Utente:Carlidel/Sandbox: differenze tra le versioni

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== Le gilde ==
 
* Gilda dei maghi: una gilda di valorosi e gentili stregoni, come si capisce dal benvenuto che riservano ai novizi:
;Gilda dei maghi: Una gilda di sboroni con la puzza sotto il naso. Al momento dell'iscrizione, te lo dicono chiaro: <br /> {{Quote|Benvenuto nella gilda dei maghi, pirla! Vattene a studiare invece di cazzeggiare! Devi andare all'Università Arcana, hai solo bisogno di otto raccomandazioni.}}
Così inizia il tuo pellegrinaggio traper leil variegiocatore cittàdal facendopoco da[[sale]] lacchèin alzucca. capoPresso dellale sedevarie localecittà si vivono avventure emozionanti come ("''Recupera il [[vibratore|sacro scettro del potere]] dallo stregone cattivo;", salva"Salva quel cretino nella grotta degli zombie;"'' vaie la preferita di tutti: "''Vai a farmi la spesa...''";. nelNel migliore dei casi, scopriretesi scopre che il vostro superiore è lui stesso un malvagio [[negromante]] che tenta di sodomizzare i novellini della gilda). L'unica soddisfazione consiste nell'inculare allegramente tutti gli alchimisti di tutte le sedi della Gilda semplicemente prendendo gratis gli alambicchi e gli oggetti vari sugli scaffali alle spalle, per poi rivenderglieli immediatamente senza che si accorgano di nulla. Grazie all'arcimago [[Hannibal Lecter]], che si sacrifica per dare aall'ultimo teacquisto, ultimol'{{Citnec|eroe|e=Ahahahah!}} arrivatodel che non sa nemmeno fare il trucco della monetagioco, la POSSIBILITA'possibilità di affrontare il più cattivo dei cattivi, quello che ha stecchito mezzo concilio della gilda con uno sguardo per poi divorare le loro [[anime]], il terrificante e pluricentenario capo dei Negromanti (che comunque va giù con cinque spadate). Una volta sconfitto il cattivissimol'abominevole Mannimarco <ref>in possesso del bastone magico in grado di resuscitare i mortiMasini, masi cheottengono inil praticapotere nonassoluto fasu altro[[tutti]] chegli guardarti storto con MOLTA cattiveria</ref> diventerai tu il capoapprendisti della gilda, e potraila comandare col pugnopossibilità di ferromandare ia tuoicagare subordinati.gli Glialtezzosi insegnanti avranno comunque di meglio da fare che starti a sentire, dandoti dell' "Apprendista" ogni volta che cercherai di parlargli, per non parlare della guardia fuori dall' Università, che ti riterrà sempre e comunque "l'ultimo arrivato".
[[File:CHUCK_NORRIS!!!!!!!.JPG|right|thumb|266px|Anche [[Chuck Norris|Chuck]] ha giocato a Oblivion]]
[[File:CHUCK_NORRIS!!!!!!!.JPG|right|thumb|266px|In Oblivion è presente anche [[Chuck Norris]], il tormentone più fastidioso e abusato di [[Nonciclopedia]]. Questo dovrebbe far riflettere sulla qualità del gioco.]]
;Gilda dei guerrieri: Gilda di veri maschi, formata da culturisti coperti di metallo. E quindi froci. Tra l'altro si fanno comandare da una vecchietta ottantenne che fa sembrare la [[Jessica Fletcher|signora Fletcher]] [[Manuela Arcuri]]. Le missioni consistono in: sgombrare miniere dai [[goblin]]; reprimere guerre tra goblin; liberare città dall'assedio dei goblin; poi, dato che non hanno niente da fare perché la compagnia Blackwood gli ruba il lavoro, spaccare il culo a qualche goblin. Occasionalmente, dovranno riportare sulla retta via qualche commilitone datosi all'alcolismo per carenza di goblin. Così, insieme a un elfo punk, iniziate a investigare sulla concorrenza, scoprendo traffici illegali di nonsisabenecosa. Dato che sei il [[nuovo abbonato]], sta a te infiltrarti tra le linee nemiche e scoprire che combinano i cattivi. Prima missione: salvare un villaggio dai goblin; ma non prima di aver provato un campione gratuito dell'integratore minerale del nostro [[sponsor]]. Fatto ciò, ti svegli seminudo in una fontana con tre canne nel culo. Un sopralluogo sul villaggio massacrato ti rivela che l'integratore minerale è una [[droga]] che ti fa vedere tutto sotto forma di goblin (anche se ne vedevi già parecchi nelle precedenti missioni senza bisogno dell'integratore). Capito ciò, non ti resta che andare lì e fargli il culo, anche se sono in venti armati fino ai denti. Terminata la missione, la [[nonna]] va in pensione e tu prendi il suo posto, guadagnando 500 monete al mese senza fare un beneamato cazzo di niente.
