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Fisica nei videogiochi di ruolo: differenze tra le versioni
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Fisica nei videogiochi di ruolo (visualizza wikitesto)
Versione delle 18:41, 20 ott 2009
, 14 anni fanessun oggetto della modifica
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=== Legge della policromia associata ===
Andando avanti nel gioco potrete incontrare mostri che avevate già incontrato in precedenza, ma con un nome e un colore diverso. Queste caratteristiche sono tipiche delle radiazioni nucleari. Data l'assenza nei videogiochi di ruolo di reattori nucleari, questa legge rimane inspiegata.
=== Seconda legge della policromia associata ===
Talvolta (es.: [[.hack]]) , la legge precedente si applica anche agli esseri umani.
=== Prima legge della commutazione dei Boss ===
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