Age of Empires: differenze tra le versioni

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* È inutile continuare a provarci, non basta una sola cannonata di cannone da campo per uccidere un colono nemico.
* Anche il tuo Eroe, anche se armato di [[fucile]] a canne mozze, ci metterà mezz'ora di fuoco prima di riuscire a uccidere da solo un colono nemico disarmato. Fattene una ragione.
* Insomma, il Colono è l'unità di gioco più potente di tutta la saga.
* È impossibile uccidere un essere umano con mortai o obici, per quanti essi siano.
* Qui non puoi più abbattere le mura con le spade, ma qualunque unità, dotata di spada o armi da fuoco, è dotata sempre di un numero di torce incendiarie sufficienti a far collassare tutti gli edifici nemici.
*Anche quando i coloni avranno a disposizione cani da caccia e seghe circolari, continueranno a cacciare da soli e a usare le accette.
* Anche un colono dispone di queste torce. Dove le vadano a prendere è tuttora un mistero.
*Anche quando i coloni avranno a disposizione cani da caccia e seghe circolari, continueranno a cacciare da soli e a usare le accette.
* Insomma, il Colono è l'unità di gioco più potente di tutta la saga.
* Un grosso vantaggio per la tua civiltà consiste, oltre nell'investire in coloni disarmati d'assalto, anche nell'ottenere le '''spie''', che ti permettono di vedere tutta la mappa e gli spostamenti dell'avversario. Le spie le puoi comprare, ma costano in media almeno il doppio del tuo patrimonio complessivo. Oppure puoi digitare sulla finestra di gioco: ''invio+X marks the spot+invio'' e ottenere lo stesso risultato gratis. Scegli tu.
Oppure puoi digitare sulla finestra di gioco: ''invio+X marks the spot+invio'' e ottenere lo stesso risultato gratis. Scegli tu.
* È vero che il gendarme francese (unità di [[cavalleria]] d'assalto) è il cavallo più forte di tutto il gioco. Ma non ci è dato sapere perché un fottutissimo samurai giapponese, lui con la sua fottuta spada, te ne può sbaragliare tre senza che tu riesca a farlo fuori.
* Ci vuole più tempo ad addestrare 5 moschettieri che a costruire una fabbrica.
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* Le case inglesi generano dal nulla un abitante.
* Per un errore di quelli della [[Microsoft]] i russi non possono vincere in Deathmatch.
*PoichèPoiché su una rotta commerciale non è possibile costruire mura, i nemici la sfrutteranno come entrata della fortezza: tanto possono benissimo passare attraverso il treno come se nulla fosse.
* Secondo un sondaggio, Age of Empires III è il gioco con più messaggi subliminali.
*Poichè su una rotta commerciale non è possibile costruire mura, i nemici la sfrutteranno come entrata della fortezza: tanto possono benissimo passare attraverso il treno come se nulla fosse.
 
=== Ideologia ===
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