 
;* Gilda dei guerrieri: Gilda di veri maschi, formata da culturisti coperti di metallo. E quindi froci. Tra l'altro si fanno comandare da una vecchietta ottantenne che fa sembrare la [[Jessica Fletcher|signora Fletcher]] [[Manuela Arcuri]]. Le missioni consistono in: sgombrare miniere dai [[goblin]]; reprimere guerre tra goblin; liberare città dall'assedio dei goblin; poi, dato che non hanno niente da fare perché la compagnia Blackwood gli ruba il lavoro, spaccare il culo a qualche goblin. Occasionalmente, dovranno riportare sulla retta via qualche commilitone datosi all'[[alcolismo]] per carenza di goblin. Così, insieme a un elfo punk, iniziate a investigare sulla concorrenza, scoprendo traffici illegali di nonsisabenecosa. Dato che sei il [[nuovo abbonato]], sta a te infiltrarti tra le linee nemiche e scoprire che combinano i cattivi. Prima missione: salvare un villaggio dai goblin; ma non prima di aver provato un campione gratuito dell'integratore minerale del nostro [[sponsor]]. Fatto ciò, ti svegli seminudo in una fontana con tre canne nel culo. Un sopralluogo sul villaggio massacrato ti rivela che l'integratore minerale è una [[droga]] che ti fa vedere tutto sotto forma di goblin (anche se ne vedevi già parecchi nelle precedenti missioni senza bisogno dell'integratore). Capito ciò, non ti resta che andare lì e fargli il culo, anche se sono in venti armati fino ai denti. Terminata la missione, la [[nonna]] va in pensione e tu prendi il suo posto, guadagnando 500 monete al mese senza fare un beneamato cazzo di niente.
;Gilda dei ladri: Mascalzoncelli di quartiere dediti più al sadomaso che ai furti; infatti non vestono altro che cuoio, e il capo della gilda, la Volpe Grigia, indossa sempre un cappuccio scuro con frustino correlato. È la gilda con meno missioni del gioco, tutte ottenibili vendendo mercanzia rigorosamente rubata <ref>se ne accorgono, e se non lo è, si offendono</ref> ai ricettatori della gilda, che poi sarebbero anche gli unici, fatta eccezione per la Confraternita Oscura e per un cretino vestito di nero fuori dalla Città Imperiale (che comunque ha un limite di spesa di 2 monete e una gomma alla menta). Comunque, le missioni consisterebbero, più o meno, nel rubare oggetti di sempre maggior valore e sempre più sorvegliati, mentre salvi Amusei. L'infido [[rettile]] non fa che mettersi nei guai e causare bug fin dall'esame di ammissione alla gilda: ora in prigione per aver provato a vendere un anello rubato alla proprietaria, ora sul menù di una vampira centenaria, dovrete salvargli il [[culo]] circa 666 volte. Per finirla qui, il cappuccio della Volpe Grigia è stato rubato dall'allora capo della gilda a un potente Daedra, dunque dà grandi poteri, ma anche una terribile maledizione: chiunque se lo metta anche solo una volta non verrà più riconosciuto da [[nessuno]]. Il che non è male se devi dei soldi a qualcuno, ma viene fuori che l'attuale Volpe Grigia è un conte scomparso da 11 anni, e non ce la fa più senza l'idromassaggio. Dunque, tocca a te rubare diversi oggetti magici e sbrilluccicosi per attuare il suo astuto piano, che include: entrare nel quartier generale delle guardie, fermare il tempo con una clessidra gigante e rubare una cartina gigante (da cui il titolo del gioco, 'The Elder Roll') a un gruppo di monaci ciechi e castrati. Alla fine, il conte/principe dei ladri ti cede il cappuccio e si ricongiunge con la sua dolce metà. Il cappuccio ti rende un idolo delle folle e induce tutte le guardie e chiederti l'autografo.
