Vulcanus, ma solo perché voleva farlo lui. [[Ottimista]] e gentile fino alla nausea, nel gioco è costantemente impegnata a tentare di infondere la forza dell'ammore nell'animo spietato di Laharl, per lasciargli comprendere che {{citnec|anche i demoni hanno un cuore|e=Ma dove?}}.
*'''Prinnies''': pinguini con zampe di legno e ali di pippistrello nella schiena. In battaglia non servono a niente, a meno ché non vengano presi e lanciati.[[File:Laharl di Disgaea con un Prinny.jpg|thumb|right|200px|Il corretto utilizzo di un Prinny.]]
*'''Prinny''': pinguini con zampe di legno, ali di pippistrello nella schiena e imbottiti con anime umane in attesa di reincarnarsi in qualcosa di più gradevole. In battaglia non servono a niente, a meno ché non vengano presi e lanciati come bombe; sfortunatamente i prinny nemici non possono essere uccisi così, altrimenti metà del gioco sarebbe stata una passseggiata.[[File:Laharl di Disgaea con un Prinny.jpg|thumb|left|200px|Il corretto utilizzo di un Prinny.]]
*'''Capitano Gordon''': il 37° difensore della Terra, inviato nel Netherworld per sottomettere i demoni<ref>Inutile dire che non riuscirà nel suo intento.</ref>. È totalmente impacciato e incapace di comprendere i veri intenti altrui, rimanendone ingannato finché non ne viene informato, ci sarebbe da chiedersi come un elemento del genere sia riuscito a diventare un difensore della Terra.
*'''Capitano Gordon''': 37° difensore della Terra e antenato del [[Ratchet & Clank (serie)|Capitano Qwark]], inviato nel Netherworld per sottomettere i demoni. È totalmente impacciato e incapace di comprendere i veri intenti altrui, rimanendone ingannato finché non ne viene informato, ci sarebbe da chiedersi come un elemento del genere sia riuscito a diventare un difensore della Terra.
*'''Jennifer''': l'assistente del capitano Gordon, tettona e bionda. Questo basta e avanza per spiegare la usa presenza.
*'''Jennifer''': l'assistente del capitano Gordon, tettona e bionda. Questo basta e avanza per spiegare la sua presenza.
*'''Thursday''': il robot "Adatto a qualunque occasione". Ha la stessa passione per la giustizia da Gordon ma risulta molto più sveglio di lui. È stato costruito da Jennifer e, visto la tendenza del robot ad esplodere in ogni momento, è lecito pensare che forse non è così esperta in elettronica come vuole far credere.
*'''Thursday''': il robot "adatto a qualunque occasione" e richiamo vivente a film di fantascienza che sarebbe meglio guardare invece che giocare a questo gioco. Ha la stessa passione per la giustizia da Gordon ma risulta molto più sveglio di lui. È stato costruito da Jennifer e, visto la tendenza del robot ad esplodere in ogni momento, è lecito pensare che forse non è così esperta in elettronica come vuole far credere.
*'''Generale Carter''': padre adottivo di Jennifer e generale dei servizi segreti EDF, per salvare la Terra dalla schifo che è vorrebbe invadere il Netherworld e per questo non esita a sacrificare migliaia di soldati in una guerra palesemente persa in partenza. Qualcuno potrebbe pensare che abbia adottato Jennifer per il suo formidabile [[cervello|cervellino]], ma la verità è che è un uomo molto solo e stava semplicemente coltivando il suo futuro [[troia|strumento di piacere]].
*'''Generale Carter''': padre adottivo di Jennifer e generale dei servizi segreti EDF, per salvare la Terra dalla schifo che è vorrebbe invadere il Netherworld e per questo non esita a sacrificare migliaia di soldati in una guerra palesemente persa in partenza. Qualcuno potrebbe pensare che abbia adottato Jennifer per il suo formidabile [[cervello|cervellino]], ma la verità è che è un uomo molto solo e stava semplicemente coltivando il suo futuro [[troia|strumento di piacere]]. È stato insignito con il premo di peggior cattivo finto buono a causa del vistoso paio di [[baffi]].
*'''Vyers''': il vostro eterno rivale, un vampiro che usa parole francesi alla [[cazzo di cane]] per avere un'aria più nobile. Preferirebbe ci si riferisse a lui come "L'Edonista Oscuro" ma data la complicatezza del soprannome<ref>E il fatto che nessun pg sa cosa significhi edonista.</ref> tutti lo chiamano Mid-Boss (mezzo boss in [[inglese|inglish]]).
*'''Vyers''': eterno rivale, un fighissimo vampiro che usa parole francesi alla [[cazzo di cane]] per avere un'aria più nobile. Preferirebbe ci si riferisse a lui come "L'Edonista Oscuro" ma data la complicatezza del soprannome<ref>E il fatto che nessun pg sa cosa significhi edonista.</ref> tutti lo chiamano Mid-Boss. Dopo essere diventato una [[macchietta]] adorata dai fan, ha pensato bene di migrare in tutti gli altri titoli Nippon Ichi.
*'''Don Joaquin''': il primo difensore della Terra. Di lui si sa soltanto che un bel giorno, ormai raggiunta una venerabile età, senza un qualsivoglia motivo decide di andare nel Netherworld per uccidere l'Overlord, morendo di vecchiaia appena messo piede nel pianeta. Per il resto la sua importanza nella trama è nulla e in effetti potevo benissimo fare a meno di scrivere qualcosa su di lui.
*'''Don Joaquin''': il primo difensore della Terra. Di lui si sa soltanto che un bel giorno, ormai raggiunta una venerabile età, senza un qualsivoglia motivo ha deciso di andare nel Netherworld per uccidere l'Overlord, morendo di vecchiaia appena messo piede nel pianeta. Per il resto la sua importanza nella trama è nulla.
*'''Kurtis''': il personaggio più strano di tutti, occhi di squalo, capelli improbabili per un essere umano e un nasone gigante. Ah, è pure un cyborg. Ritiene Gordon un incapace<ref>Come dargli torto?</ref> per non essere riuscito a salvare degli innocenti, così si autonomina difensore della Terra, svolgendo il suo lavoro molto meglio di Gordon.
*'''Kurtis''': il personaggio più strano e allo stesso tempo epico di tutti: occhi di squalo, capelli improbabili per un essere umano color [[lattuga]] e un nasone gigante. Ah, è pure un [[cyborg]]. Ritiene Gordon un incapace<ref>Come dargli torto?</ref> per non essere riuscito a salvare degli innocenti, così si autonomina difensore della Terra, svolgendo il suo lavoro molto meglio di Gordon.
{{Galleria
*'''Sorellona Prinny''': un Prinny rosso, più sagace ed erudito degli altri di colore blu. È l'unico essere della sua specie a non esclamare un "dood" alla fine e a non essere maltrattato da Etna, e ovviamente si rivela in realtà la defunta madre di Laharl per aggiungere pathos nella forza dell'ammore di Flonne.
|nome=Nether Noble
