The Sims: differenze tra le versioni

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*Chi ha un negozio ha più abilità delle altre persone, diventando così un superuomo.
*I soldi crescono sugli [[alberi]].
*All'università la crescita dei Sims è rallentata: diventano adulti in 30 giorni invece dei 10 che occorrono stando a casa.
*I Sims possono trovare lavoro leggendo il giornale o annunci su Internet e ottenerlo dopo tre minuti. Nessuno si premurerà di far fare loro un colloquio.
*I Sims possono diventare [[medici]], astronauti, professori o ingegneri anche senza una [[laurea]]
*Si viene promossi in base al numero dei propri “amici”. Ah. [[Raccomandazione|Tutto si spiega]].
*La paga giornaliera di un Sim equivale a metà di quella mensile di un italiano.
*Studiando [[storia]] si può diventare militari; studiando [[filosofia]] si ha un rapido accesso al mondo dell'alta cucina; [[fisica]] nucleare offre uno sbocco nel campo della [[medicina (scienza)|medicina]]. Ma [[lettere]] non permette assolutamente di fare i giornalisti. O di [[insegnante|insegnare]]. Per quello ci vuole la laurea in [[psicologia]].
*Anche un quadro dipinto da un Sim raffigurante un rotolo di carta igienica può valere fino a 800 simoleon!
*Se un Sim impara a suonare la [[chitarra]] (o qualsiasi altro strumento) saprà automaticamente suonare il [[basso elettrico|basso]], la [[Batteria (strumento)|batteria]], il [[violino]], il [[pianoforte]], cantare, dipingere. etc.
*Anche l'analfabeta di turno può scrivere un romanzo e se ha un minimo culo può diventare uno dei più venduti best-seller della storia.
*L'auto per il lavoro e l'[[autobus]] per la scuola compaiono dal nulla e non ritardano mai di un secondo.
 
=== Alieni ===
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