RPG Maker

Da Nonciclopedia, la pseudo-enciclopedia pseudo-libera.
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« Voglio fare un gioco! Con un sacco di quest e una trama intrigante! »
(Nerd)
« Ehm... Avrei bisogno di un aiutino, per lo script, la grafica, gli eventi... »
(Niubbo)
« Peccato, temo che dovrò abbandonare il progetto »
(Bimbominkia)
« Mmmm che soggetti posso usare? TROVATO! Dragon Ball e Naruto »
(Aspirante makeratore)


l'RPGMaker(Rottura nel Programmare Giochi Macro-scopici)è in sostanza un editor creato dai giapponesi della ASCII e della Enterbrain sparso per tutto il globo terrestre in diverse lingue esperanto compresa. L'idea era che ogniuno potesse farsi il suo piccolo Final Fantasy in casa propria, in seguito si noto il fatto che solo pochi eletti in grado di seguire enciclopediche istruzioni erano in grado di usarlo.Praticamente se uno non ci capisce una mazza e va a vedere sulle istruzioni del programma è tutto in Cracozeznaviano e ci capisce meno di prima aggrappandosi a idioti dizionari inutili creati da scroccasoldi. Per qualsiasi informazione www.dizionaridiotiperpgmakeratori sfigati.net

Le comunità "Makeratrici"

Le comunità sono una consistente cozzaglia composta da pseudo-Nerd, da Bimbominkia che hanno guardato troppi cartoni giapponesi o da semplici persone che vogliono fare un gioco perchè gli và di farlo e basta. Molti si iscrivono ai forum dedicati solo per chiedere dove si trova una patch italiana della versione dell' RPGM che stanno usando(piuttosto che studiare meglio l'inglese)per poi non tornarci mai più, a meno che non abbiano prodotto qualcosa. Comunque i forum spesso non contengono solo sezioni riguardanti il making, infatti per non annoiare gli utenti come in ogni forum è presente un topic per parlare di tutto un pò o niente(molto spesso qualcosa di vicinissimo al niente)in cui si discute di politica, di come sia gnocca la Marcuzzi, di come quello del condominio accanto ti stia sulle balle o mettere un video di qualsiasi cretino trovato su YouTube. È quasi superfluo dire che benchè gli utenti iscritti siano tanti in realtà una consistente parte di essi non ha mai prodotto niente e non è mai più tornato nel forum, come già detto, perchè non ha capito bene le bibliche istruzioni per padroneggiarlo ed aveva aspettative troppo entusiastiche sulla riuscita dl proprio progetto.

I giochi prodotti