*'''Hoggmeiser''': un incrocio tra [[Shrek]] e un cinghiale con il [[melanoma]]. Ex vassallo del re <ref>Presumibilmente il tesoriere, vista la sua ossessiva passione per il denaro.</ref>, morto quest'ultimo scappa con gran parte del tesoro reale, costruendosi una magione e vestendosi come un sovrano. Dopo averle prese di santa ragione per avere salva la vita si farà difendere da suo figlio infante. Un demone di classe.
|sfondo=#FFFFFF
<gallery>File:Hoggmeiser di Disgaea.jpg|Hoggmeiser...
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File:Porkmeiser di Disgaea.jpg|... e Porkmeister. Fortunatamente il piccino ha preso tutto dalla madre.</gallery>
|allineamento=right
*'''Maderas''': l'ex maggiordomo del re, cacciato a calci nel culo per aver osato mangiare uno dei sui dolcetti preferiti. Avendo passato molto tempo col principe quand'era piccolo, conosce molto bene i suoi punti deboli e per questo li sfrutterà fino allo sfinimento, rendendo Laharl totalmente inutile per tutti i quadri del quinto capitolo. Molto intelligentemente dimenticherà che Laharl ha degli <del>schiavi</del> alleati e che questi non hanno gli stessi punti deboli.
|immagine1=Hoggmeiser di Disgaea.jpg
*'''Vulcanus''': l'unico cattivo del gioco con la faccia da cattivo e baffi ancora più vistosi di quelli di Carter. Finendo il gioco al giocatore sorgerà una domanda: cosa c'è di sbagliato per un angelo nel voler uccidere ogni demone, causa di tutti i mali dell'universo? In teoria nulla, visto che gli angeli esistono per distruggere il male, in pratica tutto perché Lamington aveva deciso che qualcuno doveva fare la parte del cattivo nel suo piano per riunire il Netherworld e Celestia. Da tutto questo si deduce che Vulcanus è l'unico personaggio di tutto il gioco a usare un po' di [[logica]] e che tutti gli altri sono impazziti.
|commento1=Hoggmeiser...
*'''Lamington''': la causa di tutti i guai, e giusto per il suo divertimento personale. Infatti è colpa sua se Flonne è scesa nel Netherworld a scassare le palle a Laharl, è colpa sua se Vulcanus cercherà di uccidere i demoni e per farlo coinvolgerà gli umani, è colpa sua se c'è sempre Mid-boss tra le palle, è colpa sua se Flonne verrà punita e degradata per aver fatto entrare dei demoni a Celestia, è colpa sua se il padre di Laharl è morto mangiando un cracker<ref>È triste a dirsi, ma purtroppo è così.</ref>. Alla fine, nonostante tutti i grattacapi che ha dato, Laharl lo perdona perché è un pezzo grosso di Celestia e la sua uccisione significherebbe cazzi amari per i demoni.
|immagine2=Porkmeiser di Disgaea.jpg
*'''Baal''': leggendario Overlord sigillato da Re Krichevskoy innumerevoli anni prima dell'inizio del gioco, è un simpatico bestione di livello 4.000 con talmente tanti hp che nemmeno lui sa quanti ne ha. Una volta sconfitto si reincarna in un "Uber Prinny", ma invece di diventare più scarso diventa molto più forte di prima, aumentando pure il livello di duemila punti. È il boss segreto nonché la battaglia più difficile di ogni singolo gioco Nippon Ichi, e sebbene ogni volta venga sconfitto in entrambe le forme ce lo si ritrova sempre tra i piedi. Per giustificare la loro mancanza di fantasia, nel gioco [[Makai Kingdom: Chronicles of the Sacred Tome|Makai Kingdom]] hanno fatto dire a Laharl che Baal è l'essenza stessa del male e quindi non può morire, dato che ogni volta che viene sconfitto si reincarna in un nuovo corpo. Conveniente.
|commento2=...e Porkmeister, fortunatamente per lui non assomiglia al padre.
}}
*'''Sorellona Prinny''': un Prinny rosso, più sagace ed erudito degli altri di colore Blu. È l'unico essere della sua specie a non esclamare un "dood" alla fine e a non essere maltrattato da Etna.
*'''Hoggmeiser''': lo stereotipo dell'orco delle favole, grosso, brutto come la fame, stupido e puzzolente. Ex vassallo del re <ref>Presumibilmente il tesoriere, vista la sua ossessiva passione per il denaro.</ref>, morto quest'ultimo scappa con gran parte del tesoro reale, costruendosi una magione e vestendosi come un sovrano. Dopo averle prese di santa ragione per avere salva la vita si farà difendere dal figlio Porkmeister, patetico...
*'''Maderas''': l'ex maggiordomo del re, cacciato a calci nel culo per aver osato mangiare uno dei sui dolcetti preferiti. Avendo passato molto tempo col principe quand'era piccolo, conosce molto bene i suoi punti deboli e per questo li sfrutterà fino allo sfinimento, rendendo Laharl un PG totalmente inutile per tutti i quadri del quinto capitolo. Molto intelligentemente dimenticherà che Laharl ha degli {{s|schiavi}} alleati e che questi non hanno gli stessi punti deboli.
*'''Vulcanus''': l'unico cattivo del gioco con la faccia da cattivo. Finendo il gioco al giocatore sorgerà una domanda: cosa c'è di sbagliato per un angelo nel voler uccidere ogni demone, causa di tutti i mali dell'universo? In teoria nulla, visto che gli angeli esistono per distruggere il male, in pratica tutto perché Lamington aveva deciso che qualcuno doveva fare la parte del cattivo nel suo piano per riunire il Netherworld e Celestia.
*'''Lamington''': la causa di tutti i vostri guai. Infatti è colpa sua se Flonne è scesa nel Netherworld a scassarvi le palle, è colpa sua se Vulcanus cercherà di uccidere i demoni e per farlo coinvolgerà gli umani, è colpa sua se vi ritroverere sempre Mid-boss tra le palle, è colpa sua se Flonne verrà punita e degradata per aver fatto entrare dei demoni a Celestia, è colpa sua se il padre di Laharl è morto mangiando un cracker<ref>Di questo non ne sono sicuro ma probabilmente è così.</ref>. Alla fine, nonostante tutti i grattacapi che vi ha dato, lo perdonerete perché è un pezzo grosso di Celestia e la sua uccisione significherebbe cazzi amari per i demoni.
*'''Baal''': leggendario Overlord sigillato da Re Krichevskoy innumerevoli anni prima dell'inizio del gioco, è un simpatico bestione di livello 4000 con talmente tanti hp che nemmeno lui sa quanti ne ha. Una volta sconfitto si reincarna in un "Uber Prinny", ma invece di diventare più scarso diventa molto più forte di prima, aumentando pure il livello di duemila punti. È il boss segreto nonché la battaglia più difficile di ogni, e dico ogni, gioco della Nippon Ichi, e sebbene in ogni gioco venga sconfitto in entrambe le forme ce lo ritroviamo sempre tra i piedi. Per giustificare la loro mancanza di fantasia nel gioco Makai Kingdom hanno fatto dire a Laharl che Baal è l'essenza stessa del male e quindi non può morire, dato che ogni volta che viene sconfitto si reincarna in un nuovo corpo.


