Schema di Chuck Norris: differenze tra le versioni
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Tale Principio si basa sul primo Teorema di Chuck Norris, ovvero se un dispositivo elettro/meccanico possiede la funzionalità del [[calcio rotante]], per poter entrare in funzione, e punirti di conseguenza userà la mossa sacra |
Al centro c'è Chuck Norris che esegue TUTTI i calcoli, e mette a disposizione la sua memoria. Non vi sono dispositivi di input: ogni dato lo immette Chuck Norris. Non vi sono dispositivi di output: solo Chuck Norris ha diritto di sapere cosa calcolerà. L'unica forma disponibile per interfacciarsi con il pc è il pulsante [[rosso]], con scritto [[calcio rotante]] il quale emetterà un calcio rotante che ti insegnerà a non usarlo più!! Tale Principio si basa sul primo Teorema di Chuck Norris, ovvero se un dispositivo elettro/meccanico possiede la funzionalità del [[calcio rotante]], per poter entrare in funzione, e punirti di conseguenza userà la mossa sacra |
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[[categoria:Tecnologia]] |
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Versione delle 14:27, 26 apr 2008
Entro il 2010 tutti i produttori di computer dovranno utilizzare questo sistema logico, ideato da Sua Maestà Chuck Norris il 753 aC. L'attuale sistema, quello di Von Neumann fu adottato solo a causa di un disguido. Il poveraccio che per primo lo utilizzò fu calciorotato fin su Sirio 4.
Principio di funzionamento
Al centro c'è Chuck Norris che esegue TUTTI i calcoli, e mette a disposizione la sua memoria. Non vi sono dispositivi di input: ogni dato lo immette Chuck Norris. Non vi sono dispositivi di output: solo Chuck Norris ha diritto di sapere cosa calcolerà. L'unica forma disponibile per interfacciarsi con il pc è il pulsante rosso, con scritto calcio rotante il quale emetterà un calcio rotante che ti insegnerà a non usarlo più!! Tale Principio si basa sul primo Teorema di Chuck Norris, ovvero se un dispositivo elettro/meccanico possiede la funzionalità del calcio rotante, per poter entrare in funzione, e punirti di conseguenza userà la mossa sacra