The Sims: differenze tra le versioni

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*Se coltivi a lungo i campi, diventi una pianta transessuale che non dorme mai.
*Il tuo [[Frigo a pedali|frigorifero]] ti chiede i soldi in cambio di cibo.
*Se scavi buche nel tuo giardino, puoi ritrovarci un forziere [[pirata]], una caravella del '400, una mappa per un nascondiglio segreto, il telecomando che avevi lasciato nei meandri del tuo divano, uno stivale usato o se sei semplicemente [[sfigato]] un ossicino di pollo appartenuto al cane di [[Napoleone]].
*I [[ladri]] entreranno in casa anche se tu sei sveglio a ballare con la musica a palla, e se tenterai di fermarli non potrai farlo, perché spostando il cursore sul ladro questo si colorerà di grigio e nessuna azione sarà disponibile. Non ti resta che chiamare la [[polizia]] mentre il ladro ti svaligia metà dei tuoi beni e le probabilità che la polizia lo becchi sono dello 0,002%.
*Il vostro Sim morirà annegato nella piscina se vi dimenticate di mettere la scaletta, in quanto impossibilitato a uscire dalla piscina con la sola forza dei piedi e delle braccia.
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