25 piaghe che non dovrebbero affliggere i videogiochi: differenze tra le versioni

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=== 11. Inventario Freudiano ===
Questa sofferenza è data dall'impossibilità di poter utilizzare un oggetto in maniera semplice e veloce o più semplicemente l'obbligo di dover stoppare ogni due minuti il gioco per dover usare uno o più oggetti insieme. Il nome deriva dallo [[psicologo]] [[Freud]] perché l'origine della complessità di tali inventari necessita di studi psichicipsicanalitici sui creatori.<br />Esempio: [[Metal Gear 3]] e le sue cazzo di mimetiche.
 
=== 12. Livellamenti slivellati ===
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