Mass Effect 2: differenze tra le versioni
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→La “Squadra”
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;Samara
Samara è una Justicar. Le Justicar sono delle puttane spaziali che vanno in giro per la galassia combattendo il crimine e punendo ogni ingiustizia. Le Justicar seguono uno strettissimo codice d’onore che le costringe ad andare a combattere seminude e con dei tacchi a spillo di cinquanta centimetri, e che inoltre le affossa in un pantano di burocrazia quando si tratta di prendere una decisione. Una missione con Samara può dunque durare all’infinito: sperduti tra tonnellate di moduli da compilare e permessi da ottenere, Shepard e Samara dopo due settimane insonni forse riusciranno ad uscire dalla Normandy, con la speranza di riuscire a portare a termine la missione in uno o due mesi. Inoltre, i due non potranno nemmeno ingannare l’attesa con del buon [[sesso]]: lo vieta il codice. Un vero inferno...
;Morinth
...infatti, a differenza degli altri, è sostituibile con sua figlia, molto meno scassaballe e che, al contrario della madre, è anche troppo ninfomane. Se si lascia crepare Samara durante la sua stessa missione lealtà<ref>Shepard ama aiutare gli amici in difficoltà, sapete...</ref> a favore di Morinth, questa le strapperà le corde vocali di dosso per rubarle e sembrare lei, dato che al team di Shep stanno sulle balle quelle come lei. Ovviamente, in battaglia griderà comunque "PER IL POTERE DI <s>GRAYSKULL</s> MORINTH, L'ARDAT-YAKSHI!" e nessuno dirà nulla. La si può bombare, ovviamente, ma i sex-toy troppo aggressivi e Morinth stessa ti faranno morire costringendoti a ricaricare il salvataggio, con gioia di Mordin che griderà un fortissimo "TE L'AVEVO DETTO!".
;Jacob Taylor
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