Age of Empires: differenze tra le versioni
Vai alla navigazione
Vai alla ricerca
nessun oggetto della modifica
Difocs (rosica | curriculum) Nessun oggetto della modifica |
|||
Riga 54:
==Age of Empires III==
Questa è la versione più recente di Age of Empires.
Va dalla scoperta dello scolapasta fino alle grandi rivoluzioni del '700. In AoE III
===Consigli di Gioco===
*È inutile continuare a provarci, non basta una sola cannonata di cannone da campo per uccidere un colono nemico.
*Anche il tuo Eroe, anche se armato di fucile a canne mozze, ci metterà mezz'ora di fuoco prima di riuscire ad uccidere da solo un colono nemico disarmato. fattene una ragione.
*Certo, anche in questa versione puoi abbattere le mura con la fanteria in arma bianca.
*Anzi, puoi far di più: le mura le puoi anche fare abbattere da un colono a mani nude.
*Il Colono è l'unità di gioco più potente della saga.
*[[Chuck Norris]] è l'unità più potente della galassia.
*Un grosso vantaggio per la tua civiltà consiste, oltre nell'investire in coloni disarmati d'assalto, anche nell'ottenere le '''spie''', che ti permettono di vedere tutta la mappa e gli spostamenti dell'avversario. Le spie le puoi comprare, ma costano in media almeno il doppio del tuo patrimonio complessivo.
Oppure puoi digitare sulla finestra di gioco: ''invio+X marks the spot+invio'' ed ottenere lo stesso risultato gratis. Scegli tu.
*È vero che il gendarme francese (unità di cavalleria d'assalto) è il cavallo più forte di tutto il gioco. Ma non ci è dato sapere perché un fottutissimo samurai giapponese, lui con la sua fottuta spada, te ne può sbaragliare tre senza che tu riesca a farlo fuori.
===Ideologia===
Questo videogioco per [[Bimbominkia|bimbiminkia]] non è tanto ingenuo quanto sembra. È anzi intriso di contaminazioni pagane, ideologie del XX secolo, superstizioni. Ecco gli esempi più inquietanti.
====Gli oriundi americani====
Age of Empires è costruito sul presupposto che sia '''divertente, epico, grandioso''' per un giocatore guidare la sua civiltà europea alla conquista del Nuovo Mondo.
Oh, ma quanto è '''avvincente''' sbarcare in America con petardi, mortai, fucili, obici, cannoni, e cavalli, e uccidere una tribù di quattro pellerossa armati di randello, archi e frecce!
====la Terra Piatta====
Come già detto, con AoE3 il giocatore va alla conquista dell'America. Insomma, ora che le nostre armate sbarcano in America sono già passati decenni da quando [[Cristoforo Colombo]] vi è approdato la prima volta nell'ambito di una ricerca atta a ''dimostrare che la terra è sferica''!!!
Nonostante la scuola dell'obbligo, nonostante i secoli, nonostante il fatto che tutta la concorrenza ha adottato per questo tipo di gioco delle '''mappe sferiche''', gli sviluppatori dell'Ensemble Studios se ne sono beatamente scordati, e gli [[niubbo|niubbi]] d'oggi spendono migliaia di [[Habbo Hotel|Habbo Crediti]] per questo gioco ma restano condannati a giocare su una mappa piatta dai margini delimitati da un'impenetrabile nebbia nera!
====Age of Empires III ed il Liberismo====
Sì, c'è anche questo dietro il terzo gioco della famiglia Age of Empires. Anche gli sviluppatori degli Studi Ensemble , come pure [[Bush]], sono per un mercato libero da qualsiasi imposizione da parte delle autorità nazionali.
E lo fanno capire piazzando sulle mappe di gioco delle '''insopportabili''' tratte commerciali (strade, ferrovie) sulle quali transitano unità commerciali (carretti di mercanti, treni merci). Per non ostacolare l'agibilità di tali tratte, è impossibile costruirvi alcun tipo di edificio.
Così, se uno ha la [[sfiga]] di iniziare il gioco vicino a uno di questi percorsi, non potrà mai proteggere la sua colonia con delle mura, e la sua partita risulta pregiudicata già in partenza.
Altra stranezza liberista è rappresentata dal fatto che, benché il gioco sia ambientato in un'Europa ancora per la maggior parte '''feudale''', il mercato è già '''globale''': infatti se tu acquisti o vendi una certa merce, la tua azione ha ripercussioni sul prezzo di quella merce ''anche per i tuoi nemici''!!!
Che qualcuno li [[Calciorotante|calcioroti]]!!!
Ma non finisce qui:
====Tra Fede e Scienza====
Il secolo XVIII (in cui è ambientato AoE3), come dice [[Gelmini|la mia maestra]], è il ''secolo dei lumi''. Il pensiero razionale vince la fede, la [[Ricercatori_Oral-B|scienza]] è preferita alla superstizione.
Ma perchémmai dei programmatori originali come i nostri, alle prese con un videogioco ad ambientazione storica, dovrebbero fregarsene della storia??
Ecco infatti che le civiltà native americane ricevono particolari bonus se ci sono tanti coloni piazzati a pregare intorno al falò. Ecco infatti che le civiltà asiatiche potenziano certe abilità delle proprie unità quando innalzano delle meraviglie a celebrare la divinità di turno!
[[Sommo]], discendi e intervieni punendo questi miseri pagani!!
[[Immagine:Lenin-portrait.jpg|left|thumb|Nella prossima edizione potrai guidare [[Lenin]] alla consquista del [[Marocco]].]]
==Age of Empires IV==
In fase di progettazione: potrai guidare Hitler alla conquista dell'Europa, aiutare [[Mussolini]] a deportare gli ebrei, soffocare nel terrore i paesi dell'Europa dell'Est con le armate comuniste, bombardare le foreste vietnamite con il [[napalm]] e sottomettere tutto il medio-oriente all'impero inglese.
Grazie alle espansioni potrai anche dirottare un boeing 737 e spedirlo contro le [[Torri Gemelle]], potrai guidare l'assalto dell'Esercito contro la roccaforte ribelle, la Scuola Diaz.
Finalmente potrai mobilitare l'aviazione e bombardare la Repubblica dell'Isola dei Famosi, o addestrare pinguini artici da guerra per liberare Cuba dai castristi!
==[[Age of Mythology]]==
Line 76 ⟶ 127:
*Per simulare più correttamente l'economia di guerra di un paese, è stato bombardato il [[Congo]] e se ne sono studiate le conseguenze in termini macroeconomici
*Hiroshima e Nagasaki sono state bombardare proprio al fine di rendere credibile l'esplosione di una testata nucleare all'interno dell'ambiente grafico di Age of Empires IV
== frasi tipiche degli omini ==
|