Five Nights at Freddy's: Sister Location: differenze tra le versioni
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Five Nights at Freddy's: Sister Location (visualizza wikitesto)
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[[File:Baby in FNaF Sister Location.jpg|thumb|
{{Cit2|Non hanno niente a che vedere con i miei stracchini volanti, perdiana!|[[Nonno Nanni]] alla richiesta di esprimere un parere sui burri esotici forniti da Circus Baby Pizza World}}
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{{Cit2|Ma quindi alla fine l'assassino viola ha gli occhi blu?|Giocatore veterano della serie ancora più confuso da come la trama sia diventata più contorta di quella di [[Metal Gear]]}}
'''Five Night's at Freddy's: Sister Location''' è
Il feedback è stato così negativo che Scott è stato costretto a creare un sesto e finalmente ultimo titolo completamente [[gratis]].
==Trama==
{{Trama}}
In un
Tuttavia gli investitori hanno sentito veramente il bisogno di spremere fino all'ultima goccia il franchise di Freddy e dei suoi amici robotici, e con il supporto tecnico di
In questo bellissimo e colorato scenario
▲Tuttavia gli investitori hanno sentito veramente il bisogno di spremere fino all'ultima goccia il franchise di Freddy e dei suoi amici robotici, e con il supporto tecnico di qualche Fan Furry con poca immaginazione, e qualche ingegnere robotico sottopagato, al posto di creare la solita pizzeria americana anni 90<ref>Famose ai tempi per la loro pizza al sapore di cintura di sicurezza.</ref> ,hanno creato il Circus Baby Pizza World, un luogo in qui i Grandi e Piccini posso praticare la [[Baby dance|Bebi Dens]], la qui peculiarità è, sorpresa sorpresa, che al posto dei classici animatori annoiati, ci stanno i nostri carissimi animatronics, questa volta ancora più intimidatori e tecnologici, muniti di muscoli facciali funzionanti per risultare ancora più disturbanti.
Già dalla prima notte però c'è qualcosa che non va visto che una delle animatronic, ''Baby'', si mette a dialogare tranquillamente con il tecnico e a parlargli delle sue crisi esistenziali. Quest'ultimo lascia perdere e continua ad andare avanti, giorno dopo giorno, fino a quando non viene sorpreso da una versione [[viados]] di Foxy, viene rinchiuso in una tuta a molla e costretto a guardare un'altra animatronic venire fatta a pezzi.<br/>
▲In questo bellissimo e colorato scenario antiutopico, i suddetti investitori, per difendere il posto dai famosi ladri di cose inutili e brutte che neanche i peggiori cleptomani scipperebbero, assumono per 3$ all'ora come guardia notturna il nostro, probabilmente malato di mente protagonista, che dovrà compiere divertenti e istruttive vivisezioni agli animatronci.
Invece di fare la cosa sensata e chiamare la polizia o un [[esorcista]], il nostro baldo uomo continua le sue cinque giornate fino all'ultima, in cui Baby gli dice di stare fermo in un punto specifico giusto vicino a uno smembratore e lui come un boccalone ci casca.
E qual è la ricompensa per tutto questo?
[[File:Purple_Guy_e_Rick_Astley.png|center|thumb|550 px|Congratulazioni ora avete scoperto l'origine del killer viola. Che stranamente è identico a [[Rick Astley]]. Non chiedete.]]
L'unico modo per evitare questa fine da peracottaro è di ignorare gli ordini di Baby e di infilarsi in uno [[sgabuzzino]] per avere finalmente una sezione di gameplay simile a quella dei giochi precedenti, e anche lì la ricompensa è poter tornare a casa per un paio di minuti con un cesto di [[Burro|burri]] esotici.
{{Finetrama}}
==Personaggi==
A differenza dei precedenti capitoli, in
*'''''William Afton:'''''
*'''''Baby:''''' in teoria la mascotte del posto, è praticamente la versione femminile di [[It|Pennywise]] ed è stata progettata per rapire bambini attirandoli con del gelato. Il perché impiegarla in una pizzeria sotterranea è ancora ricercato dai cacciatori di lore della serie.
*'''''Ballora:''''' animatronic ballerina, come si evince dal nome, viene usata come [[trottola]] ambulante nella sua stanza, ma dato che ha ferito giusto quattro dozzine di bambini così è stata decommissionata e riconvertita come avversario di Hypnodisk in [[Robot Wars]].
*'''''Funtime Foxy:''''' versione glamour della volpe pirata, è qui giusto per mostrare come diventerà Mangle nel secondo capitolo, anche i suoi jumpscare sono più inutili degli altri.
*'''''Funtime Freddy:''''' non può essere un gioco della serie senza Freddy al suo interno, ma sfortunatamente viene ridotto come gli altri a una macchietta senza importanza; l'unica nota unica è che al posto di una mano ha un pupazzetto di Bonnie, che per qualche motivo possiede vita propria e ha lo stesso effetto da jumpscare degli animatronic very e propri. [[Perché sì]].
*'''''Ennard:''''' in teoria il vero antagonista del gioco, non si fa vedere praticamente fino alla fine in cui possiede William dopo averlo smembrato ma a detta dei decifratori della serie avrebbe impersonato Baby tutto il tempo. Non che abbia molta importanza, nessuno dei due ha effettivamente peso nella trama nonostante quello che Scott cerchi di dire negli altri giochi e nei libri.
==Curiosità==
{{Curiosità}}
*Il famoso tizio al telefono dei precedenti capitoli, che scartavetrava gli zebedei urlando "HELLO?!" ogni
*Per mostrare quanto seriamente si prenda il gioco, il protagonista una volta finito un turno notturno torna a casa a sgranocchiare popcorn mentre guarda una [[soap opera]] con protagonista un vampiro. Giusto per sottolineare il rispetto che Scott ha per i fan.
==Voci correlate==
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