Utente anonimo
Fisica nei videogiochi di ruolo: differenze tra le versioni
Vai alla navigazione
Vai alla ricerca
Fisica nei videogiochi di ruolo (visualizza wikitesto)
Versione delle 21:20, 30 mag 2011
, 13 anni fa→Prima legge del giorno perpetuo
Riga 309:
=== Prima legge del giorno perpetuo ===
A meno che una parte della storia avvenga durante la notte, tutto il resto del gioco si svolgerà di giorno
'''Corollario:''' Se in un gioco [[c'è]] alternanza fra giorno e notte, durante la notte i mostri saranno molto più incazzosi e potenti che durante il giorno.
|