 
;* Gilda dei ladri: Mascalzoncelli di quartiere dediti più al sadomaso che ai furti; infatti non vestono altro che cuoio, e il capo della gilda, la Volpe Grigia, indossa sempre un cappuccio scuro con frustino correlato. È la gilda con meno missioni del gioco, tutte ottenibili vendendo mercanzia rigorosamente rubata <ref>se ne accorgono, e se non lo è, si offendono</ref> ai ricettatori della gilda, che poi sarebbero anche gli unici, fatta eccezione per la Confraternita Oscura e per un cretino vestito di nero fuori dalla Città Imperiale (che comunque ha un limite di spesa di 2 monete e una gomma alla menta). Comunque, le missioni consisterebbero, più o meno, nel rubare oggetti di sempre maggior valore e sempre più sorvegliati, mentre salvi Amusei. L'infido [[rettile]] non fa che mettersi nei guai e causare bug fin dall'esame di ammissione alla gilda: ora in prigione per aver provato a vendere un anello rubato alla proprietaria, ora sul menù di una vampira centenaria, dovrete salvargli il [[culo]] circa 666 volte. Per finirla qui, il cappuccio della Volpe Grigia è stato rubato dall'allora capo della gilda a un potente Daedra, dunque dà grandi poteri, ma anche una terribile maledizione: chiunque se lo metta anche solo una volta non verrà più riconosciuto da [[nessuno]]. Il che non è male se devi dei soldi a qualcuno, ma viene fuori che l'attuale Volpe Grigia è un conte scomparso da 11 anni, e non ce la fa più senza l'idromassaggio. Dunque, tocca a te rubare diversi oggetti magici e sbrilluccicosi per attuare il suo astuto piano, che include: entrare nel quartier generale delle guardie, fermare il tempo con una clessidra gigante e rubare una cartina gigante (da cui il titolo del gioco, 'The Elder Roll') a un gruppo di monaci ciechi e castrati. Alla fine, il conte/principe dei ladri ti cede il cappuccio e si ricongiunge con la sua dolce metà. Il cappuccio ti rende un idolo delle folle e induce tutte le guardie e chiederti l'autografo.
;Confraternita oscura: Altra gilda di sadomaso, sono molto più organizzati dei ladri, infatti hanno un quartier generale figo arredato in stile gothic/[[death metal]], non occupano abusivamente la cantina dello zio Pino; inoltre si possono permettere una tutina nera pezzo unico molto aderente. A parte occasionali inquietanti farfugliamenti ("succhiare dalle tette dell'odio", "mio padre è l'inverno", "usa le forbici dalla punta arrotondata") si dimostrano sempre molto cordiali e amichevoli, dispensando consigli e pacche sulle spalle quando ne hai bisogno. È quasi un peccato doverli uccidere tutti. Quasi. Infatti, dato che tra loro si nasconde un [[traditore]], non resta altro da fare che ammazzarli tutti. Tanto per stare sicuri. Alla fine però salterà fuori che erano tutti innocenti (per quanto lo possano essere degli assassini satanisti), in quanto il vero traditore era uno dei piani alti della Confraternita. E il compito di ammazzarli tutti spetta a te non perché degno di fiducia, ma proprio perché sei [[tu]]. [[omicidio|Fatto quello che devi fare]], ti regalano il gemello cattivo di Furia cavallo del West. Dopodiché potrai passare al lavoro vero, ammazzando povere vecchiette dietro ordine di foglietti lasciati da nonsisabenechi. Risulta ovvio che finisci per fare un [[casino]] pazzesco, ammazzando metà gilda, manipolato dal pazzo in cerca di vendetta di turno. E ti tocca pure subire un cazziatone dal tuo superiore; che poi verrà trucidato, sventrato, impalato e sodomizzato dai capi perché non stava simpatico a nessuno. Tu prendi il suo posto. Ti rechi a Bravil, dal fantasma alla guida della gilda per un [[orgia|oscuro rituale]]. Il cattivo ammazza tutti. Tu ammazzi il cattivo. Vieni nominato capo tra bagordi e applausi (quei pochi che si posson fare visto che siete rimasti in due). Urrà per te. Finite le feste ti affidano il monotono compito di fare, ogni settimana, la spola tra il fantasma e la base, per consegnare i nuovi ordini di omicidio. Tanto nessun giocatore lo farà mai.
