Nonsource:Storie di giocatori di Tribal Wars

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Purtroppo, è risaputo che, visto il loro infimo QI, a prescindere dal loro livello, i giocatori di Tribalwars mancano delle capacità psicomotorie necessarie per scrivere le proprie biografie. Sono quindi riportate in forma di diario e con l'aiuto dei messaggi di sistema congetture, speculazioni e scambi di flame vari in modo da ricostruire le storie nel modo più accurato possibile.

Niubbo

Un niubbo che scopre Tribal Wars. Giorno 1.

Il niubbo medio trova per caso un banner di Tribalwars nell'unico sito con foto porno non bloccato dal programma sicurezza della sua scuola/famiglia.

Storia

Giorno 1, Ore 16.00

- Sistema: “Benvenuto in Tribalwars! Segui questo tutorial per fare i tuoi primi passi nel gioco”

Giorno 1, ore 18.00

- Sistema: “Complimenti, ora puoi iniziare a giocare. Buon divertimento!”
- Niubbo: “Fantastico! Allora vediamo cosa posso fare...”

Giorno 5, ore 15:59[1]

- Sistema: “Addestramento di 50 lancieri completato.”
- Giocatore: “Addestra altri 50 Lancieri.”
- Sistema: “Attacco in arrivo in 14 minuti.”
- Giocatore: “Ah che venga pure. Ho tanti soldati nella mia guarnigione!”

Giorno 5, ore 16:15

- Sistema: “Lancieri: 50. Sopravvissuti: 0.”
- Niubbo: “NOOO COME OSAAA? GLI MANDO CONTRO TUTTO IL MIO ESERCITO!”
- Sistema: “Addestramento di 50 lancieri terminato.”
- Niubbo: “ALL'ATTACCOOOOO!”

Giorno 5, ore 16:30

- Niubbo: “Resoconto dell'attacco!”
- Sistema: “Nessun soldato ha fatto ritorno.”
- Niubbo: “NOOOO! Apri casella PM!”
- Sistema: “Inserire messaggio.”
- Niubbo [PM]: “STAMMI A SENTIRE PEZZO DI MERDA IO NON TI HO FATTO NIENTE E TU MI VIENI A UCCIDERE I MIEI SOLDATI? ATTENTO CHE TI FACCIO IL CULO A STRISCE!”

Giorno 6, ore 00:05

Lo stesso niubbo preso per il culo da tutti gli altri giocatori. Giorno 6.
- Sistema: “Hai: 1 messaggio, 1 resoconto.”
- Pro [PM]: “Caro amico, hai ragione. Voglio riparare un mio errore facendoti un favore: visto che non hai più soldati, non ti servirà più alcun villaggio.”
- Sistema: “Villaggio attaccato. Quartier Generale, Caserma, Miniera di Argilla scesi al livello 1”
- Niubbo [PM]: “INSISTI? TI FARO' PIALLARE, CONOSCO GENTE FORTISSIMA!”
- Pro [PM]: “D'accordo, ripasserò domani. Mi raccomando, fammi trovare tanta bella roba!”

Giorno 6, ore 08:00. Il niubbo scopre che nel suo settore c'è un villaggio da 6500 punti del giocatore Q.

- Niubbo [PM]: “Ciao... la tua trib è carinissima! Posso unirmi?”
- Q [PM]: “Sicuro, fammi controllare una cosa prima.”

Giorno 6, ore 08:10

- Q. [PM]: “Mi spiace, ma non possiamo accettarti.”
- Niubbo [PM]: “Xke nooooooo? Mi serve aiutoooo c'è uno cattivo ke mi sta uccidendo!”
- Q. [PM]: “Ho parlato con lui. Se ti lasciavi raiddare tranquillamente forse lo potevo convincere a smettere. Ora è molto arrabbiato con te. Non te la prendere, è la vita. Ti conviene lasciare Tribalwars.”
- Niubbo [PM]: NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO TI PREGOOOOOO

Giorno 6, ore 10:00

- Sistema: “Risultato dell'attacco: la tua lealtà è scesa al 72%”
- Sistema: “Risultato dell'attacco: la tua lealtà è scesa al 54%”
- Sistema: “Risultato dell'attacco: la tua lealtà è scesa al 14%”
- Sistema: “Risultato dell'attacco: la tua lealtà è scesa al -12%”

Il cadavere del niubbo venne ritrovato nella propria cantina in stato di putrefazione 14 giorni dopo. Il villaggio conquistato dal Pro divenne florido e prosperoso e in pace con la tribù di Q.

Un giocatore con vita sociale

Un giocatore con vita sociale che decide di lasciare il gioco.

Prologo

I giocatori con vita sociale trovano un invito ad iscriversi a Tribalwars nella loro mail come spam, o come consiglio da uno dei loro amici, e dedicano all'iscrizione 10 dei loro 60 minuti di computer quotidiani.

Storia

Giorno 1, 15:00

- GCVS [PM]: “Ehi tu con 5000 punti! Da quanto giochi?”
- Pro [PM]: “Da un mese e mezzo.”
- GCVS [PM]: “Forte! Senti non è che potresti darmi qualche consiglio...”

