The Elder Scroll IV: Oblivion: differenze tra le versioni
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→Il Gioco
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[[Immagine:CHUCK_NORRIS!!!!!!!.JPG|left|thumb|266px|Anche Chuck ha giocato a Oblivion]]
== Il Gioco ==
Il giocatore in questione viene proiettato in un mondo fantasy medievale abitato da strani esseri [[Zoofilia|Zoofili]] e [[Mr. Lui|Cerebrolesi]] incapaci di compiere le azioni più elementari,
=== Il gioco di Oblivion ci insegna che: ===
# Se vuoi crearti un personaggio, puoi decidere la sua età apparente tra 12 o 98 anni, in entrambi i casi, non
# Se tiri una freccia contro la testa di un nemico, questa lo colpirà all'addome; e comunque non lo ucciderà.
# Ti possono anche cadere addosso 20.000 chili di spade arrugginite ma sulla pelle non avrai mai un graffio
# Alcune frecce spariscono dopo essere state lanciate contro un personaggio
# Il tuo personaggio può cadere da un altezza di 50m dicendo solo "ahi",
# Può essere sufficiente una fragola per appesantirti così tanto
# Le guardie godono di speciali poteri
# Le ossa degli scheletri sono dure quanto la [[pene|parte migliore]], di John Holmes al massimo della sua forma fisica(o comunque molto più dell'acciaio della tua spada).
# I fantasmi sono, nel pieno rispetto delle tradizioni, dei lenzuoli volanti urlanti.
# Gli zombi senza testa non solo ci vedono benissimo, ma sono anche molto più agili e coordinati di quanto tu non sarai mai.
# Una volta tanto, dormire serve a qualcosa.
#
# I commercianti hanno soldi infiniti, ciononostante, tirano sul prezzo; e comunque non possono spendere più di tanto per un singolo articolo.
# I neri e i bianchi vanno d'accordo.
#
# Tutti, ma proprio tutti, sono magri, muscolosi e con gli addominali scolpiti.
# Se
# Se poi l'hai fatto apposta, cazzi tuoi.
▲# Se uccidi un tuo compagno della gilda dei guerrieri, anche se quel coglione ti si è messo davanti mentre menavi fendenti a membro di segugio, sei radiato e considerato traditore.
# La forza di un personaggio è direttamente proporzionale alla sua importanza nella trama; ne consegue che, se un personaggio è essenziale per lo sviluppo di quest'ultima, è immortale ( anche se alla fine si andrà a gettare nella solita buca con gli spunzoni, o verrà folgorato dal solito mago pirla che stendi con uno sputo, TU non lo puoi uccidere) .
# Salva ogni 2.4 secondi, perchè in ogni momento potresti incappare in 1200 bug contemporaneamente, che ti mandano il gioco irrimediabilmente a puttane.
# Oppure, più semplicemente, appare dal nulla il solito golem di bava a mille occhi e ti spacca di mazzate.
# È inutile che entri di nascosto dal retro per rubare tutto in una casa di notte in un vicolo buio deserto. Una volta dentro e compiaciuto della tua opera, vedrai arrivare dal nulla una guardia scassa-palle ad arrestarti.▼
# O, come capiterà più spesso, fai una scelta che si rivelerà sbagliata solo dopo aver sconfitto il principe del male, dentro la torre dei dannati oltre la gola senza fondo, perdendo praticamente intorno alle 15-20 settimane di gioco per un semplice "si" o "no".
▲# È inutile che entri di nascosto dal retro per rubare
== Le gilde ==
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