;'''Gente extra'''
===Personaggi che non c'entrano nulla===
[[File:Pleinair di Disgaea.jpg|100px|thumb|left|Mai farsi ingannare dall'aspetto: la sua crudeltà cammina sottobraccio con la sua pucciosità.]]
Ovvero personaggi provenienti da altri giochi della Nippon Ichi che una volta sconfitti si uniranno alla [[corte]] di Laharl senza un motivo valido, in quanto nei filmati non pronunceranno una sola parola. Sono sostanzialmente delle [[Mary Sue]] con statistiche e livelli sgravati che hanno lo scopo di arare i campi di battaglia con una mano sola per facilitare il progredire della trama.


*'''Pleinair''': la mascotte ufficiosa e pucciosa della Nippon Ichi. Si tratta di una ragazzina strana con i capelli color [[puffo]], un fiochetto in testa e lo sguardo perennemente tra l'assente e il malinconico. Nonostante questo si tratta di uno dei personaggi più forti del gioco, dato che a livelli alti nemmeno Baal a livello 9.999 riuscirà a colpirla. Si porta sempre dietro un coniglietto di nome ''Usagi'', che sebbene sia un pupazzo, ha molto più carisma di lei, tanto che nel secondo gioco condurrà un [[telegiornale]].
Si tratta di personaggi provenienti da altri giochi della Nippon Ichi che una volta sconfitti si uniranno al party senza un motivo valido, in quanto nei filmati non pronunceranno una sola parola. Sono pg con statistiche e livelli sgravati che hanno lo scopo di distruggere quei pochi neuroni che ancora vi sono rimasti.
*'''Adell e Rozalin ''': i protagonisti del gioco successivo a questo, ovvero un [[Rosso Malpelo]] che fa il cascamorto con ogni ragazza e una principessina tettona e viziata che è meglio non far incazzare in quanto in realtà è un Overlord incarnato. Ups, [[spoiler]].
[[File:Pleinair di Disgaea.jpg|100px|thumb|left|Non fatevi ingannare dal suo aspetto, c'è tanta malvagità nel suo cuore.]]
[[File:Prier e Marjoly di Disgaea.jpg|200px|thumb|right|Come si fa a non resistere dal volerle in squadra?]]
*'''Pleinair''': la mascotte della Nippon Ichi , si tratta di una ragazzina strana con i capelli blu, un ridicolo fiochetto in testa e lo sguardo perennemente tra l'assente e il malinconico. Nonostante questo si tratta di uno dei personaggi più forti del gioco, dato che a livelli alti nemmeno Baal riuscirà a colpirla. Si porta sempre dietro il pupazzo di un coniglio, Usagi, che, sebbene sia un pupazzo, ha molto più carisma di lei, tanto che nel secondo gioco condurrà un telegiornale.
*'''Marjoly''': l'antagonista principale di [[Rhapsody: A Musical Adventure]], il cui hobby è quello di sottomettere e ridurre ad uno zerbino ogni uomo che incontra grazie al suo aspetto. È una [[Bayonetta|potente strega incredibilmente sexy, provocante e, soprattutto, molto vanitosa]]. Purtroppo per lei [[Vecchiaia|la sua primavera è passata eoni fa]] e per mantenere quell'aspetto così giovanile e piacente è costretta a sommergersi di [[cosmetici]] ogni giorno.
*'''Adel e Rozelin ''': i protagonisti del gioco successivo a questo, ovvero un Rosso Malpelo che fa il cascamorto con ogni ragazza e una principessina tettona e viziata che è meglio non far incazzare in quanto in realtà è un Overlord incarnato<ref>Ops penso di averti spoilerato qualcosa di importante di Disgaea 2!</ref>.
*'''Marjoly''': l'antagonista principale di '''Rhapsody: A Musical Adventure''', il cui hobby è quello di sottomettere e ridurre ad uno zerbino ogni uomo che incontra grazie al suo aspetto. È una [[Bayonetta|potente strega incredibilmente sexy, provocante e, soprattutto, molto vanitosa]]. Purtroppo per lei [[vecchiaia|la sua primavera è passata eoni fa]] e per mantenere quell'aspetto così giovanile e piacente è costretta a sommergersi di cosmetici ogni giorno.
[[File:Prier e Marjoly di Disgaea.jpg|200px|thumb|right|Siete proprio sicuri di non volerle in squadra?]]
*'''Priere''': nonostante l'aspetto in realtà non è un demone ma un'umana, per la precisione una cacciatrice di demoni, [[E la marmotta confeziona la cioccolata|sedicenne, con una sesta di reggiseno e vergine]] che per una serie di sfortunati eventi si è ritrovata a governare un Netherworld, cosa abbastanza ironica per un cacciatore di demoni.
*'''Priere''': nonostante l'aspetto in realtà non è un demone ma un'umana, per la precisione una cacciatrice di demoni, [[E la marmotta confeziona la cioccolata|sedicenne, con una sesta di reggiseno e vergine]] che per una serie di sfortunati eventi si è ritrovata a governare un Netherworld, cosa abbastanza ironica per un cacciatore di demoni.
*'''Zetta''': il {{citnec|più possente Signore della Guerra dell'intero Cosmo|e=titolo che si è dato da solo}}. Non è sempre stato un libro, una volta era l'Overlord più forte di tutti, un giorno decise che il suo già grande potere doveva essere accresciuto e per ottenere ciò pensò di impadronirsi del Tomo del Potere, dove pare fosse scritto addirittura il segreto dell’universo stesso. Dopo qualche tempo riesce a trovarlo, lo apre, lo legge e, da bravo pirla, riesce quasi a causare la fine del suo universo. Unico modo per impedire la distruzione totale è essere assorbito dal tomo stesso.
*'''Zetta''': il {{citnec|più possente Signore della Guerra dell'intero Cosmo|e=titolo che si è dato da solo}}. Non è sempre stato un libro, una volta era l'Overlord più forte di tutti, un giorno decise che il suo già grande potere doveva essere accresciuto e per ottenere ciò pensò di impadronirsi del Tomo del Potere, dove pare fosse scritto addirittura il segreto dell’universo stesso. Dopo qualche tempo riesce a trovarlo, lo apre, lo legge e, da bravo pirla, riesce quasi a causare la fine del suo universo. Unico modo per impedire la distruzione totale è essere assorbito dal tomo stesso.