Giorno 1, 15:30

- Pro [PM]: “... ed è così che devi fare per farti un esercito buono.”
- GCVS: “Richiesta amicizia a Pro”
- Sistema: “Richiesta accettata”
- GCVS: “Richiesta alla tribù di Pro”
- Sistema: “Richiesta accettata”
- GCVS: “Evvai!”

Giorno 15, 23:30

- GCVS: “Apri il forum della tribù.”
- Sistema: “Forum aperto”
- GCVS: “Nuovo topic: Cara tribù, mi spiace ma da quando gioco a Tribalwars non ho più tempo per fare i compiti, andare al club di calcetto, andare in palestra e trombare con la mia ragazza. Sono costretto a malincuore a lasciarvi”
- Membro: “Caro GCVS, grazie per aver giocato con noi. Buona fortuna e divertiti!”

Giorno 15, 00:40

- Membro 1: “Ok... se n'è andato”
- Pro: “Chi si prende il suo villo?”
- Membro 2: “Posso prenderlo io?”
- Pro: “Ok, vai pure”
- Membro 3: “Ti do una mano, ho un nobile inutilizzato...”

Epilogo

Dopo 5 anni, il giocatore si diplomò e riuscì a diventare qualcuno. Il Pro e i suoi compagni di tribù diventarono allegri trentenni vergini giocanti.

Un giocatore senza vita sociale

Un giocatore senza vita sociale che vuole sprecare ancora di più la sua insulsa esistenza diventando il top del top[citazione necessaria] tra i giocatori di Tribal Wars. Giorno 1.

Prologo

Ogni Giocatore senza vita sociale in genere arriva ad un punto nella vita in cui vuole far fruttare la sua passione che lo tiene incollato 23 ore su 24 allo schermo del PC diventando il giocatore n°1 di un gioco scelto a random tra i 50 più ricchi di Bimbiminkia della rete. Naturalmente, un GSVS su 50 sceglie Tribalwars.

Storia

Giorno 1, 22:00

- GSVS: “Forum di Tribalwars, perfetto. Non mi resta che leggere questa guida strategica completa da 0 a 10000 punti da sole 20 pagine illustrate”

Giorno 2, 03:40

- GSVS: “Perfetto, non mi resta altro che iscrivermi ora che non c'è nessuno online ed agire in base alla zona in cui si trova il mio primo villo...”

Giorno 2, 08:00

- Madre: “Tesoroooo? Non hai scuola oggi?”
- ASVS: “Non posso, oggi ho contratto l'aviaria
- Madre: “Ok mi raccomando beviti una bella spremutina di arance così guarisci”
- ASVS: “Sì mamma...”
- Sistema: “Hai 129 inviti di tribù”

Il GSVS analizza le tribù una per una e sceglie infine quella con più punti
Giorno 3, 15:50

- Fratello: “Ehi belloooo? Non avevi un appuntamento con quella ragazzina che ti piaceva dalla seconda elementare? Ti ho preso pure un pacco di preservativi...”
- ASVS: “Dille che non posso, mi sono rotto la milza cadendo dal letto”
- Fratello: “Sicuro? D'accordo, allora non ti spiace se mi vesto e pettino come te e ci esco io al posto tuo?”
- GSVS: “Sì sì sicuro. Ora lasciami da solo che ho da fare!”
- Fratello: “Ok!”

Giorno 3, 16:00

- Niubbo [PM]: “Ehi ciao io sono nuovo di qui... non è che puoi darmi qualche consiglio?”
- GSVS [PM]: “Sicuro. Allora, innanzitutto devo inviarti degli esploratori per sapere la tua situazione. Intanto alza al massimo strutture di produzione e magazzino”
- Niubbo [PM]: “Ok...”

Giorno 3, 16:15

- Sistema: “Analisi truppe: nessuna truppa trovata. Analisi risorse: 3600 Legno, 3600 Argilla, 3600 Ferro”
- ASVS: “Attacco con 250 cavalleria leggera!”
- Niubbo [PM]: “Cos'è quello lì?”
- ASVS [PM]: “Non è niente, tu non spendere altre risorse finché non te lo dico io”
- Niubbo [PM]: “Come vuoi...”

Giorno 15, 15:20

GSVS. Giorno 15. Adesso sì che fa girare l'economia del Paese.
- Telegiornale: “...ancora sconosciute le cause dei misteriosi suicidi di 15 ragazzi apparentemente morti giocando ad un gioco online...”
- ASVS: “Muhaha. Sono proprio un genio!”
- Paramedico: “Apra la porta! La sua vita è in serio pericolo!”
- ASVS: NOOOOO! NON MI ROMPETE! NON HO GIOCATO TANTO SENZA PAUSE PER PRENDERMENE UNA PROPRIO ADESSO!

Suoni di oggetti vari ammucchiati dietro la porta

- Paramedico: “Ci risulta che lei non abbia assunto altro che caffè per oltre due settimane. Non può continuare così, si lasci curare! Signore? Signore?”

Epilogo

Lo scheletro del Giocatore Senza Vita Sociale venne recuperato solo dopo tre settimane, il tempo necessario ad abbattere la barricata ed identificare il cadavere in mezzo alla pila di deiezioni e scarti di caffè. Le ossa vennero vendute su eBay dalla madre, e furono aggiudicate dall'admin del Server 2 di Tribalwars, che le espose nel proprio museo personale.

Note

  1. ^ La protezione niubbo di TW dura 5 giorni esatti