Tetsuya Nomura: differenze tra le versioni

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[[File:Tetsuya Nomura.jpg|right|thumb|250px|'''''Tetsuya Nomura''', [[Vogue]], [[Gennaiogennaio]] [[2003]]'']]
{{cit2|Non tutti i giochi di consumo di massa a base di [[j-pop]], storie d'amore e virtuosismi grafici sono di Nomura, ma tutti i giochi di Nomura sono di consumo di massa, basati su j-pop, storie d'amore e virtuosismi grafici.|[[Oriana Fallaci]]}}
{{cit2|Nomura è un genio! Spero che resti alla Scueir ancora a lungo a farci sognare con Feinal fentesiFentesi e Kaindom Hartz!|[[FunFan di Final Fantasy#Fun Nomuriano|Un seguace]] di Tetsuya Nomura|}}
{{cit2|Un finalFinal fantasyFantasy senza Nomura è come un cielo senza stelle.|Tetsuya Nomura su Tetsuya Nomura}}
 
'''Tetsuya Nomura''' è <s>unouna sviluppatorepersonalità piuttosto complessa; secondo la [[Disney]] italiana, sarebbe il creatore di videogiochi</s>[[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]]. Secondo i [[fun]] di [[Advent Children]], sarebbe semplicemente il creatore di [[Final Fantasy VII]]. Secondo [[Wikipedia]] <s>unoinvece storyboarder</s>sarebbe un disegnatore [[giapponese]], nonché il character designer della [[Square-Enix]]. O almeno così dice [[Wikipedia]].<br>
È famoso <sdel>per i suoi disegni</sdel> per aver dato nuova linfa ai [[giochi di ruolo]] [[giapponesi]], inserendo in essi elementi innovativi come [[ManualiNonbooks:Vivere una storia d'amore|storie d'amore]], [[Gackt]], spillette e tonnellate di [[cintura|cinture]]. Ed è solo un disegnatore. Se fosse stato un [[produttore esecutivo]] sarebbero stati [[cazzi amari]].
 
==La Nascita==
[[File:Cinture.jpg|right|thumb|300px|''Hmmm... Ehi, piccole, siete libere stasera?'']]
Il piccolotalento Tetsuyaartistico scoprìdel ilpiccolo suoTetsuya talentoemerse durante l'la sua [[adolescenza]];. inveceInvece di interessarsi di tutte quelle cose che piacciono ai ragazzini giapponesi della sua età, come [[robottoni]], [[gnocca]] e metodi creativi per suicidarsi, Nomura passava tutto il suo tempo a disegnare orribili mostri ed improbabili incroci tra [[truzzi]] e [[cosplayer]]. I suoi genitori, inquietati dalla sua insana passione per le cinture, con cui spesso si chiudeva in bagno per ore per poi uscire tutto sudato ed ansimante, cercarono una scusa per toglierselo dalle scatole. Anche perché il padre non sapeva più con che tenere su i pantaloni. Approfittando del suo amore per il [[disegno]], lo spedirono ad un'[[accademia d'arte]]. Subito dopo il [[diploma]] trovò lavoro come [[appendiabiti]], ma la grazie alle sue grandi capacità nel disegnare individui il cui sesso non fosse ben definibile, riuscì presto ad entrare nell'allora [[Squaresoft]].
 
Il suo momento di gloria venne con l'uscita di [[Final Fantasy VII]], in cui si gli venne affidato il design dei personaggi personali. Il precedente disegnatore, [[Yoshitaka Amano]], si era da poco suicidato tramite un'indigestione di [[Didò]] dopo aver scoperto le [[Differenze tra uomo e donna|differenze genetiche tra uomo e donna]]. Il giovane Nomura diede fondo a tutte le sue conoscenze per questo titolo. Eccetto quelle di [[fisica]], a giudicare dai capelli e dalla [[spada]] di Claudio.
 
Il destino riservò un'ulteriore strana evoluzione; un giorno andò a dormire, e, prima di farlo, era ancora un normale disegnatore. La mattina successiva si risvegliò ed era misteriosamente diventato uno sceneggiatore; si mise infatti ad ideare [[Final Fantasy VIII]] approfittando del fatto che il capoccia della saga, [[Hironobu Sakaguchi]], palesemente sotto [[LSD]] si era dato alla cinematografia d'essai.
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==Il Successo==
[[File:Nomura1.jpg|thumb|left|420px|Nomura mentre ritira il il secondo [[Oscarrafone]] vinto da [[Kingdom Hearts]].]]
Approfittando della pausa di Sakaguchi, che stava cercando di far fallire la Square con [[Final Fantasy: The Spirits Within|The Spirits Within]], con [[Final Fantasy VIII]] Nomura cercò di allargare gli orizzonti di [[Final Fantasy]] puntando verso una nuova categoria, ossia tutta quella gente che non aveva la più pallida [[idea]] di che cosa fosse un RPG. Inutile dire che grazie a questo riuscì a fare un gran successo, soprattutto in [[Europa]], dove notoriamente la conoscenza media del mondo dei videogiochi si ferma a [[Super Mario]]. Tronfio dei risultati conseguiti con l'ottavo capitolo, Nomura riuscì a bissare il successo creando [[Final Fantasy X]], grazie ad una nuova sparizione di Sakaguchi, affetto da una forma acuta di allergia da videogiochi il cui titolo inizia con la ''F''.
 
