Xbox: differenze tra le versioni
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{{Cit2|XBox360; divertimento a 360 gradi per uomini a 90 gradi!|[[Bill Gates]] su Xbox360}} |
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Letteralmente l'"Ics Scatola" o "Ics Bocs". Congegno videoludico creato dall'{{citnec|[[Ladro|onestissima]] [[Microsoft]]}} per tentare di combattere la [[Nintendo]] e la [[Sony]] con una console più grande, più potente e con più difetti, in grado di sviluppare fino a 400 gradi Celsius durante il suo utilizzo pesa all'incirca trecentotrentadue chilogrammi e una forza di gravità propria di poco inferiore a quella di un [[Buco nero|buco nero]]. Si è subito dimostrata molto utile come fermaporta o fermacarte. |
Letteralmente l'"Ics Scatola" o "Ics Bocs". Congegno videoludico creato dall'{{citnec|[[Ladro|onestissima]] [[Microsoft]]}} per tentare di combattere la [[Nintendo]] e la [[Sony]] con una console più grande, più potente e con più difetti, in grado di sviluppare fino a 400 gradi Celsius durante il suo utilizzo pesa all'incirca trecentotrentadue chilogrammi e una forza di gravità propria di poco inferiore a quella di un [[Buco nero|buco nero]]. Si è subito dimostrata molto utile come fermaporta o fermacarte. |
Versione delle 00:12, 21 set 2009
' videogioco | |
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Letteralmente l'"Ics Scatola" o "Ics Bocs". Congegno videoludico creato dall'onestissima Microsoft[citazione necessaria] per tentare di combattere la Nintendo e la Sony con una console più grande, più potente e con più difetti, in grado di sviluppare fino a 400 gradi Celsius durante il suo utilizzo pesa all'incirca trecentotrentadue chilogrammi e una forza di gravità propria di poco inferiore a quella di un buco nero. Si è subito dimostrata molto utile come fermaporta o fermacarte.
Origini
Il progetto, nato nel 1312, era puntato alla dimostrazione di come fosse possibile realizzare una console domestica in grado di bloccarsi senza alcun motivo. Dopo solo sei secoli e due Guerre Mondiali la prima Ics Scatola ha visto la luce, ma riusciva al massimo a dare errori durante l'esecuzione dei giochi a causa della lente, costruita in modo da rovinarsi dopo 20 ore di gioco costringendo la sostituzione o la riparazione. Così gli scienziati della Microsoft, frustati dal padrone e loro unico Signore Bill Gates, dovettero creare una consolle ancora più portata a crashare e a rompersi, soprattutto durante i salvataggi, in modo da assomigliare sempre di più a Windows. Vi riuscirono con l'Xbox 360.
Joypad
Se un normale Joypad deve essere ergonomico e leggero, in modo da rendere più semplice e piacevole l'esperienza di gioco, questo deve essere il motivo per il quale la Microsoft ha fatto tutto il contrario. Il Joypad dell'Xbox è abbastanza pesante da poter sostituire tranquillamente un martello, e presenta dei tasti di una forma e posizionati in modo tale da rendere il più scomodo possibile giocare. Inoltre potrebbe dover essere necessario l'aiuto di un amico per raggiungere la super pratica levetta ANAL-ogica posta fuori dalla portata di una mano di un normale essere umano, in compenso la vibrazione che ne deriva è in grado di spostare l'asse terrestre, di provocare crateri larghi fino a 12 km e di abbattere interi grattacieli.
Giochi
Per quanto possa sembrare strano l'Xbox, nonostante fosse stata progettatta in principio come arma ad alto potenziale, è una console per videogiochi, quindi supporta parzialmente questa funzione. Il parco giochi potrebbe risultare ristretto rispetto a quella di altre console: togliendo i giochi multipiattaforma e i giochini del genere Boog & Elliot: A caccia di amici rimangono infatti, praticamente, solo giochi d'auto e Halo.
Migliori giochi messi in commercio
- Halo
- Halo
- Halo
- Halo
- Halo 2
- Halo 3
- Halo 3-2
- Halo la vendetta delle prostitute zombi mutanti
- Halo va in città
- Halo Vs Halo
- Halo(a) (versione Caraibica)
- Boog & Elliot
- Pandemonium
- Pandemonium 2
- Pandemonium 3, il ritorno
- Pandemonium 4, la vendetta
- Pandemonium 5, il ritorno della vendetta
- Pandemonium 6, la vendetta del ritorno della vendetta
- Ammazza la pinata
- Acchiappa la talpa
- Briscola
- Canta con Mariottide & Billy Ballo