 
;* Confraternita oscura: Altra gilda di sadomaso, sono molto più organizzati dei ladri, infatti hanno un quartier generale figo arredato in stile gothic/[[death metal]], non occupano abusivamente la cantina dello zio Pino; inoltre si possono permettere una tutina nera pezzo unico molto aderente. A parte occasionali inquietanti farfugliamenti ("succhiare dalle tette dell'odio", "mio padre è l'inverno", "usa le forbici dalla punta arrotondata") si dimostrano sempre molto cordiali e amichevoli, dispensando consigli e pacche sulle spalle quando ne hai bisogno. È quasi un peccato doverli uccidere tutti. Quasi. Infatti, dato che tra loro si nasconde un [[traditore]], non resta altro da fare che ammazzarli tutti. Tanto per stare sicuri. Alla fine però salterà fuori che erano tutti innocenti (per quanto lo possano essere degli assassini satanisti), in quanto il vero traditore era uno dei piani alti della Confraternita. E il compito di ammazzarli tutti spetta a te non perché degno di fiducia, ma proprio perché sei [[tu]]. [[omicidio|Fatto quello che devi fare]], ti regalano il gemello cattivo di Furia cavallo del West. Dopodiché potrai passare al lavoro vero, ammazzando povere vecchiette dietro ordine di foglietti lasciati da nonsisabenechi. Risulta ovvio che finisci per fare un [[casino]] pazzesco, ammazzando metà gilda, manipolato dal pazzo in cerca di vendetta di turno. E ti tocca pure subire un cazziatone dal tuo superiore; che poi verrà trucidato, sventrato, impalato e sodomizzato dai capi perché non stava simpatico a nessuno. Tu prendi il suo posto. Ti rechi a Bravil, dal fantasma alla guida della gilda per un [[orgia|oscuro rituale]]. Il cattivo ammazza tutti. Tu ammazzi il cattivo. Vieni nominato capo tra bagordi e applausi (quei pochi che si posson fare visto che siete rimasti in due). Urrà per te. Finite le feste ti affidano il monotono compito di fare, ogni settimana, la spola tra il fantasma e la base, per consegnare i nuovi ordini di omicidio. Tanto nessun giocatore lo farà mai.
;Arena: Le missioni consistono nel farsi insultare da un negrone decrepito, uccidere un povero cristo, tornare dal negrone e ricevere soldi. Nel pieno spirito sportivo, dovrai affrontare 2-3 avversari alla volta armati di spade laser. Nel penultimo incontro avrai perfino il supporto di ''Braciola di maiale'', la [[mascotte]] dell'arena, contro una temibile guerriera Nord al primo giorno di mestruazioni più due scagnozzi. Nell'ultimo incontro sfiderai un [[Mike Tyson|orco grosso, brutto e con l'alitosi]] per il titolo di Gran Campione Di Sti Cazzi; vista l'importanza dell'evento, ti farai insultare direttamente dalla nonna del negrone. Prima che tu vada a piangere dalla [[mamma]], sappi che ti spaccherà di mazzate. L'orco, non la nonna. A meno che [[tu]] non decida di fare un favore al tuo avversario: recuperare per lui il diario scolastico del suo papi, che ovviamente si trova in un forte diroccato e pieno di ultras del [[Napoli]]. Se riuscirai a uscirne vivo, scoprirai che, [[colpo di scena]], il nostro orco è figlio di un nobile vampiro. Dato che è adulto e vaccinato, l'amico non la prende troppo male; ti dà la tua ricompensa e, appena iniziato l'incontro, si taglia il [[pene]], morendo in una pozza di sangue e concedendoti il titolo (e non gli hai neanche detto che gli hai ammazzato il padre). Da adesso, potrai combattere una volta a settimana contro [[Coniglio assassino|le bestie più feroci del creato]] per il [[lira|giusto compenso]]. Come se non fosse abbastanza, all'uscita troverai sempre un tuo [[funboy]] [[super saiyan]] che inizierà a seguirti ovunque osannandoti come un [[dio]], ma che al primo combattimento se la darà a gambe. La sua utilità consiste nell'ammazzarlo per prendergli le due monete che ha in tasca. Ah, puoi anche scommettere sugli incontri (vedi [[Moggi]]).
