Billy Hatcher and the Giant Egg: differenze tra le versioni

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[[File:Billy_Hatcher_VGCats.jpg|right|thumb|250 px|Tipica giornata di salvataggio del mondo per il fiero protagonista.]]
 
{{Cit2citazione|Io voglio... un... POLLOOOOOOO!!!|Il malvagio [[Richard Benson|cattivo del gioco]] in un momento qualunque.}}
 
{{Cit2citazione|Chissà che [[colesterolo]] che ti viene. A 8 anni poi...|Nonno mentre osserva il nipote giocare al videogame.}}
 
{{Cit2citazione|Ma che cazzo...|Il vero [[Billy Hatcher]] vedendo una pubblicità del gioco.}}
 
{{Cit2citazione|In un gioco del genere non dovrebbero mancare degli '''[[easter egg]]''', ah ah ah...|Giocatore che si crede spiritoso.}}
 
'''Billy Hatcher and the Giant Egg''' è uno dei prodotti videoludici della [[SEGA]] usati come alternativa all'[[Sonic|arma blu di distrazione di massa]]. Nello specifico, stavolta l'idea nacque dal fatto che dopo aver fatto la spesa, il capo del Sonic Team scoprì con stupore di aver dimenticato di prendere le [[uova]], e per prenderle incaricò un ragazzino di passaggio di andarle a compare; da qui alla creazione della trama il passo fu breve, e il gioco venne subito spedito per quella che sarebbe stata a detta di tutti la console più famosa della storia: il [[GameCube]].
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