Utente anonimo
Resident Evil (Videogioco): differenze tra le versioni
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→Curiosità
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*Il ragno viole grande quanto un furgoncino all'interno della villa si nutriva molto probabilmente della sua stessa prole, essendo imprigionato in una stanza tre metri per tre da almeno tre settimane.
*A Raccoon City è sufficiente un cane che abbaia per legittimare i poliziotti ad entrare in una casa senza mandato, ma bisogna innescare l'autodistruzione del palazzo per toglierseli di torno.
*In una villa piena di porte chiuse a chiave ci sono moltissimi posti in cui andare ad investigare e come è logico
*Come è ovvio che sia in una villa piena di porte chiuse, due persone che avevamo lasciato in una stanza due secondi prima, sono in grado di volatilizzarsi in un
*A nessun agente di polizia armato verrebbe mai in mente di aprire una ridicola porta di legno chiusa utilizzando calci, spallate o semplicemente sparando alla serratura, no meglio passare ore a cercare per tutta la villa le chiavi di tutte le porte chiuse (ovvero almeno il 90% delle porte che troveremo), risolvendo indovinelli degni di Indiana Jones cercando allo stesso tempo di scappare da zombi, cani zombi, mostri, amici traditori, doppiogiochisti e chi più ne ha più ne metta.
*Quando si incontra un altro personaggio, questo dirà di volerci aiutare ma il più delle volte se ne andrà da solo per la sua strada e non lo troveremo più.
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