== Stranezze varie ==
==Voci correlate==
*È ignoto come abbia fatto Don Joaquin a giungere nel Netherworld, considerando che è un pianeta e nel [[Medioevo]] le astronavi ancora non esistevano.
*[[Disgaea D2: A Brighter Darkness]]
*Non si sa come Gordon e Jennifer facciano a girare tranquillamente per il Netherworld senza una qualsiasi protezione, Flonne infatti per non morire a causa delle energie negative del pianeta è costretta a girare con un amuleto speciale datole dal Serafino.
*[[Disgaea Infinite]]
*Tra le classi ottenibili, chiamate vassalli da Etna, ci sono gli angeli. Ora, perché mai degli angeli dovrebbero aiutare un demone in battaglia?
*[[Disgaea 2: Cursed Memories]]
*Stessa cosa per i soldati EDF, perché mai degli umani, che ad un certo punto del gioco vorrebbero pure invadere il Netherworld, dovrebbero aiutare l'Overlord?
*[[Disgaea 3: Absence of Justice]]
*I senatori, se rifiutata la loro decisione di negarti supporto, sono pronti ad uccidere il loro sovrano.
*[[Disgaea 4: A Promise Unforgotten]]
*Nel Good Ending è possibile vedere Vulcanus nella sua forma originale prendere lezioni di morale da Flonne, questo significherebbe che Lamington ha annullato l'incantesimo, tuttavia in una delle battaglie nei livelli di Celestia di Disgaea 3 ci si scontra con un mostro simile ad un fiore chiamato Vulcanus, la cui classe è Ex Arcangelo.
*Sempre nel Good Ending è possibile vedere Kurtis dirigersi verso la Luna, ormai assolto dai suoi peccati, eppure nei Disgaea successivi ce lo ritroviamo ancora tra i piedi, e in forma Prinny per di più.
*Nonostante Mid-Boss sia in realtà il padre di Laharl, perdendo contro di lui sbloccherete un finale dove non si farà nessuno scrupolo nell'uccidere il figlio e prendersi per la seconda volta la carica di Overlord.
*L'ultimo attacco di Thursday non è mai stato tradotto in inglese. Pare infatti che al momento della traduzione il traduttore fosse entrato in sciopero contro il tempo che passa, e che continuerà a farlo fino a quando le cose non cambieranno.
== Note ==
{{note|3}}
== Voci correlate ==
*[[Diavolo]]
*[[Diavolo]]
*[[Angelo]]
*[[Angelo]]
*[[Overlord]]
*[[Overlord]]

[[Categoria:Videogiochi]]
==Curiosità==
{{Curiosità}}
*È ignoto come abbia fatto Don Joaquin a giungere nel Netherworld, considerando che è un pianeta e nel [[Medioevo]] non era esattamente pieno così di astronavi.
*Non si sa come Gordon e Jennifer facciano a girare tranquillamente per il Netherworld senza una qualsiasi protezione. Flonne infatti per non morire a causa delle energie negative del pianeta è costretta a girare con un amuleto speciale datole da Lammington.
*Tra le classi ottenibili ci sono anche gli angeli e i soldati EDF. Perché è logico che anche il resto delle schiere di Celestia e del mondo umano aiuti i demoni, no?
*I senatori, se rifiutata la loro decisione di negarti supporto, sono pronti ad uccidere il loro sovrano.
*Nonostante Mid-Boss sia in realtà il padre di Laharl, non esita neanche un attimo nel voler uccidere il figlio e prendersi per la seconda volta la carica di Overlord.