Inutile dire che grazie a questo riuscì a fare un gran successo, soprattutto in [[Europa]], dove notoriamente la conoscenza media del mondo dei videogiochi si ferma a [[Super Mario]]. Tronfio dei risultati conseguiti con l'ottavo capitolo, Nomura riuscì a bissare il successo creando [[Final Fantasy X]], grazie ad una nuova sparizione di Sakaguchi, affetto da una forma acuta di allergia da videogiochi il cui titolo inizia con la ''F''.
Il vero boom per il nostro Tetsuya ci fu però con titolo completamente originale, [[Kingdom Hearts]], ossia un nuovo {{citnec|gioco di ruolo}} d'azione in cui i personaggi della saga di [[Final Fantasy]] erano mescolati a quelli messi sotto [[copyright]] della [[Disney]]. Il risultato finale fu a dir poco geniale; il pubblico si esaltò nel [[Paperino]] e [[Pippo]], famosi per la loro incapacità, combattere assieme a [[Squall]] e [[Final Fantasy VII|Yuffie]], famosi per la loro asocialità, contro la strega della [[La bella addormentata|Bella Addormentata nel Bosco]] ed il suo esercito di pupazzi di [[pongo]] neri. Sul serio. Il gioco si rivelò un gran successo, grazie soprattutto alla presenza di storie d'amore ed amicizia pre-adolescenziali condite con abbondanti dosi di [[j-pop]], pettinature assurde e la solita tonnellata di cinture. Inutile dire che di lì a poco si trasformò in una saga, con annessi decine di capitoli, special editions e [[spin-off]].
 
Il vero boom per il nostro Tetsuya ci fu però con un titolo completamente originale, [[Kingdom Hearts]], ossia un nuovo {{citnec|gioco di ruolo}} d'azione in cui i personaggi della [[Final Fantasy (serie)|saga di [[Final Fantasy]] erano mescolati a quelli messi sotto [[copyright]] della [[Disney]]. Il risultato finale fu a dir poco geniale; il pubblico si esaltò nel vedere [[Paperino]] e [[Pippo]], famosi per la loro incapacità, combattere assieme a [[Squall]] e [[Final Fantasy VII|Yuffie]], famosi per la loro asocialità, contro la strega della [[La bella addormentata|Bella Addormentata nel Bosco]] ed il suo esercito di pupazzi di [[pongo]] neri. Sul serio. Il gioco si rivelò un gran successo, grazie soprattutto alla presenza di storie d'amore ed amicizia pre-adolescenziali condite con abbondanti dosi di [[j-pop]], pettinature assurde e la solita tonnellata di cinture. Inutile dire che di lì a poco si trasformò in una saga, con annessi decine di capitoli, special editions e [[spin-off]].
 
Il gioco si rivelò un gran successo, grazie soprattutto alla presenza di storie d'amore ed amicizia pre-adolescenziali condite con abbondanti dosi di [[j-pop]], pettinature assurde e la solita tonnellata di cinture. Inutile dire che di lì a poco si trasformò in una saga, con annessi decine di capitoli, special editions e [[spin-off]].
 
==Il Presente==
[[File:Nomura2.jpg|right|thumb|200px|Tetsuya Nomura nel momento in cui ha ideato [[Final Fantasy X-2]].]]
[[Oggi]] Tetsuya Nomura è venerato come creatore e maestro supremo del genere degli RPG [[made in Japan]] da un cospicuo numero di individui, ossia coloro che hanno giocato solo ai suoi. Tra i suoi principali meriti viene ricordata l'importazione del celebre format del "''seguito del seguito''" nel mondo videoludico e la trasformazione della [[Square-Enix]] da casa di videogiochi a marchio alla [[moda]]. Grazie a lui, invece di rimanere una semplice produttrice di [[DVD]] e [[Blueray]] destinati ad un ristretto numero di nerd, l'azienda nipponica si è trasformata in una rinomata creatrice di gadget e bigiotteria, apprezzata sia in oriente che in occidente esattamente quanto marchi più blasonati, quali [[D&G]] e [[Versace]]. Grazie all'impegno di Nomura i [[funfan di Final Fantasy]] possono finalmente spendere tanti soldi in gingilli e vestiti [[j-pop]] quanti il vostro vicino di casa truzzo/a ne spende in roba presa da [[Denny Rose]] o [[Alviero Martini]].
 
In campo videoludico però Nomura si distingue per le sue innegabili doti da innovatore, per non parlare della sua [[messa in piega]] da 200€, che lo hanno reso una leggenda tra il pubblico di videogiocatori che attendono ogni suo nuovo annuncio con la stessa ansia con cui si attende il risultato del test per l'[[HIV]]. Tra i suoi prodotti più recenti ricordiamo le sue numerose rielaborazioni di [[Final Fantasy VII]], apprezzatissime da tutti coloro che non hanno giocato con l'originale, e la compilation di [[Final Fantasy XIII]], già dotato di seguiti e [[spin-off]] prima ancora della sua uscita.
 
== Il rapporto con la Sony ==
Secondo voci di corridoio, Nomura sarebbe sicurosicuramente uno spudorato [[fun]] della [[Sony|Sony Computer Entertaiment]]. I sostenitori di questa teoria sono giunti a questa conclusione osservando il nome del protagonista dell'ultimo lavoro <sdel>del produttore esecutivo</sdel> <sdel>dello storyboarder</sdel> del disegnatore della [[Square-Enix]], ossia [[Final Fantasy XIII]]; ''Noctis Lucis Caelum'', anagrammato, si può leggere come "''Nomula is SCE Cultic''", dove ''Nomula'' starebbe per ''Nomura''<ref>In cinese, probabilmente</ref>, ''SCE'' sarebbe un acronimo per indicare la Sony, mentre ''cultic'' in qualche modo dovrebbe significare ''fanatico''. Inoppugnabile.
 
==Curiosità==
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{{note|2}}
 
{{FFSquare Enix}}
{{giappone}}
{{Portali|Cinema|Giappone|Videogiochi}}
 
[[Categoria:Sviluppatori di videogiochi]]
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