Nonbooks:Creare un deck di Duel Monsters
Allora, Duellante da strapazzo che non sei altro, ti senti depresso perché non riesci a creare un deck decente? Tutti i tuoi amici ti deridono perché il loro neurone è più abile del tuo a giocare a Duel Monsters? Non temere, sei capitato nel manuale giusto! Esatto, in questo manuale ti insegneremo a creare un deck di Duel monsters perfettatemente perfetto, che nemmeno il re dei giochi in persona riuscirebbe a battere! (ci mancherebbe altro... farsi battere da un cartone animato sarebbe il non plus ultra della demenza).
Criteri di base
Come avrai già sentito da qualcuno, un deck deve essere equilibrato. Ma chi vuole sentire quel qualcuno? Di certo non tu, che hai già questa guida che ti guiderà sulla strada del successo. Per prima cosa, per creare un deck di Duel Monster, hai bisogno di 40 carte. Non importa se non sono tutte e 40 da Duel Monster, valgono anche quelle Francesi, quelle Napoletane e le cambiali. Ma mi raccomando, non eccedere. Potresti suscitare l'ira di qualche Pro, che potrebbe anche maciullarti le carte. Quindi, mantieni sempre il rapporto 1:10 fra le carte Napoletane o Francesi e quelle da Duel Monster, se ci tieni. Se sei una ragazza, includi sempre almeno un due di picche nel mazzo, può sempre tornare utile. Sennò, porta direttamente un mazzo di carte che hai precedentemente "preso in prestito" da un casinò, e fai pure prima.
Fase 1 - Radunare le carte
Come abbiamo detto, ti servono minimo 40 carte per giocare una partita di questo obbrobrioso fantastico gioco. Hai a disposizione vari metodi per procurartele.
- Puoi comprare le Bustine Espansive, oppure un deck struttura dal tuo pusher di fiducia.
- Puoi recarti in uno di quei posti pieni di gente pronta a puntare la propria anima per disputare tornei di Pokémon GCC, Magic, Duel Monster e Monopoli. Una volta arrivato là, osserva i migliori duellanti, e prendi quello col deck più forte in disparte. Facci quattro chiacchiere e digli che se non ti lascia il deck sarai costretto a dargliene tante, ma tante, ma tante, che nemmeno la sua mamma lo riconoscerebbe più dopo il pestaggio. Se il duellante si caga sotto e ti lascia il deck, è bene. Se non lo fa, glielo strappi di mano e te lo metti sotto il cappello. Tanto lui sarà troppo basso e troppo debole per provare a riprenderselo, e correrà dai suoi amici. Se continui ad avere fastidio, o vuoi tappargli la bocca per sempre, imbottiscilo di piombo con la tua doppietta d'ordinanza. Se invece il duellante più forte è anche il duellante più massiccio (190 cm x 80kg per intenderci) avrai bisogno di qualche sostanza allucinogena. Ma non per metterlo KO, bensì per darti la carica necessaria ad affrontarlo. In questo modo ti guadagnerai un deck coi fiocchi, ma a tuo rischio e pericolo.
- Puoi andare in uno di quei siti internet che rasentano la truffa, e comprare direttamente dalla tua poltrona imbottita le migliori carte disponibili in circolazione, con una piccola sovrattassa del 75% sul costo originale (IVA esclusa).
- Puoi alzare la cornetta e telefonare a quelli della Mondial Casa. Avranno sicuramente ciò che cerchi.
- Puoi aprire e-bay, cercare "Yu-Gi-Oh!" e acquistare qualsiasi cosa super i 200 € di prezzo, come Drago Armato Oscuro o Virus Distruggi-Carte.
Dileguati prima che arrivi la Finanza e avrai completato la Fase 1.
Fase 2 - Rendersi conto di ciò che si ha davanti
Ora che hai radunato quelle carte, inizia a leggere gli effetti dei Mostri, delle Magie e delle Trappole. Quando, dopo svariate letture, avrai iniziato ad afferrarne il significato, potrai iniziare a studiare una strategia ad adottare nel tuo deck. In alternativa, butta per terra le tue carte a faccia in giù, e inserisci nel deck le prime 40 che peschi. Questo metodo è stato usato dal Maestro Sartorius per comporre il suo deck nell'anime. Se hai presente l'irrisoria percentuale di vittorie di quel deck, capirai da solo che non è il metodo migliore. Se vuoi fare bella figura, invece, ti conviene radunare circa 1.000 carte fra cui scegliere. O il tuo sarà un deck degno solo di un pezzente. Ricorda sempre che un buon mazzo deve costare dal centiliardo di euro in su. Hai capito un po' come iniziare ad assemblare il tuo deck? Se sì, procedi alla Fase 3. Sennò, continua ad aumentare la tua cecità (già alta a causa delle seghe che ti fai in continuazione) leggendo fino allo sfinimento gli effetti delle carte. Il testo dei mostri senza effetto puoi anche non leggerlo, eh.