==Note==

{{Note|2}}


{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi di strategia e banane]]
[[Categoria:Videogiochi che tua nonna non approverebbe]]

[[pt:Disgaea: Hour of Darkness]]

Versione attuale delle 23:50, 2 giu 2021

Il titolo di questa pagina non è il titolo di questa pagina perché così ci tirava il culo. Il titolo corretto è
.

Disambiguazione – Ritenta, sarai più fortunato. Se ti aspettavi l'anime, vedi Makai Senki Disgaea.

L'Overlord Laharl approva questo articolo!
Il grande Overlord Laharl vi ordina... Voi, schiavi... Leggete questo articolo e fatevelo piacere!
Il fondatore s'è arreso di fronte alla mia potenza e da questo momento Nonciclopedia mi appartiene. Nonciclopediani, obbeditemi! Haaaah ha ha ha ha ha!

Potrebbe sembrare la foto promozionale di un locale sadomaso, e invece è la locandina del gioco.
(Laharl su qualunque cosa.)
« Sarò il prossimo Overlord! »
(Un qualunque personaggio in un qualunque momento del gioco.)
« ..... »
(L'Overlord originale vedendo Laharl.)
« Dood! »
(Un prinny su tutto.)
« Ma io andavo in chiesa la Domenica... avevo anche il rosario di Padre Pio... »
(Anima di un cattolico illuso intrappolato in prinny.)

Disgaea: Hour of Darkness e i suoi remake che di rifatto hanno solo il titolo, è un gioco di ruolo tattico sviluppato dalla perversa mente della giapponica azienda Nippon Ichi, famosa per la grande varietà e serietà[citazione necessaria] con cui vengono presi personaggi,sistema di combattimento e trame nelle loro serie di videogiochi.

Le poche persone che hanno osato toccare questo titolo e il resto della serie sono state ritrovate con un cappello a forma di testa di prinny addosso e che balbettavano cose senza senso, tra cui che fosse possibile arrivare al livello 9.999. Dato che un elemento del genere violerebbe le convenzioni di Ginevra, le fughe di notizie sono state insabbiate rapidamente.

Trama

Attenzione, da qui in poi questo articolo contiene spoiler.

Una volta avevo un criceto di nome George che lesse la trama di "Bianca e Bernie nella terra dei Borghezio" prima di vedere il film e si suicidò. Quindi fate attenzione, non voglio avere altre morti pelose sulla coscienza.


TANTO TEMPO FA, IN UN INFERNO LONTANO LONTANO...


L'invincibile Overlord messo KO da un paio di tette; che cosa imbarazzante...
« “Principe Laharl, svegliati!!! (sottofondo di pesanti mazzate) Coraggio, apri gli occhi!! (fucilate e armi da fuoco varie) Insomma, sveglia, sono Etna, la tua vassalla!”

“Beh, che succede? Non si può fare neanche un pisolino? Spero per te che tu abbia un buon motivo per svegliarmi!!”

“Grosse novità, Principe: tuo padre Krichevskoy, il sovrano del Netherworld, è morto!”

“Cosa? Quando?”

“Due anni fa!”

(...pausa di silenzio...)

“E perché cavolo non mi hai svegliato prima?!?”

“...e secondo te cosa stavo facendo in tutto questo tempo??” »
(L'eccitante inizio...)

La storia inizia con il risveglio di Laharl, figlio di Re Krichevorsky, dopo un lungo sonno in camera sua. Etna, fedele[citazione necessaria] vassalla di corte, attorniata da numerose armi, lo osserva. Senza chiedersi perché diavolo si trovasse lì, le chiede che cosa è successo mentre dormiva e Etna gli racconta del suo riposo durato due anni e, frattanto, il padre è deceduto soffocato da un cracker.

Visto che il padre si è finalmente levato dalle palle e lui è il principe, Laharl reclama il trono. Così, sentito di un nuovo demone molto prossimo al titolo di Overlord, si dirige con i suoi sottoposti nella magione di quest'ultimo; dove incontrerà il rivale che non può mai mancare in un videogioco, Vyers [1]. Sconfitto il mezzo boss, Laharl torna nel suo castello, solo per incontrare Flonne, tenero angioletto che si unirà al principe per aiutarlo nella formazione spirituale, nonostante i no stereofonici del principe demoniaco.

Frattanto a Celestia l'arcangelo Vulcanus, pensando che Flonne cospiri contro di lui senza un vero motivo, chiede insistentemente consigli al Serafino, il quale incredibilmente lo sopporta e gli risponde senza provare istinti omicidi nei suoi confronti.

Ecco la foto incriminata!

Il tempo passa nel Netherworld e arriva il giorno di paga per i prinny, gli avio-schiavetti di corte. Alla richiesta di Etna a Laharl di salariarli, lui decide di assaltare il castello del primo riccone di passaggio, per derubargli i soldi con cui pagare i prinny; in questo caso non tocca a Zio Paperone, ma all'orco Hoggmeiser. Ma, prima che Laharl possa effettuare l'appropriazione indebita, il figlioletto del riccastro spunta fuori e cerca di intimidirlo col suo sguardo puccioso: ovviamente contro un demone una tattica simile non potrebbe mai funzionare ma Flonne assuefatta di pucciosità chiede a Laharl di essere magnanimo, convincendolo con la forza dell'ammore.
Passano altri giorni e a un certo punto, sia Flonne sia Etna scoprono una fotografia in cui Laharl è ritratto in qualcosa di imbarazzante il cui contenuto per fortuna del giocatore non è mai rivelato. Veemente già di suo Laharl s’incazza come una bestia scoprendo che la foto è solo una copia di molte prossime alla pubblicazione; divulgazione incerta se decidesse invece di accettare una sfida per il titolo di Overlord. Come risposta alla sfida, incontrato il mandante Maderas, inizia il duello: Maderas conosce bene le debolezze del principe[2] e ne approfitta, rendendo lo sfidante totalmente inutile in battaglia. Ciononostante viene comunque battuto come un tappeto. Debellato Maderas senza troppe difficoltà, egli implora pietà e si unisce alla squadra, anche lui senza l'autorizzazione di nessuno.

