Demon's Souls: differenze tra le versioni

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* Cavalieri oscuri (uno [[blu]] e uno [[nero]], ottimo)<ref>Questi appariranno nel caso vi fosse venuta la malsana idea di giocare online.</ref>
L'elenco potrebbe andare avanti per un po' ma io mi fermo qui, sono sicuro che questi bastino a convincervi [[e la marmotta confeziona la cioccolata|dell'originalità degli sviluppatori]] di questo gioco.
 
== Armi ==
Il giocatore, per sconfiggere queste bestie infernali, avrà a disposizione un'innumerevole scelta di armi<ref>Mica tanto...</ref>:
*'''Spade dritte''': Armi generalmente equilibrate che dispongono di un discreto repertorio di attacchi. Tuttavia, il loro danno base non è uno tra i migliori.
*'''Pugnali''': Colpiscono forte quanto uno stuzzicadenti, ma sono veloci e hanno attacchi critici e sono particolarmente usate dai sacchi di merda che vincono i duelli backstabbando.
*'''Spadoni''': Danno e range decisamente migliore delle spade dritte, ma mancano di velocità e varietà di attacchi. Nonostante ciò, rimane probabilmente una delle tipologie di armi più forti del gioco.
*'''Spadoni pesanti''': Danno estremamente alto, grosse quanto il cazzo di un senegalese, ma lente come il carro della merda a mezzanotte. Tuttavia, la soddisfazione nell'usare queste armi è comparabile a quella di un orgasmo.
*'''Spade ricurve''': Armi veloci e taglienti, che infliggono sanguinamento. Poiché però sono armi basate sulla destrezza, chi le usa sarà soggetto di una serie di insulti.
*'''Katane''': Simili alle precedenti, con un danno e peso più alto. Sono usate prevalentemente dai nerd.
*'''Spade da affondo''': Classe molto elegante, basata sui singoli attachi ad affondo. No, mi dispiace, non potrete essere Zorro.
*'''Asce''': Classe relativamente peggiore delle spade dritte, con attacchi più lenti e un peso maggiore
*'''Asce Grandi''': Incredibilmente potenti, ma surclassate dagli spadoni pesanti
*'''Martelli''': Veloci ed effettivamente più forti delle spade dritte, ma con una portata che non colpirà mezza volta l'avversario
*'''Martelli Pesanti''': Infliggono il danno più alto tra tutte le classi. Colossi giganteschi grossi quanto un cartello stradale e pesanti quanto Platinette.
*'''Lance''': Ottime armi a distanza generalmente buone, con danni base discreti. Ottime anche come giocattolo anale.
*'''Alabarde''': Versione migliorata delle precedenti. Ottime sia nel pvp che come appendino.
*'''Pugni''': Avete mai pensato di diventare un pugile picchiaduro cazzuto come Rocky Balboa? Bene, cambiate gioco.
*'''Balestre''': Non hanno letteralmente alcun pregio, fanno cagare al cazzo
*'''Archi''': Migliori delle precedenti, sono letteralmente capaci di infliggere più danno dell'80% delle armi presenti nel gioco.
*'''Staffe/Talismani''': Avete mai sognato di sparare magie a cazzo dritto come Harry Potter o di diventare [[Gesù]] Cristo e rispedire i luridi demoni nelle profondità infernali? Bene, potrete farlo.
*'''Scudi''': Usati come protezione dagli attacchi nemici. Escono fuori in 3 taglie: Small, Large; XXXLarge, proprio come i preservativi.
 
== Demoni ==
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*'''Demone primordiale''': un essere totalmente inutile e inoffensivo, ne esiste uno per ogni mondo e dalla loro uccisione otterrete anime speciali che potranno potenziare le armi uniche. Trovarli è un'impresa ardua, infatti sono incontrabili solo con la tendenza del mondo totalmente nera, e con quella tendenza i nemici saranno molto più aggressivi e potenti.
 
 
== Curiosità ==
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