Civilization IV: differenze tra le versioni
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→Rotte commerciali
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Dove:
''d''=denaro
''m''=merci prodotte
''s''=distanza dei mercati
''c''=velocità della luce
''a''=simpatia di tua suocera
''q''=una costante per far quadrare i conti
La verità dura e cruda è che nessuno ha mai capito un [[cazzo]] di come si gestiscano gli scambi commerciali, se guadagni bene, se sei in rosso taglia i fondi alla ricerca; insomma fingi di essere [[Tremonti]] (potresti anche ridurre l’esercito ma come ho già detto questo è un gioco di simulazione della realtà non di creazione di un’utopia).<ref>Ancora qui sei?!</ref>
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