Più tardi la trama decide di avanzare e il gruppo incontra una squadra di umani, originari dal pianeta Terra: Gordon, Difensore della Terra, Jennifer, sua assistente, e Thursday, robot "inutile in tutto e per tutto". I tre sono stati inviati nel Nehterworld per assassinare Laharl, in quanto secondo una fonte attendibile[citazione necessaria] vuole sterminare tutta la razza umana per invadere la Terra.

Il trionfale ingresso di Gordon prima della sconfitta che gli toglierà ogni briciolo di dignità.

Spiazzati e sconfitti in maniera umiliante, Gordon e i suoi compagni sono costretti ad allearsi col mefistofelico principino. Tempo dopo, le forze armate della Terra giungono nel mondo demoniaco, e a tutti viene rivelata la verità: il mondo degli angeli, Celestia, si è alleata con gli umani per la conquista del Netherworld.

Risolto il problema con gli umani, il gruppo si dirige a Celestia per combattere il Serafino. Vulcanus invece, per pararsi il culo, dichiara il presunto tradimento di Flonne al Serafino stesso per agitare le acque. Capeggiando un esercito di angeli, Vulcanus[3] monologa alla grande per filo e per segno i suoi piani: dominare i tre mondi - Paradiso, Terra e Inferi - per autoproclamarsi unico patrono e Dio di essi. Flonne poi giunge dal Serafino Lamington, svelandogli i piani infidi del suo vice. Il Serafino fa un bel discorso su quanto faccia schifo il razzismo, che non bisogna mai giudicare un libro dalla copertina e che bisogna saper perdonare il prossimo nonostante le sue azioni, dopodiché tramuta Flonne e Vulcanus in fiori, dimostrando grande coerenza con quanto detto prima. Ritenendo tutto ciò iniquo, Laharl lo sfida a duello. Sconfitto il Serafino, Laharl tira fuori il suo lato umano, dimostrandosi pronto a scambiare la sua vita con quella di Flonne proprio come fece sua madre con lui, ma viene interrotto da un'epica rientrata in scena di Mid-Boss[4], che gli rivela che tutto quello che è accaduto era un piano ordito da lui e dal Serafino per niunire il Netherworld e Celestia, ormai in guerra da troppo tempo. Ripristinata Flonne e sigillati gli accordi, tutti possono vivere felici e contenti facendo baldoria.

Se al giocatore non risulta nulla di tutto ciò, significa che c'è qualcosa di sbagliato nel disco o nella partita e quindi tocca ricominciare il gioco d'accapo. Buon divertimento.

La trama è finita, leggete in pace.


Gameplay

Il castello

Il castello dell'Overlord è il quartier generale di Laharl. In questo posto sarà possibile reintegrare[5] la salute delle truppe o crearne nuove unità. La creazione di nuove unità non richiede una spesa monetaria, bensì la spesa di una particolare risorsa, detta mana, che ogni singola unità acquisisce personalmente sconfiggendo nemici: è ovvio che mancherà sempre un pizzico così per fare quello che serve e si sarà spesso costretti a usare delle caccolette contro dei bestioni alti quanto un palazzo. Inoltre ogni unità può evolversi e potenziarsi, ma di nuovo ci vorrà una santa pazienza per fare una cosa del genere.

Altra simpatica opzione è convocare l'Assemblea oscura, la controparte demoniaca della magistratura italiana e a cui è possibile accedere spendendo mana. La sua presenza e importanza nel gioco è dovuta esclusivamente all'intenzione dei programmatori di scoraggiare e far smettere di giocare chiunque. Infatti migliorare l'inventario acquistabile dai negozi, arruolare nuovi personaggi, promuovere i propri personaggi a gradi superiori, pulirsi il culo etc.: per tutto ciò bisogna ottenere per forza l'approvazione dell'Assemblea Oscura, che equivale a ottenere 4 diversi moduli in una ASL italiana.
In base ai voti ottenuti, verrà o no concesso ausilio allo squadrone del principe. Visualmente, è constatabile l'apprezzamento o meno da parte dei senatori leggendo il grado di gaiezza nei confronti di Laharl scritto al di sopra delle loro teste: blu se è positivo, rosso se negativo. Se per caso l'assemblea dovesse negare supporto (99,999% dei casi), sarà possibile affrontare i senatori in combattimento: ucciderli determinerà la vittoria, indi il soddisfacimento delle richieste; ma dato che i senatori non sono per niente deboli per molto tempo bisognerà accettare le loro decisioni senza se e senza ma. Da bravi magistrati i membri dell'assemblea possono essere corrotti, ma spesso e volentieri si divertono a votare comunque contro giusto per causare ilarità generale.

Item World

Ovvero il mondo magico nascosto in ogni oggetto che si raccoglie e in cui ci si può entrare mediante una procedura non del tutto chiara. I programmatori evidentemente ritenevano che raggiungere il 9.999° livello -per ogni personaggio- non fosse abbastanza difficile, così hanno pensato di dare un livello agli oggetti, aumentando anche i piani a disposizione e la difficoltà dei nemici a seconda della rarità:

  • Comune: 10 piani che sembreranno una passeggiata;
  • Poco comune: 60 piani di media difficoltà;
  • Raro: 100 piani di infinito dolore.
  • Leggendario: ...

Per evitare che i giocatori ignorassero questi livelli hanno pensato bene di mettere la possibilità di trovare le armi più potenti solo qui, di cui le più forti in assoluto in mano agli Item God, gente molto simpatica che fa sembrare i superboss degli MMORPG di tutto il mondo delle foglie secche nel vento.

