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Legge di Murphy nei videogiochi: differenze tra le versioni
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Legge di Murphy nei videogiochi (visualizza wikitesto)
Versione delle 16:04, 14 giu 2014
, 10 anni fa→Strategia
Anse1997 (rosica | curriculum) |
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*I personaggi diranno sempre le stesse cose senza senso all'infinito;
*Con lo stesso tempo con cui tu hai costruito un soldato con fucile a tappi (unità base) il nemico avrà già una base che fa invidia a [[Fort Knox]], più bombardieri nucleari della [[Russia]] e degli [[USA]] messi insieme ed un'economia degna di Paperon de' Paperoni;
*Mentre tu, convinto del tuo imminente trionfo, radi al suolo la sua base pesantemente fortificata, il nemico avrà appena finito di costruirne un'altra, e il suo nuovo esercito finirà per spazzarti via
*Quando stai per preparare l'attacco decisivo, ti accorgi di aver finito tutte le risorse sulla mappa.
== [[Gioco di ruolo|Giochi di ruolo]] ==
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