The Elder Scroll IV: Oblivion: differenze tra le versioni

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Annullata la modifica 2231053 di 2001:B07:A16:5B8A:9D4:DC94:7497:8B74 (discussione) già la battuta originale non è un granché, poi se l'allunghi senza migliorarla è anche peggio
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== Il gioco ==
Il giocatore in questione viene proiettato in un mondo fantasy medievale situato in universo parallelo contrario (un universo perpendicolare) a quello di [[Holly e Benji]] (dove, cioè, al posto di campi da calcio lunghi 18km, tutto è in miniatura: la capitale dell'impero non conta più di 100 abitanti, le montagne più alte le scali in 5 minuti), abitato da strani esseri [[zoofilia|zoofili]] e cerebrolesi incapaci di compiere le azioni più elementari, che vengono affidate al giocatore tramite le cosiddette [[Quest]]. Il giocatore inoltre passa quasi tutto il tempo uccidendo ratti e granchi a profusione cercando di far diventare il proprio personaggio potente come [[Hulk]] nel giro di circa 1000 ore di gioco. Caratteristica principale del gameplay è il fatto che più si aumenta di livello e più i nemici diventano forti e cazzuti e in grado di fare fuori il giocatore con uno schiocco di dita, rendendo quindi le suddette [[millemila]] ore di gioco completamente inutili e facendogli rimpiangere di non aver speso quel tempo a cercare di [[leccarsi il gomito]].
 
== La Quest Principale ==
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