Personaggi

Buoni e cattivi giocabili e non
Flonne, pronta per scatenare un'epidemia di diabete in tutto il Netherworld.
  • Laharl: il mefistofelico protagonista del gioco, un principe demoniaco con un caratteraccio tale da risultare odioso persino per gli altri demoni[6]. Nonostante si dichiari invincibile bastano semplici frasi speranzose o tette giganti per metterlo fuori combattimento. È inoltre stato premiato con il trofeo di bronzo del premio Oscar Luigi Scalfaro per la risata più assurda e irritante di tutti i videogiochi.
  • Etna: comandante ufficiale dei prinny e fedele[citazione necessaria] badante di Laharl, è una succube piatta come un ferro da stiro e molto meno attraente di quest'ultimo. Per compensare la mancanza di fascino, veste con abitini provocanti nel tentativo di attirare l'attenzione ma anche così nessuno se la caga di striscio, portandola a sfogare tutte le sue frustrazioni sui poveri prinny.
  • Flonne: fonte di moe per la gioia di tutti, è un angelo inviato nel Netherworld per assassinare Re Krichevskoy, con la totale disapprovazione di Vulcanus, ma solo perché voleva farlo lui. Ottimista e gentile fino alla nausea, nel gioco è costantemente impegnata a tentare di infondere la forza dell'ammore nell'animo spietato di Laharl, per lasciargli comprendere che anche i demoni hanno un cuore[Ma dove?].
  • Prinny: pinguini con zampe di legno, ali di pippistrello nella schiena e imbottiti con anime umane in attesa di reincarnarsi in qualcosa di più gradevole. In battaglia non servono a niente, a meno ché non vengano presi e lanciati come bombe; sfortunatamente i prinny nemici non possono essere uccisi così, altrimenti metà del gioco sarebbe stata una passseggiata.
    Il corretto utilizzo di un Prinny.
  • Capitano Gordon: 37° difensore della Terra e antenato del Capitano Qwark, inviato nel Netherworld per sottomettere i demoni. È totalmente impacciato e incapace di comprendere i veri intenti altrui, rimanendone ingannato finché non ne viene informato, ci sarebbe da chiedersi come un elemento del genere sia riuscito a diventare un difensore della Terra.
  • Jennifer: l'assistente del capitano Gordon, tettona e bionda. Questo basta e avanza per spiegare la sua presenza.
  • Thursday: il robot "adatto a qualunque occasione" e richiamo vivente a film di fantascienza che sarebbe meglio guardare invece che giocare a questo gioco. Ha la stessa passione per la giustizia da Gordon ma risulta molto più sveglio di lui. È stato costruito da Jennifer e, visto la tendenza del robot ad esplodere in ogni momento, è lecito pensare che forse non è così esperta in elettronica come vuole far credere.
  • Generale Carter: padre adottivo di Jennifer e generale dei servizi segreti EDF, per salvare la Terra dalla schifo che è vorrebbe invadere il Netherworld e per questo non esita a sacrificare migliaia di soldati in una guerra palesemente persa in partenza. Qualcuno potrebbe pensare che abbia adottato Jennifer per il suo formidabile cervellino, ma la verità è che è un uomo molto solo e stava semplicemente coltivando il suo futuro strumento di piacere. È stato insignito con il premo di peggior cattivo finto buono a causa del vistoso paio di baffi.
  • Vyers: eterno rivale, un fighissimo vampiro che usa parole francesi alla cazzo di cane per avere un'aria più nobile. Preferirebbe ci si riferisse a lui come "L'Edonista Oscuro" ma data la complicatezza del soprannome[7] tutti lo chiamano Mid-Boss. Dopo essere diventato una macchietta adorata dai fan, ha pensato bene di migrare in tutti gli altri titoli Nippon Ichi.
  • Don Joaquin: il primo difensore della Terra. Di lui si sa soltanto che un bel giorno, ormai raggiunta una venerabile età, senza un qualsivoglia motivo ha deciso di andare nel Netherworld per uccidere l'Overlord, morendo di vecchiaia appena messo piede nel pianeta. Per il resto la sua importanza nella trama è nulla.
  • Kurtis: il personaggio più strano e allo stesso tempo epico di tutti: occhi di squalo, capelli improbabili per un essere umano color lattuga e un nasone gigante. Ah, è pure un cyborg. Ritiene Gordon un incapace[8] per non essere riuscito a salvare degli innocenti, così si autonomina difensore della Terra, svolgendo il suo lavoro molto meglio di Gordon.
  • Sorellona Prinny: un Prinny rosso, più sagace ed erudito degli altri di colore blu. È l'unico essere della sua specie a non esclamare un "dood" alla fine e a non essere maltrattato da Etna, e ovviamente si rivela in realtà la defunta madre di Laharl per aggiungere pathos nella forza dell'ammore di Flonne.
  • Hoggmeiser: un incrocio tra Shrek e un cinghiale con il melanoma. Ex vassallo del re [9], morto quest'ultimo scappa con gran parte del tesoro reale, costruendosi una magione e vestendosi come un sovrano. Dopo averle prese di santa ragione per avere salva la vita si farà difendere da suo figlio infante. Un demone di classe.
  • Maderas: l'ex maggiordomo del re, cacciato a calci nel culo per aver osato mangiare uno dei sui dolcetti preferiti. Avendo passato molto tempo col principe quand'era piccolo, conosce molto bene i suoi punti deboli e per questo li sfrutterà fino allo sfinimento, rendendo Laharl totalmente inutile per tutti i quadri del quinto capitolo. Molto intelligentemente dimenticherà che Laharl ha degli schiavi alleati e che questi non hanno gli stessi punti deboli.
  • Vulcanus: l'unico cattivo del gioco con la faccia da cattivo e baffi ancora più vistosi di quelli di Carter. Finendo il gioco al giocatore sorgerà una domanda: cosa c'è di sbagliato per un angelo nel voler uccidere ogni demone, causa di tutti i mali dell'universo? In teoria nulla, visto che gli angeli esistono per distruggere il male, in pratica tutto perché Lamington aveva deciso che qualcuno doveva fare la parte del cattivo nel suo piano per riunire il Netherworld e Celestia. Da tutto questo si deduce che Vulcanus è l'unico personaggio di tutto il gioco a usare un po' di logica e che tutti gli altri sono impazziti.
  • Lamington: la causa di tutti i guai, e giusto per il suo divertimento personale. Infatti è colpa sua se Flonne è scesa nel Netherworld a scassare le palle a Laharl, è colpa sua se Vulcanus cercherà di uccidere i demoni e per farlo coinvolgerà gli umani, è colpa sua se c'è sempre Mid-boss tra le palle, è colpa sua se Flonne verrà punita e degradata per aver fatto entrare dei demoni a Celestia, è colpa sua se il padre di Laharl è morto mangiando un cracker[10]. Alla fine, nonostante tutti i grattacapi che ha dato, Laharl lo perdona perché è un pezzo grosso di Celestia e la sua uccisione significherebbe cazzi amari per i demoni.
  • Baal: leggendario Overlord sigillato da Re Krichevskoy innumerevoli anni prima dell'inizio del gioco, è un simpatico bestione di livello 4.000 con talmente tanti hp che nemmeno lui sa quanti ne ha. Una volta sconfitto si reincarna in un "Uber Prinny", ma invece di diventare più scarso diventa molto più forte di prima, aumentando pure il livello di duemila punti. È il boss segreto nonché la battaglia più difficile di ogni singolo gioco Nippon Ichi, e sebbene ogni volta venga sconfitto in entrambe le forme ce lo si ritrova sempre tra i piedi. Per giustificare la loro mancanza di fantasia, nel gioco Makai Kingdom hanno fatto dire a Laharl che Baal è l'essenza stessa del male e quindi non può morire, dato che ogni volta che viene sconfitto si reincarna in un nuovo corpo. Conveniente.
Gente extra
Mai farsi ingannare dall'aspetto: la sua crudeltà cammina sottobraccio con la sua pucciosità.