Fase 3 - Selezionare le carte
Adesso devi scegliere circa 20 Carte Mostro e 20 fra Carte Magia e Trappola. Ma puoi anche creare uno sgorbio tutto composto di Mostri. O magari tutto di Magie. Non gliene importerà niente a nessuno. Basta che prendi 40 fottutissime carte.
Se invece ti preoccupi di fare una bella figura, allora ti conviene equilibrare il tuo mazzo di merda carte. Ricorda che l'unica cosa importante è inserire almeno due-tre mostri Super Ultra Rari Segreti Foil Mint Qwerty da 200 €, e mettere gli altri in modo che gli siano unicamente di supporto. Ora devi pensare alle Magie. Prendine 12 a casaccio. Poi prendi le 3 magie immancabili in ogni deck: Tempesta Potente, Controllo della Mente e Schiacciare. Poi prendi 5 Trappole che ti piacciono e aggiungile al deck. Metti anche Virus Distruggi-Carte. Lo so che sei un poveraccio, ma puoi sempre chiedere a Satana se te ne trova uno in cambio della tua anima. Dopo che hai finito, puoi imprecare pensando che, appena comprate le carte Ultra-Costose, queste saranno uscite in versione comune da 0 €
Le carte chiave
Un deck capace di vincere deve avere dei mostri leggendari. Almeno uno per deck. Sennò non varrà una cicca. E non varrai niente manco tu. Quindi, vedi di procurarti queste carte, se vuoi fare bella figura:
- Cyber Chimera Finale Fortezza d'Assalto[1]
- DRAGO BIANCO OCCHI BLU[2]
- Drago Armato LV12
- Mokey Mokey
- Mago Nero Cattivo Birbante del Chaos
- Slyfer, Drago delle Nullità Accademiche
- Ra, Signore dell'Atmosfera
- Obelisco di Silvio
- Guardiano del Cancello
- Uria, Signore delle Fiamme Dementi
- Hamon, Signore del Tuono Fluoroso
- Raviel, Signore degli Insonni
- Drago Pan di Stelle
- Drago Buondì Motta[3]
- Servitore del Teschio (Il """Migliore"""" di tutti)
Inoltre, quando la situazione diventerà difficile, procurati un diversivo e sfodera il tuo Asso nella Manica: mentre il tuo avversario è distratto, tira fuori dalla manica una carta bandita dal Regolamento, tipo un Soldato dell'Oscuro Desiderio - Emissario dell'Inizio o Drago Imperatore del Chaos - Ambasciatore della Fine, e azzera i suoi Life Points prima che si giri e che si accorga della tua infamia.
Fase 4 - Imbustare
Ora che hai trovato le 40 agognate carte, dovrai proteggerle con le bustine appropriate! Immagina le tue carte, che fanno già pena da sole, con tutti i bordi rovinati, a furia di essere mischiate... Se non te ne sbatte niente, sei liberissimo di esibire un deck tutto attrambato. Ma se invece vuoi conservarti le carte, magari per rivenderle e provare a recuperare almeno un decimo dei soldi spesi una volta che ti sarai stufato di giocare, allora ti conviene comprare un pacchetto di bustine protettive, e di investire un'ora del tuo tempo a imbustare le tue Carte.
Fase 5 - Banco di prova
Infine, inizia a duellare. Se il tuo deck fa schifo, non è colpa nostra. È solo colpa tua e delle tue Carte. Se solo avessi seguito i nostri consigli, forse ora saresti il nuovo Re dei Giochi. Ma vedo che sei ancora la nullità di prima. Scomponi il tuo deck e ricomincia dall'inizio. In ogni caso, se ci hai speso almeno 600 euro puoi stare tranquillo che sia un buon mazzo. Se invece, arrivato a questo punto del Manuale, sei diventato un Duellante di successo, il mio compito qui è finito. Congratulazioni, campione.
- ^ Ci metterai di più a dire il suo nome quando lo giocherai che a giocare l'intero Duello, ma è pur sempre una Chimera robot incazzosa, nah?
- ^ Unico mostro conosciuto dai casual e dai vecchietti che Yu-Gi-Noh l'hanno solo sentito nominare...ma è comunque un leggendario spaccaculi che darà un senso al tuo bellissimo "deck".
- ^ Il miglior drago della colazione per mandare i nemici all'altro mondo!