Call of Duty: Modern Warfare 2: differenze tra le versioni

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Ma non ne basta uno di "Non aggiungere altro"?
(Ma non ne basta uno di "Non aggiungere altro"?)
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{{Cit2|È Morto, lasciate lì il corpo... Tanto chi cazzo se ne frega...|Makarov dopo la morte del suo migliore amico.}}
 
'''''Call of Duty: Modern {{s|Warfail}} Warfare 2''''' (o ''CoD 6'' per i [[pro]]) è il sequel (o secondo episodio per i [[niubbi]]) di ''[[Call of Duty 4: Modern Warfare]]''. Gioco creato principalmente per [[cazzeggio]], riuscirà a fare la felicità di migliaia e migliaia di [[funboy]]. In questo episodio il vecchio Sergente "Soap" MacTavish alias Sapone McTagliatelle diventerà Capitano e riceverà pure i poteri di [[Highlander]] dal sommo anziano immortale (capitano Price) e, come se non bastasse, riceve il dono della parola.
Gioco creato principalmente per [[cazzeggio]], riuscirà a fare la felicità di migliaia e migliaia di [[funboy]]. In questo episodio il vecchio Sergente "Soap" MacTavish alias Sapone McTagliatelle diventerà Capitano e riceverà pure i poteri di [[Highlander]] dal sommo anziano immortale (capitano Price) e, come se non bastasse, riceve il dono della parola.
 
== Missioni ==
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== Livelli di Difficoltàdifficoltà ==
 
==Livelli di Difficoltà==
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'''Recluta''': al livello Recluta il giocatore dovrà combattere un esercito di [[bot]] stupidi che spareranno con cerbottane, fucili a tappi e pericolosissime pistole ad acqua. Se non riuscirà a beccare nessuno, i nemici si suicideranno togliendo {{citnec|fortuitamente}} la sicura alle granate, tenendole ben strette in mano e assaltando alla cazzo di cane, oppure in preda alla depressione si metteranno ad ascoltare {{citnec|roba molto [[emo]] tipo [[My Chemical Romance]]}}, morendo di disidratazione per le lacrime versate o di depressione.[[File:Call of Duty missile nei gioielli.jpg|right|thumb|250px|Quando si dice "Mira infallibile".]]
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== Operazioni Specialispeciali ==
 
==Operazioni Speciali==
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All'Activision è venuta un'idea per rimpiazzare la modalità [[zombie nazisti]], la modalità operazioni speciali. Interpreta anche tu i panni di un soldato [[masturbazione|solitario]] che fa di tutto, dal tiro con le freccette all'uccidere gli [[omino Michelin|omini Michelin]] con gli stuzzicadenti. Vinci anche tu le stelline in base al numero di bestemmie che sarai costretto a dire per finire il livello. Cosa stai aspettando? Gioca nella modalità operazioni speciali proprio ora!
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== Multiplayer: migliorie rispetto a ''Modern Warfare'' ==
Per la gioia di tutti gli hardcore gamers COD: MW2 corregge tutti i difetti del precedente titolo e implementa nuove incredibili features.
Vediamone assieme alcune:
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=== Armi del gioco ===
==== Fucili di precisione ====
 
'''Intervention''': ottimo se si ha voglia di ferire il nemico e poi lasciarlo scappare, incorpora una tecnologia già usata dai crucchi apposta per lasciar tempo alla preda di nascondersi dopo un colpo o spararti una raffica mentre carichi un altro proiettile. Da ricordare che quando lo usi tu, non riesci a killare neanche un nemico a 12 centimetri mirandogli lo stomaco, quando a possederlo è il pr0 di turno, ti headshotterà dai 3000 metri senza mirare.
Viene usato da quei pirla in Rust e inspiegabilmente dopo aver fatto varie evoluzioni (447 backflip) sparano un colpo che stranamente ricade sulla tua testa.
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'''M21 EBR''': il solito fucile semiautomatico che non serve a una cacchiarolina. Per uccidere una formica si impiegano circa 6-7 caricatori (che in multiplayer non avrai mai). È simile all'M1 Garand della 2° guerra mondiale che usava tuo nonno.
 
==== Fucili Dd'Assaltoassalto ====
 
'''ACR''': da non confondere con Azione Cattolica Ragazzi, questo è un fucile mitragliatore di nuova concezione americana. Così nuovo che non se ne conoscono gli esatti vantaggi, perché utilizza gli stessi colpi 5,56mm dell'M4A1 e li spara più lento... Ma è figo!
 
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'''[[AK-47]]''': quest'arma abbatte nemici, elicotteri, edifici e caprette al pascolo ma per sperare di colpirli dovrai usare un rito voodoo. Il tuo non colpirà un armadio a 50 cm di distanza mentre i nemici ti head-shotteranno da bendati e con le mani in tasca.
 
==== Pistole mitragliatrici ====
 
'''MP5K''': nonostante quest'arma sia stata reintrodotta per la diciasedicesima volta in CoD, continua a rimanere l'arma più inutile del gioco. In mano tua raggiungerà la venerabile potenza di una cerbottana di carta, con proiettili di gomma ricevuti in omaggio coi Plasmon, e un rinculo tale da trovarti il braccio al contrario prima di finire il caricatore da 5,8 colpi. Usata dai nemici avrà la potenza di millesedici [[bombe atomiche]], e ti ritroverai al punto di respawn un petosecondo prima di venire effettivamente colpito.
 
