Call of Duty: Black Ops: differenze tra le versioni

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*'''L96''': il classico Ellenovantasei dovrebbe avere la classe di un [[spinello|cannone portatile]], invece è la solita arma che fa male quanto l'[[Ingegner Cane]]. Quando lo usi devi mirare con cautela verso la zucca del nemico, altrimenti verrai sentito da tutti, anche da Dio. Mentre carichi l'altro colpo il nemico ti avrà già ucciso con il coltello balistico da 500 metri, facendo aumentare il numero di bestemmie. La cosa bella di questo fucile è che è impossibile cecchinare come si deve: si possono fare solo quick scope o no scope, tenere la mira ferma col fiato sospeso non serve a nulla.
*'''PSG-1''': Chiamato anche PIESSEGGI, è il fucile semiautomatico usato dagli sboroni, che non può essere comprato prima di aver acquistato le tre precedenti armi. Non serve, comunque, precisare che il tuo PSG sarà caricato con pallini da [[softair]], mentre quello del nemico sparerà palle di cannone in grado di abbattere gli edifici.
 
====Fucili a pompa====
*'''Olympia''': Primo fucile a pompa disponibile è la classica doppietta di vostro nonno. Avendo solo due colpi la precisione è fondamentale. Peccato che come tutti i fucili a pompa di ogni buon FPS da una distanza maggiore di due metri esso faccia immensamente cagare.
*'''Stakeout''': Questo fucile è leggermente migliore dell' Olympia. Ha un caricatore da quattro colpi ma anche in questo c'è la fregatura. Dopo ogni colpo bisogna infatti tirare la leva di armamento, il che rende la ricarica più lenta di un bradipo morto. Fu impiegato in Vietnam e ciò fa pensare che fosse usato per allegre partite a paintball tra una battaglia e l'altra piuttosto che per sparare in testa ai vietcong.
*'''Spas 12''': Fucilazzo in grado di disintegrare un nemico è forse l'unica arma italiana a essere in grado di uccidere effettivamente un umano. Nella campagna è dotato anche di colpi incendiari che arrostiscono i nemici come polli ma sfortunatamente nel multigiocatore essi non saranno disponibili. Che fregatura, eh?
*'''HS10''': Altra cacchiata dal rinculo talmente forte da dover usare venti colpi prima di provocare una leggera ferita al nemico ( tenere presente che non avrete mai una tale quantità di colpi ). Il fatto che sia anche semiautomatico lo rende in grado di farsi fuori tutte le munizioni in un quarto do[[petosecondo|petosecondo]]. Un accessorio aggiungibile è la possibilità di tenerne uno in ogni mano, cosa che aumenterà ancora di più la già ridicola precisione.
 
 
==== [[fucile d'assalto|Fucili d'Assalto]] ====
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