Utente anonimo
Dead Rising 2: differenze tra le versioni
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Persone che si troveranno sempre nel posto sbagliato al momento sbagliato e, invece di tirarsi fuori dalla merda in cui si trovano, aspetteranno sempre il passaggio di qualche fesso<ref>Che poi alla fine è sempre Chuck</ref> per farsi dare una mano. Fortunatamente sono stati resi notevolmente più svegli rispetto al primo capitolo e si faranno largo a spallate tra gli zombi senza bisogno del vostro intervento.
===Psicopatici===
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A differenza del primo capitolo stavolta ci saranno ben due tipi di zombi, e sia chiaro: {{citnec|la Capcom non ha copiato l'idea da Left 4 Dead per ripicca}}.
*'''Normali''': i classici morti viventi, come nel primo capitolo attaccano in gruppo, sono lentissimi e hanno la stessa resistenza di un castello di carte<ref>Basti pensare che la testa va in frantumi con un pugno</ref>.
*'''Speciali''': zombie che si sono dati al doping furioso tentando di imitare l'incredibile [[Hulk]]. Corrono, ti inseguono fino allo sfinimento, vomitano roba strana e muoiono dopo [[millemila]] colpi. Inoltre, come se tutto questo non fosse abbastanza, liberarsi dalle loro morse può essere considerabile come un miracolo.
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