Ovvero personaggi provenienti da altri giochi della Nippon Ichi che una volta sconfitti si uniranno alla corte di Laharl senza un motivo valido, in quanto nei filmati non pronunceranno una sola parola. Sono sostanzialmente delle Mary Sue con statistiche e livelli sgravati che hanno lo scopo di arare i campi di battaglia con una mano sola per facilitare il progredire della trama.

  • Pleinair: la mascotte ufficiosa e pucciosa della Nippon Ichi. Si tratta di una ragazzina strana con i capelli color puffo, un fiochetto in testa e lo sguardo perennemente tra l'assente e il malinconico. Nonostante questo si tratta di uno dei personaggi più forti del gioco, dato che a livelli alti nemmeno Baal a livello 9.999 riuscirà a colpirla. Si porta sempre dietro un coniglietto di nome Usagi, che sebbene sia un pupazzo, ha molto più carisma di lei, tanto che nel secondo gioco condurrà un telegiornale.
  • Adell e Rozalin : i protagonisti del gioco successivo a questo, ovvero un Rosso Malpelo che fa il cascamorto con ogni ragazza e una principessina tettona e viziata che è meglio non far incazzare in quanto in realtà è un Overlord incarnato. Ups, spoiler.
Come si fa a non resistere dal volerle in squadra?
  • Marjoly: l'antagonista principale di Rhapsody: A Musical Adventure, il cui hobby è quello di sottomettere e ridurre ad uno zerbino ogni uomo che incontra grazie al suo aspetto. È una potente strega incredibilmente sexy, provocante e, soprattutto, molto vanitosa. Purtroppo per lei la sua primavera è passata eoni fa e per mantenere quell'aspetto così giovanile e piacente è costretta a sommergersi di cosmetici ogni giorno.
  • Priere: nonostante l'aspetto in realtà non è un demone ma un'umana, per la precisione una cacciatrice di demoni, sedicenne, con una sesta di reggiseno e vergine che per una serie di sfortunati eventi si è ritrovata a governare un Netherworld, cosa abbastanza ironica per un cacciatore di demoni.
  • Zetta: il più possente Signore della Guerra dell'intero Cosmo[titolo che si è dato da solo]. Non è sempre stato un libro, una volta era l'Overlord più forte di tutti, un giorno decise che il suo già grande potere doveva essere accresciuto e per ottenere ciò pensò di impadronirsi del Tomo del Potere, dove pare fosse scritto addirittura il segreto dell’universo stesso. Dopo qualche tempo riesce a trovarlo, lo apre, lo legge e, da bravo pirla, riesce quasi a causare la fine del suo universo. Unico modo per impedire la distruzione totale è essere assorbito dal tomo stesso.

Voci correlate

Curiosità

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Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse vuoi veder crescere le margherite dalla parte delle radici?

  • È ignoto come abbia fatto Don Joaquin a giungere nel Netherworld, considerando che è un pianeta e nel Medioevo non era esattamente pieno così di astronavi.
  • Non si sa come Gordon e Jennifer facciano a girare tranquillamente per il Netherworld senza una qualsiasi protezione. Flonne infatti per non morire a causa delle energie negative del pianeta è costretta a girare con un amuleto speciale datole da Lammington.
  • Tra le classi ottenibili ci sono anche gli angeli e i soldati EDF. Perché è logico che anche il resto delle schiere di Celestia e del mondo umano aiuti i demoni, no?
  • I senatori, se rifiutata la loro decisione di negarti supporto, sono pronti ad uccidere il loro sovrano.
  • Nonostante Mid-Boss sia in realtà il padre di Laharl, non esita neanche un attimo nel voler uccidere il figlio e prendersi per la seconda volta la carica di Overlord.

Note

  1. ^ Mid-Boss per gli amici.
  2. ^ Ovvero donne formose e frasi speranzose.
  3. ^ Come il cattivo di ogni videogioco che si rispetti.
  4. ^ Che poco dopo si rivelerà essere nientepopodimeno che il padre di Laharl reincarnato.
  5. ^ A pagamento ovviamente.
  6. ^ E poi si stupisce se lo vogliono accoppare...
  7. ^ E il fatto che nessun pg sa cosa significhi edonista.
  8. ^ Come dargli torto?
  9. ^ Presumibilmente il tesoriere, vista la sua ossessiva passione per il denaro.
  10. ^ È triste a dirsi, ma purtroppo è così.