 
;* Arena: Le missioni consistono nel farsi insultare da un negrone decrepito, uccidere un povero cristo, tornare dal negrone e ricevere soldi. Nel pieno spirito sportivo, dovrai affrontare 2-3 avversari alla volta armati di spade laser. Nel penultimo incontro avrai perfino il supporto di ''Braciola di maiale'', la [[mascotte]] dell'arena, contro una temibile guerriera Nord al primo giorno di mestruazioni più due scagnozzi. Nell'ultimo incontro sfiderai un [[Mike Tyson|orco grosso, brutto e con l'alitosi]] per il titolo di Gran Campione Di Sti Cazzi; vista l'importanza dell'evento, ti farai insultare direttamente dalla nonna del negrone. Prima che tu vada a piangere dalla [[mamma]], sappi che ti spaccherà di mazzate. L'orco, non la nonna. A meno che [[tu]] non decida di fare un favore al tuo avversario: recuperare per lui il diario scolastico del suo papi, che ovviamente si trova in un forte diroccato e pieno di ultras del [[Napoli]]. Se riuscirai a uscirne vivo, scoprirai che, [[colpo di scena]], il nostro orco è figlio di un nobile vampiro. Dato che è adulto e vaccinato, l'amico non la prende troppo male; ti dà la tua ricompensa e, appena iniziato l'incontro, si taglia il [[pene]], morendo in una pozza di sangue e concedendoti il titolo (e non gli hai neanche detto che gli hai ammazzato il padre). Da adesso, potrai combattere una volta a settimana contro [[Coniglio assassino|le bestie più feroci del creato]] per il [[lira|giusto compenso]]. Come se non fosse abbastanza, all'uscita troverai sempre un tuo [[funboy]] [[super saiyan]] che inizierà a seguirti ovunque osannandoti come un [[dio]], ma che al primo combattimento se la darà a gambe. La sua utilità consiste nell'ammazzarlo per prendergli le due monete che ha in tasca. Ah, puoi anche scommettere sugli incontri (vedi [[Moggi]]).
 
Ci sono inoltre delle gilde minori:
 
* Gilda dei buffoni, comandata da Mastella. Facendone parte diventerete vice sottosegretario addetto alle piantagioni di cavolfiori neri e alla tratta delle [[Moldova|moldave]].
* Ordine del sangue virtuoso (AVIS): gilda di naziskin che vuole sterminare i vampiri,anche sesenza nonalcun fannomotivo paura(forse neppure alper [[sedicenne metallarorazzismo]] dell'Arena). Come risulta ovvio, sono comandati da un vampiro.
* Cavalieri dello stalloneStallone biancoBianco: utili come il ministro [[Sircana]].
* Cavalieri dell'ordineOrdine della spinaSpina: come i cavalieri dello stalloneStallone biancoBianco, ma guidati da un [[bimbominkia]] figlio deld contepapà]], che non fa che assaltare orde di daedra da solo gridando: "Il bene trionfa sempre sul male!". Se riusciteRiuscendo a portarlo a casa tutto d'un pezzo, visi fannoottiene santoin premio la santità di [[Padre Maronno]].
* Le Lame o Spadaccini: puoi unirti a loro per prendere le loro armi e armature (che tanto fanno pena) ma senza altri vantaggi.
* La Mitica Alba: la setta di cattivoni in sottana che ha seccato l'imperatore. Per unirti a loro devi rinunciare a tutto quello che hai e immolare uno schifoso rettile, nonché girare sempre in [[Akatsuki|accappatoi neri a nuvolette rosse]]. Tanto dovrete comunque passare di qui per rubare un libro di pietra scritto in aramaico.
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