Utente:Marco campa/Sandbox/Fisica in Kingdom Hearts: differenze tra le versioni
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{{Cit2|Yppieh!|[[Sora]] compiendo salti di trenta metri rotti in [[Kingdom Hearts 2]]}} |
{{Cit2|Yppieh!|[[Sora]] compiendo salti di trenta metri rotti in [[Kingdom Hearts 2]]}} |
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{{cit2|Arma... da fuoco? Cos'è?|Un qualsiasi personaggio di Kingdom Hearts su arma da fuoco (Tranne <s>testolina zebrata</s> Xigbar)}} |
{{cit2|Arma... da fuoco? Cos'è?|Un qualsiasi personaggio di Kingdom Hearts su arma da fuoco (Tranne <s>testolina zebrata</s> Xigbar)}} |
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La '''Fisica in Kingdom Haerts''' è una nuova affascinanete branca della [[fisica nei videogiochi di ruolo]], recentemente scoperta dal [[Shigeru Miyamoto]] durante una ricerca di spionaggio industriale. Essa consiste nello studio delle poche [[fisica|leggi fisiche]] di quella particolare saga di videogiochi chiamata [[Kingdom Hearts]]. Queste leggi si dividono in leggi fondamentali, leggi sul combattimento, leggi sui protagonisti, leggi sugli antagonisti, leggi sui mondi e leggi sulla trama. |
La '''Fisica in Kingdom Haerts''' è una nuova affascinanete branca della [[fisica nei videogiochi di ruolo]], recentemente scoperta dal [[Shigeru Miyamoto]] durante una ricerca di spionaggio industriale. Essa consiste nello studio delle poche [[fisica|leggi fisiche]] di quella particolare saga di videogiochi chiamata [[Kingdom Hearts]]. Queste leggi si dividono in leggi fondamentali, leggi sul combattimento, leggi sui protagonisti, leggi sugli antagonisti, leggi sui mondi e leggi, leggi sui viaggi per i mondi e sulla trama. |
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==Leggi fondamentali== |
==Leggi fondamentali== |
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Queste sono le leggi basilari, che possono riguardare la parte tecnica. |
Queste sono le leggi basilari, che possono riguardare la parte tecnica. |
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Nei mondi di Kingdom Hearts non esiste alcuna specie di [[animale]], l'unica cosa che più gli si avvicina sono i personaggi Disney, parlanti o meno. |
Nei mondi di Kingdom Hearts non esiste alcuna specie di [[animale]], l'unica cosa che più gli si avvicina sono i personaggi Disney, parlanti o meno. |
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*'''Corollario''': [[Pluto]] è la cosa attualmente più simile ad un animale in tutta la saga. |
*'''Corollario''': [[Pluto]] è la cosa attualmente più simile ad un animale in tutta la saga. |
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===Leggi dell' |
===Leggi dell'assensa di tempo (sia atmosferico che cronologico)=== |
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Il concetto di tempo è praticamente assente su Kingdom Hearts: dove c'è pioggia ci sarà semprepioggia e dove c'è [[sole]] ci sarà sempre [[sole]], con immenso sollievo per i [[metereologi]]. Inoltre, non pare esista neanche lo scorrere del tempo, cosa confermata dal fatto che praticamente nessuno ha un orologio. |
Il concetto di tempo è praticamente assente su Kingdom Hearts: dove c'è pioggia ci sarà semprepioggia e dove c'è [[sole]] ci sarà sempre [[sole]], con immenso sollievo per i [[metereologi]]. Inoltre, non pare esista neanche lo scorrere del tempo, cosa confermata dal fatto che praticamente nessuno ha un orologio. |
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*'''Corollario''': Gli orologi a Città di Mezzo, L'Isola che non C'è e Crepuscopoli paiono praticamente rotti, e fuonzionano solo con dei colpi ben assestati al quadrante. |
*'''Corollario''': Gli orologi a Città di Mezzo, L'Isola che non C'è e Crepuscopoli paiono praticamente rotti, e fuonzionano solo con dei colpi ben assestati al quadrante. |
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==Legi sui viaggi per i Mondi== |
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==Leggi sulla trama== |
==Leggi sulla trama== |
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Leggi sui [[Sora|Cavalieri]], L'[[Keyblade|Arme]] e il [[Cuore|Cuor]]. |
Leggi sui [[Sora|Cavalieri]], L'[[Keyblade|Arme]] e il [[Cuore|Cuor]]. |