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'''Mini-Uzi''': nonostante sia consigliato dal 90% degli abitanti delle Favelas, l'uzi è in realtà un TMP con un caricatore maggiore e un rinculo inverosimile che infrange le leggi della Fisica e persino quelle di Murphy, impedendoti qualsiasi uccisione a una distanza maggiore di 5 metri. Ovviamente, i nemici che la utilizzano te li ritroverai tutti nelle stradine di Favela svoltando l'angolo, e ti renderai conto che il tuo supermegafantastico UMP45 non serve a una mazza.
 
==== Mitragliatrici Leggere ====
Le classiche armi usate dai n00b e dai camper professionisti.
 
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'''M240''': vi sono diverse teorie sul perché della realizzazione di quest'arma. La più accreditata è che sia stata creata da alcuni bambini venuti in gita scolastica alla sede di Infinity Ward, modificando l'MG4 con [[Paint]]. È ancora sconosciuta l'effettiva differenza dall'arma di base.
 
==== Fucili a Pompapompa ====
 
'''Model 1887''': nonostante non venga più prodotto dal 1920, è l'arma più forte del gioco e può essere usata come fucile di precisione: se ti sparano alla testa muori, se ti sparano ad una gamba muori, se ti sparano ad un dente muori, se ti sparano ad un dito muori, se ti colpiscono il fucile muori, se ti sparano tra le gambe e non ti succede niente, vuol dire che mamma ti ha partorito male.
Fortunatamente la patch ha fatto il suo dovere, rendendolo '''SOLO''' letale a distanza chilometrica.
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'''Striker''': il nome dice tutto. Quest'arma è talmente inutile e irrealistica che può essere messa in palio per il vincitore della gara di [[noia|bowling]] dietro l'angolo senza problemi di sicurezza o affini. La cosa più bella di questo fucile è la velocità con cui si ricarica, mettendo un proiettile alla volta. [[Tu]] lo farai così tranquillamente che l'avversario avrà il tempo di attraversare tutta la mappa correndo come [[Forrest Gump]] e tirarti una coltellata in mezzo alle palle.
 
==== Pistole Mitragliatricimitragliatrici ====
 
'''TMP''': una mitraglietta secondaria così inutile che nel frattempo che pensi di premere il grilletto ha già svuotato i 3 caricatori in dotazione, lasciandoti senza munizioni, te e le tue bestemmie.
 
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'''PP2000''': retrocessa ad Arma secondaria per via del suo caricatore infinitesimale, il pipì 2000 è in realtà un AK47 portato a dimensioni ridotte utilizzando l'orologio di Ben 10. Inutile dire che in mano tua non ti sarà più utile della tua vecchia fionda di legno.
 
==== Pistole ====
Le classiche armi che non usa nessuno.
 
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'''.44 Magnum''': arma che non esiste, dato .44 magnum è un tipo di proiettile. Ha un rinculo pazzesco che ti farà svuotare il tamburo colpendo le stelle. Ovviamente in mano al pro di turno, che la equipaggerà con Akimbo, diventerà un cannone tascabile, va precisato che nessun esercito regolare impiega più i revolver dalla seconda guerra mondiale.
 
==== Lanciamissili (ovvero come essere un bersaglio facile per Harrier ed elicotteri) ====
 
'''Stinger''': punto di forza di quest'arma è che raramente becca il bersaglio al primo colpo, anche se agganciato da un millimetro. Ecco perché ha due colpi a disposizione.
 
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== Accessori per le armi ==
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'''Lanciagranate''': questo accessorio permette, soprattutto con Sciacallo, di iniziare interessanti scambi di opinioni a fine partita per complimentarsi della tattica e dell'ottima coordinazione e skill nel saper usare codesto accessorio da veri [[noob|ardcor gheimer]].
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=== Serie di Uccisioniuccisioni ===
 
 
=== Serie di Uccisioni ===
Inoltre, nella modalità [[online]], sono state inserite nuove ricompense uccisioni, qui elencate.
*3 uccisioni consecutive: orologio di [[Topolino]] con radar per individuare meglio i nemici, visto che il giocatore medio è troppo ebete per vederli a schermo.
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*25 uccisioni consecutive: booom! E la partita va a [[puttane]]! Il [[sottoscritto]] non crede che un niubbo mandato a calci nel [[culo]] in battaglia possa chiamare una carica nucleare e stramazzare il resto degli umani (anche alleati) solo perché ha ucciso 25 idioti. Addirittura le galline sono immuni a questo scialaquo di [[uranio]], ma Ehi, siamo in MW2!
 
== Legge di Murphy applicata a ''Call of Duty Modern Warfare 2'' ==
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*Quando entri a metà partita la tua squadra sta '''SEMPRE''' perdendo. Se sta vincendo finirà in parità perché all'ultimo secondo ti sarai fatto uccidere mentre eravate in vantaggio di un'uccisione.
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== Note ==
{{legginote}}
{{note}}
 
== Collegamenti esterni ==
*[http://www.youtube.com/watch?v=THU2H5_nadQ Come vincere il gioco in meno di un minuto]
*[http://www.youtube.com/watch?v=C2aNea0mm6U Munizioni e granate infinite! AC130 che spara a raffica!]
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